Twin Famicom - Historia de los Videojuegos #131 - Retrospectiva

in #spanish6 years ago (edited)


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Cuando Nintendo estaba adentrándose en el mundo del entretenimiento con sus juguetes tenía una alianza muy fuerte con la empresa SHARP debido a que esta le proporcionaba los materiales y la ingeniería necesaria para poder desarrollar muchos de estos juguetes, al introducirse al mundo de los videojuegos, una persona que trabajaba en dicha compañía cambiaría radicalmente el futuro de Nintendo.

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Masayuki Uemura

Se trataba de Masayuki Uemura quien trabajaba en SHARP, sin embargo, este dejó su empleo debido a que la empresa lo trasladaría a otra ciudad, Gunpei Yokoi inmediatamente procedió a contratarlo para que trabajara en Nintendo, sus ideas dieron origen a muchos artefactos los cuales dieron las bases de la Nintendo que conocemos en la actualidad.

Una de muchas consolas que creó fue la Famicom la cual fue muy famosa en Japón, a los años de haber salido esta consola al mercado salió la Famicom Disk System, dispositivo adicional que podía agregarse a la Famicom y jugar videojuegos en formato Diskete, gracias a este accesorio videojuegos como The Legend of Zelda o Super Mario Bros 2 salieron al mercado.

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Sin embargo, este producto no tuvo el éxito que esperaba Nintendo, por lo que esta compañía aprovechó sus mentes maestras y su relación cercana con SHARP para crear una Famicom que tuviera integrada la Disk System, de tal manera que el usuario accediera a una sola compra, esta fue llamada Twin Famicom.

La Twin Famicom fue puesta en venta a mediados del año 1986 creada por la compañía SHARP y licenciada por Nintendo con la finalidad de sustituir a la Famicom con el Disk System, este producto fue una exclusividad en Japón ya que para occidente tenían otro proyecto por el tipo de consumidores.

Esta consola tenia actualizaciones con respecto a su hardware que la hacían realmente atractiva, una de ellas era la salida de video RCA para mejor calidad visual en la TV, además de tener una salida “Mono” de audio, recordemos que para esa época las consolas usaban el conector RF, además la Twin Famicom incluía un botón de “Eject” para sacar los cartuchos de la parte superior.

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Del resto tenía todas las funciones de la anterior consola, todos los juegos eran 100% compatibles, algunos gamers indican que los tiempos de carga de los disketes eran más rápidos, lo importante es que te daba una experiencia bastante completa sin la necesidad de tener los artículos por separados.

Si por alguna razón tenías una Famicom y querías usar el Disk System la Twin Famicom tenía en uno de sus costados un puerto extra para conectarla, personalmente no le veo sentido si ya viene incluida esta función en la consola, pero por alguna razón a los desarrolladores se les ocurrió esta idea un poco extraña.

Si eres de aquellos gamers que les gusta experimentar de las consolas de antaño y te gustaría comprar una Twin Famicom puede que tengas que preparar tus bolsillos debido a que su precio en diferentes mercados online está comprendido entre los 180 y 800 dólares, esto es debido a las pocas unidades que se vendieron en aquellos años y adicionalmente por ser un producto único de Japón.

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Nintendo siempre ha querido innovar con sus productos a lo largo de su historia, a pesar que algunos de ellos no tuvieron el éxito que se merecían no hay que dejarlo pasar de la historia de los videojuegos ya que dieron los cimientos y bases para formar el mundo gamer que conocemos en la actualidad.

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Nos Vemos!!!


Tutoriales para Steemit

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No tenía idea de las demás versiones xD solo la de Famicom, Tuve varias de esas y una oscura. Y la nintendo que era un poco más grande y los cartuchos también eran más grandes, y si quería poner un cartucho de la famicom, en la nintendo, tenías que que poner el cartucho en un adaptador y ambos unidos en la nintendo. Saludos :)

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