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in #spanish6 years ago

Informática y programación, Videojuegos

Ese momento en que quieres saber sobre informática y programación te das cuenta inmediatamente que es un mundo, donde podrás pasar horas y horas y te parecerán minutos, ya que no solo te diviertes si no que aprendes cada momento.
En este mundo aprendes nuevos idiomas, llamados lenguajes de programación, y con este puedes desde crear una página web hasta hacer videojuegos. El saber informática te permite evolucionar a una nueva era.
Aquí aprenderás como se llama el computador y sus partes palpables hasta ¿qué es un software? y los distintos lenguajes de programación utilizados. Y te aclararemos conceptos como ¿Qué es la informática?, ¿para qué sirve? No te salte ni una letra de lo que aquí esta.
¿Qué es la informática?
Se define como el conjunto de conocimiento técnicos que se ocupan del tratamiento automáticos de la información por medio de computadoras.
Profundicemos esto un poco más, la información son los datos, el cual se maneja por medio del uso de los llamados ordenadores o computadoras. Estos ordenadores obedecen la orden que se les dicta por medio del uso de hardware de entrada.
La informática tiene dos áreas de desarrollo, los software y los hardware, estos son importantes es un computador, ya que por medio de estos se puede crear o eliminar información. La informática va más allá de un simple computador hoy en día se utilizan los conocimientos informáticos para el desarrollo de criptomonedas.
Origen de la informática
La informática en una ciencia que desde hace muchas décadas se ha venido desarrollando al mismo sentido que la evolución del computador, en otras palabras la informática nace del origen del computador.
Las computadoras surgen como una necesidad por encontrar mecanismos que faciliten la realización de operaciones de cálculos matemáticos o aritméticos. Los equipos de procesamiento de datos, tal como lo vemos en la actualidad, surgen luego de un proceso de evolución.
Por tal razón aquí te explicaremos la evolución histórica de las computadoras:
• Instrumentos de cálculo:

  • Abaco. Fue la primera máquina conocida con el cual se podían realizar las cuatro operaciones básicas.
  • Logaritmos. Diseñada por John Napier (1617)
  • Regla de Calculo. Diseñada por el matemático inglés William Oughtred (1622). Con este instrumento se pueden realizar cálculos de funciones trigonométricas, logarítmicas, exponenciales, diversas raíces, potencias, multiplicaciones y divisiones.

• Calculadoras mecánicas:

  • Máquinas de Pascal. Llamada la pascalina, fue inventada por el matemático francés Blaise Pascal (1642). Podían sumar y resta números hasta un máximo de siete cifras.
  • Máquina de Leibniz. Diseñada por el matemático alemán Gottfried Wilhem Leibnzi (1671). Podría realizar multiplicaciones, divisiones, y extras.
  • Maquina calculadora de Hahn. Desarrollada por Mattieu Hahn (1779), se podía hacer cuatro operaciones básicas.
  • Maquina de Babbge. Se inventó por Joseph-Marie Jacquard (1801). Se parecía a una maquina tejedora que podía controlar automáticamente usando una línea de tarjetas perforadas.

• Algebra Booleama en 1854 el desarrollo del Algebra de Boole fue publicado por el ingles George Boole. En esta Algebra las ideas solo pueden tener uno de dos valores verdadero o falso.

• Maquina electromecánica de computo:

  • Maquina tabuladores de Hollerith. sirvió de base para el almacenamiento de datos por medio de tarjetas perforadas.

• Desarrollo de las computadoras electrónicas:

  • Primera Generación (1939-1955). Se utilizaba con lenguajes de programación el lenguaje máquina.
  • Segunda Generación (1956-1963). La principal característica es la sustitución del bulbo por el transmisor.
  • Tercera Generación (1964-1974). El circuito integrado fue el elemento más significativo de esta generación.
  • Cuarta Generación (1975-1992). En esta generación se inició con el microprocesador (CPU).
  • Quinta Generación (1993 – hasta la actualidad). Lo más resaltante de esta generación es el multimedia con dispositivos inteligentes, capacidades de inteligencia artificial la cual puede simular procesos de pensamiento y mucho más.

Conceptos relacionados
Hoy te explicaremos algunos conceptos que es necesario que lo entiendas para poder diferenciar una de otro.
• Programación: La programación es una de las habilidades más resaltantes de un informático, se puede definir como el proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizan en el marco de un proyecto.

En otras palabras la programación es un grupo de acciones dictadas por medio de un lenguaje informático para diseñar, crear o alterar alguna información.

• Software: Es la parte lógica de un sistema de cómputo. Se define como programática, ya que incluye todo aquello que no tangible en la computación. Es decir son todos los programas de sistemas, de aplicación y los lenguajes de programación.

Existen varias ópticas para clasificar el software.

  • Lenguaje de Programación.
  • Sistema Operativo.
  • Aplicaciones de Usos General.
  • Aplicaciones Específicas.

• Hardware: Es la parte física, tangible o material que componen las computadoras y hacen posible su funcionamiento. Este concepto abarcar a todos los componentes eléctricos y mecánicos que permiten llevar, a cabo, en una computadora, el almacenamiento y procesamiento de información.

Los hardware se dividen en dos: Periféricos de entrada (Teclado, Mouse, Scanner, Micrófono y otros) y los periféricos de salida (Monitos, Impresoras y otras).
Diferencia entre Software y Hardware
Existen muchos factores que hacen diferencia el uno al otro. Ejemplo:

  • El hardware son aquellas partes palpables del computador. El software es aquel que no puede palparse.
  • El hardware dicta al computador actividades por medios de los dispositivos de entrada. El software dicta acciones por medio de comando o símbolos.

¿Qué es la programación?
Este es el proceso por medio del cual se diseña, codifica, limpia y protege el código fuente de programas computacionales. La programación se guía por una serie de reglas y un conjunto pequeño de órdenes, instrucción y expresiones que son dictadas por un lenguaje de programación.
• Lenguaje de programación: son los lenguajes que se utilizan para escribir programas, es decir, para programar. Los 5 lenguajes de programación más populares de la actualidad son:

  • Java
  • CC++
  • Pyhton
  • C#
  • HTML
  • JavaScript
    Funciones de un programador
    Los programadores informáticos son aquellos que mantienen la economía global en funcionamiento. Desde aplicaciones electrónicas para las fábricas y para las compañías aéreas hasta las plataformas de comercios basados en internet.
    Los programadores abarcan la mayoría de las áreas del campo laboral. Este puede ser estudiado como Licenciados o un grado mayor. Esta profesión es la que permite la evolución del ser humanos.
    Un programador puede diseñar y crear aplicaciones para Android, para computadoras, para videojuegos, hasta en la parte cinemática. Por tal razón son uno de los mejores pagados a nivel mundial.
    Programación de videojuegos
    Un Programador de videojuegos es aquel que se encarga del diseño, manipulación hasta mejoras del mismo, por medio de lenguajes programáticos. Muchas personas son las que quieren entrar a esta área, hoy en día no necesitan un título para aprender de este mundo.
    Aquí mostraremos algunas actividades que aplica un programador de videojuegos:
    • Diseño: La parte más importante de un videojuego, con solo el diseño se obtiene la mayor parte de los videojuegos (ambiente, personaje y otros).

• Programación: Una vez elaborador todo el diseño es la parte donde se juntan todos los gráficos y audios para dar vida al mundo diseñado. Existes varias disciplinas a su vez dentro de ella como programación gráfica, gameplay, o inteligencia artificial.

• Gráficos: Este proporciona lo modelo e interfaces, animaciones y todo lo que se ve del videojuego, sus tonos de colores y sus dimensiones.

• Audio: Efectos de sonido, música de fondo, diálogos y otros detalles de sonido.

• Distribución y marketing: El arte de publicar y programaciones un videojuego, responsable del éxito o no de muchos productos dependiendo de las estrategias que sigan.

• Áreas de programación
Existen muchas áreas de programación, a continuación te mostraremos algunas de estas:

  • Programación del motor: Los que se dedican a esta área son los encargados de desarrollar la plataforma sobre la que ejecutaran los componentes de los videojuegos.

  • Programación de la gráfica: Se componen la arquitectura del motor los juegos, las APIs gráficas, texturas, iluminación, sistemas de partículas, las bases matemáticas.

  • Programación de la Física; Es esta área se encargan de emular el comportamiento físico del videojuego, de lograr que los movimientos que realizan los objetos creados tengan características de desplazamiento teniendo en cuenta la gravedad.

  • Programadores de Red: Es esta área de programar la parte lógica del juego, como es que va a desenvolver el personaje respecto a los escenarios. En esta área lo programadores debe conocer lenguajes de script.

  • Programación de la Gameplay: El equipo de desarrollo se encarga de programar la parte lógica de los juegos, como es que se va desenvolver el personaje respecto a los escenarios. En esta área los programadores deben conocer lenguajes de script.

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