¿Quién invento el D-Pad? - Historia de los Videojuegos #92 - Retrospectiva

in #spanish6 years ago (edited)


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La manera como controlamos los videojuegos con el pasar de los años ha evolucionado de manera progresiva, cada compañía ha sacado un control peculiar en cada una de sus consolas, Atari, Nintendo, Sega, Microsoft, PlayStation, entre otras ha dado un impacto bastante curioso entre todos sus controles, sin embargo, hay algo que desde cierto tiempo se volvió común entre todas, el Pad Direccional, también conocido como D-Pad, esta cruz situada a la izquierda de una infinidad asombrosa de controles que nos permiten realizar diversas acciones que dependerá del videojuego que estemos jugando.

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A pesar de que hoy en día es algo común, en antaño esta cruz no existía en ningún dispositivo, antiguamente en las Arcades había Stick analógicos, consolas como la Atari también usaban un sistema similar al de las Arcades, por otra parte, Intellivision tenía un sistema que permitía controlar la dirección en el videojuego con un direccional en forma circular, la cual tenía más de en 16 direcciones, sin embargo, este no era muy cómodo para los usuarios, es aquí cuando viene la gran pregunta ¿Quién invento el D-pad?

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Gunpei Yokoi

Para poder responder esa pregunta debemos dirigirnos a principio de los años 80, cuando salieron por primera vez al mercado las famosas Game & Watch, los primeros modelos contaban con dos botones que permitían mover al personaje de izquierda a derecha, estos estaban distribuidos en ambos lados de la pantalla, esto cambiaría radicalmente gracias a un videojuego, Donkey Kong, después de su lanzamiento en 1981 Nintendo deseaba sacar una versión de bolsillo de este videojuego, dejando como responsable de este port al talentoso ingeniero y desarrollador de videojuegos Gunpei Yokoi.

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Uno de los principales problemas que encontró al pasar este videojuego a una Game & Watch era la movilidad del personaje, hasta ese momento todos los juegos anteriores solo podían moverse de izquierda a derecha, en este caso necesitaba que pudiera trasladarse en todas las direcciones, es decir le faltaba movilidad en el eje Y, en uno de sus prototipos utilizó 1 botón para cada dirección, sin embargo, al momento de jugar le resultaba bastante incomodo, fue así como se le ocurrió la brillante idea de colocar una cruceta de plástico con una goma que cubría las 4 direcciones, este a su vez haría contacto con el circuito integrado de la Game & Watch, creando sin saberlo una revolucionaria manera de jugar videojuegos que perduraría por todos los años en la historia, esto lo llamo “Plus Controller”.

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Sin embargo, Nintendo no sabía el gran potencial que tenía la creación de Gunpei Yokoi en ese momento, al salir el modelo de Donkey Kong en 1982 fue una total locura para muchos gamers, a pesar de esto Nintendo le faltaba hacer algo para asegurar el Plus Controller, formalizar legalmente la patente de este para que otra compañía no pudiera usarlo, cuestión que no dudaron en hacer, uno de los desarrolladores sugirió usar esta direccional en su nuevo proyecto, el cual a los años lo conoceríamos como “Famicom”.

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Los desarrolladores al probar el Plus controller en esta videoconsola se sintieron totalmente fascinados con el nivel de respuesta que podían obtener durante el gameplay, de esta manera sacaron su legendario diseño de este control con la consola en 1986 teniendo un éxito altamente arrollador en ventas, posteriormente al salir en América como la Nintendo Entertainment System fue simplemente un éxito entre la multitud de usuarios y gamers que probaron esta creación del talentoso Gunpei Yokoi, aunque ya en ese momento habían cambiado el nombre a D-Pad.

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Desde ese instante estableció de manera nativa el uso del D-Pad en una videoconsola, empresas como Sega o PlayStation siguieron el ejemplo que implementó Nintendo, aunque cambiaron ciertas cosas internamente en los controles para que no tuvieran problemas legales con esta compañía, ya para el año 2005 la patente del D-Pad expiró, por lo que cualquier compañía podía hacer uso de ella sin pagar algún tipo de licencia, ya en ese año existían tantas variantes de esta cruceta que simplemente Nintendo decidió dejarla abierta para que cualquier persona u compañía pudiera utilizarla sin contratiempos.

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En el mundo siempre existirán personas con mentes brillantes que revolucionan al mundo, en este caso Gunpei Yokoi fue una de ellas, su gran mente implementó un excelente sistema de movimiento revolucionario dejando una huella imborrable por muchas generaciones en el mundo de los videojuegos, muchos controles usan el D-Pad para diversidad de sistemas actualmente, por lo que indiscutiblemente Nintendo llevará este mérito hasta el fin de los tiempos.

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Gracias por el comentario @duque. Me alegra que te guste el post!!!

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