Mis impresiones sobre: The Last of Us

in #spanish6 years ago

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Solo era cuestión de tiempo para que tuviera este juego en mis manos y es que unos de los motivos principales por el cual me compre un PS3 (además de no tener el dinero suficiente para comprarme un PS4), es este título, The Last Of Us, un juego que actualmente se ha convertido en mi favorito de la nueva generacion, superando por mucho a los 3 juegos principales de la saga Uncharted. Que como dato, aunque muchos ya lo saben, tanto la saga Uncharted como The Last of Us son juegos creados por la compañía Naughty Dog, una compañía que realmente no sabe hacer malos juegos.


A pesar de que la saga Uncharted y The Last of Us son juegos creados por la misma empresa, en tan solo los primeros minutos de The Last of Us se nota una gran diferencia entre ellos, sobre todo en la forma en como nos van a contar la historia, para mí, la forma en como acontecen los sucesos y todas las situaciones en The Last of Us, es más atrapante y mucho más inmersivo que la saga Uncharted, Naughty Dog supo cómo manejar todos esos aspectos de la manera más natural posible, dando así un mejor resultado al momento de conocer y entender a los personajes principales. Durante gran parte del juego, seremos Joel, un hombre adulto que se encuentra en un mundo post apocalíptico que está lleno de todo tipos de infectados, que con tan solo una mordida de ellos significa la muerte. Estos infectados a diferencia de los zombis clásicos de juegos como Resident Evil, están enfermos producto de un hongo que toma en control de ellos, dicho hongo provoca comportamientos agresivos en las personas y llegado cierto tiempo, se convierten en un tipo de infectados más peligrosos que los normales.

En el mundo de The Last of Us a pesar de que han pasado ya muchos años desde el primer brote de la enfermedad, aun se ven muchos de los estragos causados por la epidemia y a pesar de que en ciertas zonas de las ciudades hay puntos de control, muchos de ellos están abandonados producto de los ataques de los infectados o de grupos rebeldes, los mismos grupos rebeldes que juegan un papel importante en todo el juego y sobre todo juegan un papel más importante en la vida de nuestra co-protagonista, Ellie. Ella es una niña que al igual que Joel, ha sido espectadora de grandes desgracias, perdiendo familiares y amigos, pero en ella está la cura de dicha enfermedad, ya que Ellie es inmune al hongo parasitario que se encuentra afectando a la humanidad. Por lo que repentinamente, a Joel le encargan el cuidado y el traslado de Ellie a una de las bases del ejército rebelde para poder examinarla y gracias a ella poder crear una cura.

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The Last of Us es un juego que sabe cómo manejar los sentimientos y emociones, en tan solo los primeros minutos del juego, presenciamos la primera tragedia por parte de Joel, y es que en sus manos muere su hija. Es curioso que desde hace varios años cuando salió este juego, ya yo sabía que la hija de Joel moriría, sin embargo, la forma en como Naughty Dog nos presentó su muerte, fue lo bastante representativa de los que sería gran parte del juego hasta su final, fue una escena bastante fuerte que me causo bastante tristeza, a pesar de que este personaje (la hija de Joel), tan solo aparece 10 mins, como mucho, en todo el juego. La muerte de la hija de Joel y posteriormente el encuentro de él con Ellie años después, sin duda es uno de los motivos principales por el cual The Last of Us es un juego que en esencia está lleno de sentimientos de diferentes tipos. Poco a poco, mientras pasan adversidades y peligros la relación entre Joel y Ellie es más unida y realmente se puede ver la preocupación que siente Joel ante lo que le podría pasar a Ellie al entregarla al ejército rebelde. En ella veía a su difunta hija, y como buen padre no quiere dejarla ir una vez más. Sin embargo, sentí que debieron hacer más énfasis en la relación “padre e hija”, ya que durante parte del juego no se puede observar esa relación y aunque se sabe que está, en mi opinión se debieron mostrar más situación o escenas de ellos donde se haya visto ese aspecto.

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La ambientación de The Last of Us es muy inmersiva, mucho más de lo que podemos ver en la saga Uncharted. Los escenarios gozan de gran color, excelente textura y detalles, todo muy semejante a lo que podemos ver en la realidad, tanto es así, que realmente se siente que el escenario donde nos movemos es “real”, por decirlo de algún modo y que no es algo artificial. Y sin duda crear ese efecto en un videojuego, es un aspecto que muy pocos títulos tienen la capacidad de lograr. En pocas palabras, The Last of Us es un juego que se siente bastante real, tanto la situaciones, como los escenarios y diálogos se puede notar que es un juego bastante maduro a comparación con la saga Uncharted, y sé que estoy haciendo muchas comparaciones con Uncharted, pero es que es la única forma en la que podemos observar en gran avance y el gran cambio que puede hacer una misma empresa en dos juegos diferentes, y eso da mucho que hablar sobre el profesionalismo y el nivel de calidad de una empresa desarrolladora de videojuegos. Algo que me gustó mucho de este título es su jugabilidad, ya que es bastante dinámica, dándonos la opción de eliminar a los enemigos de forma sigilos como de forma agresiva, teniendo en cuanta que en muchos casos en mejor ir con cautela para que nuestro objetivo se cumpla con mayor facilidad. Además de esto, contamos con una gran gama de armas de fuego y la capacidad de mejorarlas, aumentando la velocidad de disparos o la capacidad de mención, entre otras cosas. También algo muy importante es la mejora de las habilidades de nuestro personaje, que van desde el aumento de nuestra vida máxima, creación de ítems a mayor velocidad o poder escuchar el sonido de nuestros enemigos a mayor distancia, cada una de estas habilidades es de gran importancia durante todo juego y dictaminara nuestro modo de juego.

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Para terminar, The Last of Us se ha convertido en mi juego de la “nueva generación” favorito, que a pesar de no ser perfecto, como es lógico, es un juego que realmente revoluciono la industria como la conocemos, trayéndonos una historia, no es innovadora, pero es la forma en cómo se cuenta que hace que muchas personas alrededor del mundo hayan quedado encantadas con lo que es y lo que fue The Last of Us, y para su futura secuela, tan solo espero que sea lo suficientemente adecuada o en todo caso mucho mejor, para lo que representa el legado que dejo esta obra de los videojuegos.

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Hiciste un buen análisis de los pros y contras. Felicitaciones.

Gracias, saludos.

Que bueno hallar esta serie de juegos de RPG (creo que entra en esa categoría) a lo vieja escuela, yo fui de la generación PS 2 y adoraba las tramas de Resident Evil y toda la gama de buenos juegos con historias que contarnos, Felicitaciones por este artículo. Saludos desde Venezuela.

Saludos, gracias.

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