Mis impresiones sobre: Shadow Of The Colossus

in #spanish5 years ago



Luego de unos cuantos meses y de dejar de procrastinar, por fin pude terminar uno de los mejores juegos que se han creado y además, uno de esos títulos que son considerados por una enorme cantidad de personas (por no decir todas) como un juego de culto. Cuando hice el post sobre mis impresiones sobre ICO, mencione que más que un juego, lo consideraba como una experiencia que logra captar una gran cantidad de sentimientos de las formas más sencillas y visualmente posibles , algo de lo que estoy seguro que todas aquellas personas que hayan jugado a ICO estarán de acuerdo conmigo. Al ser Shadow Of The Colossus un juego del mismo creador de ICO vamos a encontrar muchas cosas en común, desde la forma de narrar los acontecimientos, presentación de personajes y música, pero en cuanto a mecánica es totalmente diferente, sin embargo, el punto fuerte con respecto a estos juegos y que estos dos tienen mucho en común, es que desde un principio sabemos que vamos a presenciar un final muy triste y la atmosfera en cómo nos presentan esto es muy similar, dejando a un lado que en lo que respecta, que estas dos franquicias están conectadas.


Shadow Of The Colossus fue un juego ambicioso para su época, incluso en retrospectiva y viéndolo desde un ámbito actual, tomando en cuenta todo lo que han avanzado los videojuegos, incluso hoy día es increíble lo que pudo realizar este videojuego y es debido a su gran originalidad, no solo mecánicamente, sino también visual, musical y narrativa. Si bien ICO ya planteaba algo de ambición con respecto a todos estos aspectos, con Shadow Of The Colossus superaron los límites que su antecesor había planteado e incluso los límites de otros muchos videojuegos.


Narrativamente Shadow Of The Colossus nos cuentan los acontecimientos del juego más que con palabras, con acciones, al principio del juego vemos a nuestro protagonista principal, que trae consigo a una joven y junto con él, a su fiel caballo y ya con tan solo esa primera imagen de nuestro joven héroe, nos podemos percatar que la travesía que tuvieron que vivir para llegar al lugar en donde “posiblemente” van a ayudar a la joven que se encuentra con nosotros, no fue para nada fácil. Y digo posiblemente porque según lo visto en ICO, sabemos de primera que las cosas no van a terminar bien, bien sea para el protagonista o para su amiga.


Al llegar al lugar en donde está la supuesta respuesta para liberar del sueño en que se encuentra nuestra amiga, se presenta ante nosotros una voz o una entidad el cual nos dice que con la espada que tenemos con nosotros, debemos derrotar a un grupo de colosos, que resultan ser unas criaturas enormes que al derrotarlas de ellas surgen un aura que se introducen en nuestro protagonista, pero, el detalle esta que estas enormes criaturas, al menos en su mayoría, no son para nada hostiles, sino todo lo contrario, ya que estas se encuentran pacíficamente viviendo en el amplio mundo en el que nos encontramos y nuestra llegada perturba su paz.


Es en ese instante que nos podemos percatar que quizás las acciones que estamos realizando no están del todo bien, ya que estas criaturas no presentan ninguna amenaza y somos nosotros los que las estamos amenazándolos con el propósito de querer ayudar a nuestra amiga. Shadow Of The Colossus nos hace sentir una gran cercanía con el protagonista principal, debido a que es un simple humano sin ningún tipo de poder ni experiencia en combate, que solo busca la manera de salvar a su ser querido, de esta forma, al ser una persona común, como tú y como yo, la cercanía que podemos sentir con este personaje es aún mayor que la que podemos sentir con otro personaje de videojuego, además, de que el silencio forma gran parte de esta aventura y nuestra única compañía es nuestro fiel caballo, de tal forma que este sentimiento se incrementa aún más.


Quizás en cuanto a jugabilidad Shadow Of The Colossus sea un poco tosco, ya que los movimientos de nuestro personaje principal son torpes y muchas veces nos pueden llegar a frustrar, pero viéndolo de un lado más humano, en la vida real no es nada fácil montarse en un gigante y más aún si este se está moviendo para tratar de deshacernos de nosotros, por lo tanto, pienso que el autor de Shadow Of The Colossus quiso plasmar como seria si un ser humano, sin ningún tipo de poder ni habilidad en combate se atreviera a cometer tal acto, de esta forma estaríamos encarnando a un personaje que solo se mueve por pura convicción de querer salvar a su ser querido y la forma en como se demuestra tal sentimiento, es la manera en como nuestro protagonista arriesga su propia vida, sabiendo que en él no hay ningún poder sobrenatural que lo vaya a ayudar a cumplir su misión y que solo cuenta con sus escasas habilidades en el uso de la espada y el arco, son esos pequeños detalles que hace grande a este juego.


Musicalmente es una maravilla, la música que suena apenas entramos en contacto con los colosos es magistral y de cierta manera demuestran la tenacidad tanto del coloso, al querer defenderse como del protagonista en sí, al querer cumplir su cometido a toda costa, sin embargo, creo que el punto que más caracteriza a este juego es el silencio que podemos presenciar durante casi todo lo que dura el juego, ya que cuando nos encontramos cabalgando por esas enormes praderas, desiertos y montañas, el silencio es el protagonista de esos momentos y al estar en lugares tan amplios y desolados, nuestra única compañía, nuestro fiel caballo, hace que el sentimiento de amistad hacia a él incremente, pero de principio sabemos que hay cosas que no van a salir bien.


Si con ICO dije que me parecía que era una experiencia que sabe cómo captar muchos sentimientos a la vez, con Shadow Of The Colossus la cantidad de sentimientos se intensifican y son capaces de demostrarlos en muchas ocasiones con muchos momentos en silencio. Sin despreciar lo que hizo ICO, que sigue siendo un excelente y maravilloso juego, debo decir que, Shadow Of The Colossus es una prueba optima de como un desarrollador puede plasmar a través de un videojuego todos sus pensamientos y de cierta forma, convertirlos en arte, ya que todos debemos estar de acuerdo que los videojuegos son una forma de arte y Shadow Of The Colossus es la clara imagen de ello.

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Éste es mi estilo de juegos. Espero tener la oportunidad de jugarlo pronto

Está bueno, nunca es tarde para jugarlo.


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Gracias gente.

Muy interesante este proyecto... aunque no sea muy fan de estos juegos

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