Cosas de debes saber para hacer animaciones - técnicas de animación 1
He estado ausente un tiempo, casi todo el día se me va, yendo a la universidad en transporte publico (qué esta fatal últimamente). Pero después de este tiempo vengo a enseñarte un poco de el mundo de la animación digital, si me has leído antes ya debes saber que tengo una gran pasión por este tema, ya que la mayoría de mis publicaciones son referentes a esto.
La animación 2D es un tema complejo pero no imposible y como en todo, existen muchas formas de trabajarla, no me considero un profesional haciendo animaciones, pero si tengo algunos años de aprendizaje y experiencia, por lo cual siento que puedo hacer buenos proyectos y espero poder aportar mi conocimiento para enseñarte a ti.
En este post te enseñare algunas técnicas que podemos utilizar para nuestros proyectos de animación, el proceso que llevan y conocimientos básicos del programa a utilizar.
La animación 2D es un tema complejo pero no imposible y como en todo, existen muchas formas de trabajarla, no me considero un profesional haciendo animaciones, pero si tengo algunos años de aprendizaje y experiencia, por lo cual siento que puedo hacer buenos proyectos y espero poder aportar mi conocimiento para enseñarte a ti.
En este post te enseñare algunas técnicas que podemos utilizar para nuestros proyectos de animación, el proceso que llevan y conocimientos básicos del programa a utilizar.
Flash es similar a cualquier otro programa de edición visual (ejemplo: photoshop, ilustrator), para explicarte un poco hice un recuadro de colores sobre algunas de las opciones y herramientas principales.
Blanco: Las capas ayudan a mantener el orden al momento de trabajar, podemos hacer un dibujo en una capa, luego agregar otra y hacer otro dibujo. Como resultado final se obtendrá lo que este en la capa superior por encima de la capa que se encuentre debajo de esta
Blanco: Las capas ayudan a mantener el orden al momento de trabajar, podemos hacer un dibujo en una capa, luego agregar otra y hacer otro dibujo. Como resultado final se obtendrá lo que este en la capa superior por encima de la capa que se encuentre debajo de esta
Ejemplo:
Amarillo: Las medidas de nuestro campo de trabajo, en casi todos los editares tendremos esta opción. Además podemos cambiar también el color de nuestro escenario
Naranja: Las herramientas de dibujo que trae el programa (también se encuentra en cualquier otro programa de edición): lapiz, pincel, formas, transformación, borrador, etc...
Azul: La fluidez de nuestra animación, modificaremos la cantidad de fps a la cual se reproducirá nuestra animación
Naranja: Las herramientas de dibujo que trae el programa (también se encuentra en cualquier otro programa de edición): lapiz, pincel, formas, transformación, borrador, etc...
Azul: La fluidez de nuestra animación, modificaremos la cantidad de fps a la cual se reproducirá nuestra animación
Ejemplos:
![Gif1.gif](https://steemitimages.com/DQmekeCC4ybAPSPk2ZuHTqnBnJbJyts8FP8Jrvw1fui1XKP/Gif1.gif)
Verde: Una linea para reproducir nuestro proyecto, herramientas diferentes de papel cebolla, lo que hace es permitirnos ver los fotogramas que anteceden y le siguen al fotograma donde nos ubiquemos (ejemplo en la imagen)
Fucsia: Fotogramas a reproducir
Fucsia: Fotogramas a reproducir
Fotograma clave con contenido
Fotograma vació
Fotograma clave extendido, de esta forma haremos que dure más el contenido
Debemos tener una idea y realizar un guión, en la actualidad hay gran facilidad para esto pues podemos hacerlo literalmente desde cualquier lugar simplemente utilizando nuestro movil, de esta manera anotaremos todo al momento de tener la idea. Que tengamos bien estructurado el mensaje que queremos dar con nuestra animación es muy importante, pues no servirá de nada tener dibujos geniales pero no buenos dialogos que atraigan al espectador
Antes de empezar a hacer la animación, debemos hacer un story board, ¿qué es un story board?, un boceto, que muestre los movimientos claves que hará nuestro personaje, te dejare un ejemplo:
Usare de ejemplo un boceto de un proyecto que pronto saldra a la luz en la plataforma:
Importamos cada uno de nuestro bocetos en la linea de tiempo(en una capa especifica), en mi caso, solo usare uno, y luego para "digitalizarlo" agregamos un fotograma clave vació y utilizamos la herramienta de "papel cebolla"
Resultado:
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![theunion.png](https://steemitimages.com/DQmSWcZAVjVutAgn8QiHLhSHFoNGyN43yAGAePz1BdLEkN9/theunion.png)
Holaaaaa pasando por aqui para felicitar tu gran talento y preguntarte si haces caricatura de uno mismo
Muchas gracias, y si claro!, contacta conmigo en discord: @edmanuel. ¡Espero tu mensaje! :P
en que comunidad estas porque no se como conseguirte en discord mi usuario es el mismo que el de aqui. Saludos y Gracias
Ya te escribi por dm :P
KMO LO HCSSS?? jaja. Últimamente he sentido mucha admiración por esas personas que tienen este talento. Sobretodo porque es algo que no se me da. Esos gif los hiciste tu supongo?
Hola hola, si claro, los hice yo, muchas gracias. Tengo algunos post acerca de eso, si alguna vez tienes dudas puedes contactarme por discord como: @edmanuel
Aqui ando aportando mi granito de arena en el proyecto @theunion en curacion del dia a dia gracias a estos CRACK @nicanor-mosquera y @lourdeshd6 por gran aporte a la comunidad . Excelente post @edmanuelwild