Final Fantasy III NDS - Revisión.

in #spanish7 years ago (edited)


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Final Fantasy III desarrollado por Square Enix, y fue lanzado por primera vez para NES en 1990, pero jamás salió de Japón hasta el 2006 en su versión de NDS, es ala tercera entrega de esta magnífica saga, que a muchos nos encanta y considero que es uno de los mejores juegos que salió para la consola, hasta ese año que fue lanzado para NDS era el único de los primeros juegos que aún no tenía un remake.

Final Fantasy III, fue una entrega que trajo consigo nuevas características que gustaron mucho, e hicieron que el juego fuese aún más atractivo, aunque es el Fianal Fantasy más desconocido de todos, eso no le quita merito por lo bueno que es, ya que muchos juegos RPG se vuelven tediosos después de un tiempo, ya que son muy largos y sin gracia, pero eso no pasa con los Final Fantasy, y ala tercera entrega, no es la excepción.

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Ocurrió un gran terremoto y esto hace que Luneth, uno de nuestros personajes principales, caiga en un hoyo que se abre por el ya mencionado terremoto. Empieza a buscar la salida de la cueva en la que ha caído, Su gran sorpresa es encontrarse con el cristal, y este le encarga la tarea de salvar el mundo , y le dice que tiene que buscar a "otros como él", nuestro protagonista logra salir de la cueva en la que estaba y va a su pueblo natal, donde tiene que defender a nuestro segundo protagonista de unos chicos que se burlaban de él, ya que este decía que en una ciudad cercana llamada Kazus, ambos se dirigen a ala ciudad y cuando llegan notan que todos los habitantes se volvieron fantasmas por un enemigo que se encierra en una cueva, te encuentras con Cid, y el te presta su barco volador para que puedas ir a la cueva, y en el barco conoces a Refia, que es otra de los personajes principales, Refia os dice que para derrotar a Jinn (el enemigo) hace falta un anillo de mitrilo, que posee un rey. Van a hablar con el Rey del Castillo Sasunee, y el les dice que el anillo no lo posee él, sino su hija que está desaparecida. Un soldado se les une a la búsqueda de la princesa Sara, este soldado se llama Ingus, y es el último personaje principal.

En la cueva, encuentran a la princesa y logran derrotar a Jinn, y lo sellan en la cueva, luego de esto, se va la maldición , y todo vuelve a la normalidad. Cuando vuelven al castillo, los personajes son felicitados y recompensados. Aquí todos toman las decisión de unirse al grupo, y salvar el mundo.

Luego de todo esto, tendrán que superar muchos obstáculos, para descubrir la verdad. Hace unos años un gran mago llamado Noah, estaba a punto de fallecer , antes de esto le dejó su legado a sus tres aprendices, a uno le entregó el dominio de la magia, al otro el dominio del reino de los sueños, y al tercero el dominio de la mortalidad, pero este último se enfurece llegando a la locura, porque le enfada la idea de morir, así que buscando la inmortalidad, drena la energía de dos cristales, y el equilibrio de la luz y la oscuridad se colapsa, provocando una inundación de oscuridad en el continente, pero antes de que todo se sumergiera en oscuridad y el cristal de viento y fuego, logran desprender una pequeña porción del continente haciéndolo flotar, mientras el resto del continente se congela en la oscuridad.

En el viaje tendrán que hacer muchas cosas para por fin así, derrotar al enemigo, y restaurar el equilibrio. Sin duda, una muy buena historia.

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Si hay algo en que Square Enix es bueno, es esmerándose para que sus juegos tengan muy buenos gráficos, y sin duda esta no es la excepción, los personajes están hechos con mucha dedicación, las mejores texturas que se puedan ver para NDS, el mapa del continente como en muchos Final Fantasy de los viejos, no tienen muchas cosas, solo pueblos bosques y montañas y entradas a mazmorras. Los edificios y casa de los pueblos también cuentan con una buena textura.


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En pueblos si puedes ver personajes que son muy repetitivos, ya que son personajes secundarios y no tienen tanto esmero. Sin duda la balanza de efectos y gráficos está completa, muy buen trabajo en la elaboración del juego, sobretodo en los jefes.

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Todos los efectos sonoros van acorde a cada situación del juego, mucho de los sonidos son parecidos a los de las entregas anteriores, cosa que causan una gran nostalgia a los retrogamers, Tonos muy específicos y buenos que te acompañan en toda la ventura, los personajes no tienen voces, por eso hay solo textos.

No cambiaron mucho del sonido del juego original, el sonido de los golpes, magias son muy específicos.
Es muy buen aspecto del juego, el sonido, no deja nada que desear.

jugabilidad.png

La jugabilidad de este juego es muy sencilla, simplemente te mueves en los botones de dirección, y hay ciertas acciones en los botones A, Y, B y X, la mayoría de las acciones se hacen con el botón A, no es nada del otro mundo, es un RPG muy básico.
Puedes moverte por el mapamundi, entrar a pueblos, mazmorras, y cuevas, casi nunca te dirán a donde debes ir. así que tienes que ingeniártelas y explorar los pueblos, aunque puedes buscar guías en internet. Cómo dije, es muy simple.

Para el que nunca se ha topado con este tipo de juegos, tampoco se le hará muy difícil acostumbrarse, tiene únicamente un modo historia, en el que tendrás que ir superando obstáculos, y superando misiones, derrotando enemigos, aprendiendo magias y equipandote mejores armas y armaduras. Tienes una barra de experiencia que al llenarse subes de nivel, donde se le subirán las características a los personajes, Fuerza, ataque, intelecto, etc...
La experiencia se obtiene derrotando monstruos que se encuentran en casi todo el mapa, y mientras vas caminando, sin esperarse aparecerá una batalla, en algunas ocasiones esto se hace un poco tedioso, puesto que quieres ir a un punto en específico, y las batallas no quieren aparecer; puedes huir, pero no es recomendable a menos de que los enemigos sean muy fuertes, pero necesitaras el mayor nivel posible para enfrentarte contra los últimos Jefes.
Dependiendo el trabajo, podrás usar distintas habilidades, como también objetos que te pueden ayudar mucho en las batallas.

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A medida que vas hablando con cada cristal, te van otorgando más trabajos, los puedes cambiar sin necesidad de algún requerimiento, y al igual que los personajes los trabajos también suben de nivel, cada trabajo tienen técnicas únicas, que a tu gusto podrás poner cada personaje en la que más se adapte a ti o a la situación.
Esto a muchos fans gustó, el poder cambiar de trabajo cuando quisieran, y probar así con cual se llevan mejor, pudiendo ver sus fortalezas y debilidades, para así poder armar un equipo estable, ya que en el Final Fantasy i, establecías el trabajo al iniciar la partida, y en el Final Fantasy ii no hay trabajos. En este FF, los trabajos también tienen un nivel, que también irá incrementado mientras más batallas tengas.

Los trabajos del juego son los siguientes:

Trabajo inicial:
-Aprendiz.

Crystal de Viento:
-Guerrero.
-Ladrón.
-Mago blanco.
-Mago negro.
-Mago rojo.
-Monje.

Cristal del Fuego:
-Caballero
-Geomante
-Erudito
-Ranger

Cristal del Agua:
-Dragontino.
-Bardo.
-Vikingo.
-Conjurador.
-Caballero oscuro.

Cristal de la Tierra:
-Ninja.
-Invocador.
-Devoto.
-Karateka.
-Sabio.
-Archimago.

battalas.png

Las batallas de este son como en cualquier RPG, simplemente esperas tu turno, y eliges la acción que deseas realizar. Las acciones básicas son Atacar, objetos y huir, como ya dije antes las otras acciones dependerán de la clase del trabajo del personaje.
Es un estilo de batalla muy básico, y empleado en miles de juegos, así que tal vez ya te has topado unas cuantas veces con este tipo de batalla. En las batallas es muy recomendable tener por lo menos un personaje que cure, yo en lo personal usé un mago blanco que es una de las clases iniciales, hay mejores, pero cuando vas muy avanzado en el juego cambiar de clase para luego subirla desde el principio cuesta un poco.

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A pesar de que la mayoría de los RPG son iguales, y esto al jugador le puede parecer un poco tedioso, porque a veces puedes dar un solo paso y te aparece una batalla, en este juego la compañía hizo que los combates fuesen más frecuentes.

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Muchas personas esperaban que la compañía explotara al máximo la pantalla táctil, pero la verdad no fue así, la pantalla táctil no hace falta, puesto que el juego se juega con los botones, no es para nada útil, por otro lado este fue el primer Final Fantasy en el que se incorporaron las invocaciones , que en lo personal una de las razones por las que me gusta mucho esta saga es por ellas, aunque como es la primera vez que aparecieron, sólo la clase Invocador puede hacerlas, como en pocos Final Fantasy. Unas gráficas bien hechas hacen que el juego tenga un gran merito. Un juego con el que de verdad podrás pasar un buen rato, o agarrar una gran rabia, con una historia muy buena. LA opción de multijugador que trae el juego, no es para tener batallas con nuestros amigos como nos justaría a muchos, es simplemente para enviar mensajes. Es un juego bastante difícil pero no imposible, tienes que dedicarle tiempo para poder pasarlo, aunque una cosa que no me gustó (pero hay que tomar en cuenta de que es un juego muy viejo) es que después de pasar el modo historia no hay Jefes secretos o cosas por descubrir como ya se ha vuelto costumbre en los demás Final Fantasy. Pero la verdad es una buena entrega de la saga, si eres fan como yo, deberías jugarlo y si no, también, prometo que no os aburrirá.

Muchas gracias por leer, by: @antoniojmp

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