Sega Dreamcast Fishing Controller - Historia de los Videojuegos #75 - Retrospectiva

in #spanish6 years ago


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Una vez más volvemos años atrás en la historia de los videojuegos, trayendo al presente aquellos periféricos los cuales algunos fueron famosos, otros fracasaron o pasaron por desapercibidos en el mercado, en esta ocasión veremos un mando que fue lanzado de manera oficial por una de las compañías más recordadas de todos los tiempos, SEGA, entregando a los gamers de aquella época una excelente experiencia en ciertos videojuegos, este periférico fue conocido como Sega Dreamcast Fishing Controller.

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Este curioso mando fue lanzado muy cercano a la fecha de lanzamiento de la Dreamcast en septiembre de 1999, desarrollado especialmente para dos videojuegos de esta espectacular consola, estos eran “SEGA Bass Fishing” y “SEGA Marine Fishing”, ambos tenían ese toque especial de juegos tipo Arcade que SEGA con su Dreamcast sabia como desempeñar de manera excelente.

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Este mando era de un tamaño considerable, simulaba muy bien una caña de pescar, en su parte derecha tenía una gran manilla que permitía simular el movimiento del carrete, en la parte central un joystick el cual no era de muy buena calidad pero cumplía si objetivo, alrededor de este se encuentran 4 botones los cuales dependiendo del juego tenían diferentes funciones, adicionalmente incluía un Rumble Pack incorporado en su parte trasera para simular el movimiento brusco de los peces (en ocasiones un poco exagerado), pero lo que realmente era interesante de este mando era un sensor de movimiento el cual permitía una gran experiencia de pesca, los clásicos movimientos de tirar del anzuelo o lanzarlo al agua entre otros más podrías realizarlo con solo mover este gran mando.

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La conectividad a la consola era muy simple, solo teníamos que conectar el único cable al puerto correspondiente del Dreamcast, sin embargo, el Fishing Controller no tenía una ranura para introducir una Visual Memory Unit (VMU) por lo que en cualquiera de las conexiones restantes de la consola debíamos conectar un control de Dreamcast el cual nos serviría para introducir nuestra VMU y salvar nuestros avances en el juego.

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A pesar de que este mando fue diseñado específicamente para dos juegos podíamos jugar muchos más, pero específicamente tenía un buen desempeño en Virtua Tennis, con el Joystick podíamos mover nuestro personaje y con los movimientos de la caña golpeábamos la pelota, esto pareciese que fuera el precursor del control de la Wii con el juego Wii Sport, pero una de las curiosidades más sobresalientes es poder jugar el espectacular SoulCalibur, es muy gracioso ver cómo puedes convertirte en un maestro de armas manipulando una caña de pescar, a través de sensor interno de movimiento puedes hacer movimientos de los personajes, aunque son muy limitados.

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El Dreamcast Fishing Controller a pesar de ser un mando que no fue muy popular en América tuvo una gran innovación debido al excelente rendimiento y material con que fue construido, actualmente se puede conseguir desde 15 a 50 dólares dependiendo de si trae juegos incluidos, considero que a pesar de ser un artículo que ya tiene más de 18 años puede transmitirnos la esencia de lo que eran los videojuegos Arcade en su mejor momento.

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Nos Vemos!!!

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¡Ohh muy interesante! Nunca lo llegué a usar o a jugar. De hecho tuve poco contacto con el Dreamcast. Pero hablando de otro tipo de controles, recuerdo que había una bazooka para SNES. Hace muchos años mi primo viajó a Canadá y compró un juego de Yoshi y para su mala suerte sólo se podía jugar con dicha bazooka jajajaja. Nunca lo pudimos jugar...

Investigué un poco y el juego se llamaba Yoshi's Safari y se usaba el Super Scope.

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JAJAJA que mal me imagino que la pasaron, conozco muy bien Yoshi Safari, no es un videojuego sobresaliente pero es entretenido, en algún momento le haré su pequeño review. racias por el comentario @eddiespino, Saludos!!!

como estas chamo ya estoy aqui sigueme

Hermano cada vez están mas interesantes tus trabajos sigue así felicitaciones y gracias.

Este artículo fue seleccionado por el equipo @reveur


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