¿Qué son los e-sports (deportes electrónicos)?

in #spanish7 years ago

 ¡Saludos amigos de Steemit!, espero que todos estén bien Si, como pueden ver he vuelto, llevaba un par de semanas sin publicar nada, pero ya estoy aquí :P. Para el día de hoy he preparado un post con una temática no muy conocida en ámbitos generales, pero que aun así poco a poco va tomando fuerza y haciéndose conocer, les estoy hablando sobre los e-sports, o sea deportes electrónicos, los que quizá no requieren arduos trabajos físicos como el fútbol o el baloncesto, o bien la mayoría de los deportes hoy conocidos, sin embargo, sí que requieren de gran concentración mental y habilidad mecánica por parte de los gamers. ¡Espero que disfrutes el contenido que preparé! 

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Primero que todo, ¿Qué son e-sports? 

Los e-sports son competiciones organizadas entre 2 o más jugadores por medios electrónicos (ya sean computadoras, consolas, entre otros) en cualquier videojuego, sin embargo, la mayoría de los videojuegos considerados como “e-sports” son multijugador. 

Un poco de historia 

La primera competición de videojuegos conocida ocurrió en la Universidad de Stanford, Octubre de 1972 para el videojuego “Spacewar”, en donde los estudiantes de dicha universidad se enfrentaban unos contra otros para ganar una suscripción por un año para la revista Rolling Stone. 

Más tarde, por los años 1980, el campeonato de Space Invaders fue una de las más grandes competiciones de videojuegos para ese entonces, ya que asistieron más de 10000 personas al evento, desde este momento se supo el potencial que tenían los e-sports y lo que podían llegar a ser con el transcurso de los años.

Posterior a los años 1990 se volvieron más conocidos los videojuegos en línea, debido a que un número mayor de personas tenían acceso al internet. En esta década también salieron al mercado grandes juegos como el Warcraft y el Counter Strike, los cuales, gracias a su éxito motivaron a que creciera la cantidad de jugadores y por ende la escena de los e-sports.

Ya a partir de la década de los 2000 hasta la actualidad las cosas han cambiado mucho en favor de los e-sports.

Se sabe que para el año 2010 ya los e-sports habían dado un grandísimo paso, incrementando de manera muy drástica la cantidad de espectadores y la cantidad de ingresos que se generaban. Muchos torneos exitosos ocurrieron en esta década, incluyendo los World Cyber Games (WCG), Intel Extrem Masters (IEM) o la Major League Gaming (MLG). 

La popularidad de plataformas de transmisión en vivo ha ayudado de manera importante al crecimiento de los e-sports. Una de las más conocidas a día de hoy es Twitch, en donde jugadores transmiten en vivo como juegan, algunos con el objetivo de divertir a su audiencia, u otros con el objetivo de enseñar y dar consejos de lo que sea que estén jugando, muchos jugadores reciben dinero por publicidad o por donaciones que pueden realizar los mismos espectadores si así lo desean para ayudar a los “streamers”. En esta plataforma también es muy común la transmisión de torneos importantes de videojuegos como Counter Strike: Global Offensive, League of Legends, Dota2 y muchos otros más. 

No obstante, los e-sports no solo han aumentado sus espectadores vituales. Por ejemplo, en el año 2014 que se desarrollaron las Mundiales de League of Legends en Seoul, Corea del Sur (específicamente en el estadio “Sangam”), asistieron más de 40000 personas  con la presencia de la banda de rock americana Imagine Dragons. 

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Algunos e-sports 

Cabe destacar que a día de hoy existen bastantes deportes electrónicos algunos más conocidos que otros, pero no por ello menos importantes. 

Por ejemplo, uno de los más conocidos a día de hoy es League of Legends, un MOBA lanzado en el 2009, el cual empezó a tomar popularidad muy rápidamente luego del 2012. A día de hoy, es uno de los videojuegos en línea más conocidos y jugados.  

O también el Counter Strike: Global Offensive, cualquier persona que haya jugado el tan conocido Counter Strike 1.6 podrá recordar lo viral que fue tal juego en su momento, a día de hoy lo sigue siendo pero una versión con gráficos mejorados, diferentes mapas y algunos clásicos también, asi como una gran mejoría de las anteriores versiones hablando en términos generales. A día de hoy ocurren muchos torneos locales, nacionales e internacionales, algunos hasta transmitidos por canales de televisión enfocados en los deportes como ESPN, entre otros.

También existen muchísimos videojuegos que dan de que hablar en cuanto a e-sports nos refiramos como Dota2, Hearthstone, Vainglory, Smite, FIFA, Call of Duty, Battlefield, entre otros. Que si me pongo a nombrarlos a todos y describirlos, el post podría hacerse sumamente extenso. 

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¿Mi opinión? 

Para ir finalizando, daré mi opinión sobre los e-sports. Como jugador asiduo de diferentes juegos y plataformas, el mundo de los e-sports me parece muy interesante y excelente que a día de hoy estén lo suficientemente desarrollados para ofrecer a los jugadores profesionales y espectadores un disfrute óptimo de los videojuegos competitivos, créanme cuando les digo que la emoción que se siente cuando tu equipo favorito extermina al contrario o gana una partida es igual a la de un fanático del fútbol cuando su equipo anota un gol, yo por mi parte si considero que los e-sports, por lo menos si no son deportes, están muy cerca de serlo. En Latinoamérica la escena de los deportes electrónicos es de las menos desarrolladas del planeta entero, aunque aún así está creciendo poco a poco, sin embargo, no está ni cerca de ser similar a Corea del Sur, u otros países asiáticos, en materia de e-sports, que prácticamente nos llevan años de ventaja. 

Hubo muchas cosas de las cuales he podido hablar aquí, sin embargo opté por no hacerlo ya que por cuestiones personales no me gusta hacer posts muy largos, pero si les gusta podría hacer otro algún día de estos ahondando más en los e-sports :) 

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Te doy las gracias si me leíste hasta aquí, si te gustó el post puedes apoyarme dándome un voto o comentándome tu opinión del tema, o alguna sugerencia que puedas darme para mejorar en los siguientes. :)

Referencias Bibliográficas

- http://computerhoy.com/noticias/apps/que-son-esports-42413 

- https://en.wikipedia.org/wiki/ESports (inglés) 

- https://en.wikipedia.org/wiki/2014_League_of_Legends_World_Championship (inglés) 

- http://www.cuatro.com/videojuegos/guias/que-son-los-eSports-deportes-electronicos-videojuegos_0_1950375069.html  

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