SGAME PRO - 我的CRYPTO-Tokin - 获得真金白银steemCreated with Sketch.

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2017年:这是关于增强现实。我们看到Apple在ARCore之后创建了ARKit和Google。Pokemon Go虽然去年发布,但在2017年也占据主导地位。
2017年也是重新定义智能手机的一年,其中一些在速度和性能方面与笔记本电脑相当。随着移动屏幕的不断发展和公司继续投资于计算机培训,我们可以预期2018年移动游戏行业会出现一些有趣的趋势。

区块链和Tokenisasi
由于在所有部门都会产生风暴的街区,这种破坏性技术冲进游戏室只是时间问题。根据Venture Beat的文章,该行业仍处于概念应用的早期阶段; 创建令牌,不仅重视他们的价值观,还促进在不同平台上的游戏购买。
移动游戏聚合器SGame Pro™的创始人兼首席执行官Gip Katrino表示,令牌化可以改变现有游戏经济的面貌。据他介绍,“球员谁玩游戏和出版商获得收入的100%。如令牌SGM将让玩家接收使用游戏测试的概念回报。因此,玩家现在可以得到的不仅仅是任务几个球员,还有他们在自己喜欢的比赛中度过的时间。这对各方来说都是双赢的局面。«
对日常游戏的更多印象»
虽然手机游戏将推广硬核多人游戏格式,但休闲观众也会关注。根据FuturePlay的说法,开发人员不得不考虑这样一个事实,即人们在学校或工作时间比以前在手机上玩的更多。公司从休闲游戏开始,他们不时建立以适应更严肃的玩家。
在多平台游戏中起床
顶级游戏开发商现在明白,手机游戏占据了游戏行业的大部分收入。因此,我们倾向于观看PC /控制台的流行游戏,这些游戏被传输到蜂窝格式。根据APPLOVIN,移动电话中控制台质量的可用性不再是遥远的梦想。智能手机现在是非常强大的,在图形和处理速度方面,游戏开发者可以创建PC和游戏机外一个坚实的平台体验。
活动与直接功能的整合
游戏不再局限于玩家和开发者。目前,社交网络平台有几个活动和现场直播,包括游戏中的开发者,以增加玩家的注意力并创造更令人兴奋的体验。根据DZone的文章,在线数据报告显示,60%的顶级游戏开发者为玩家参与现场活动提供奖励。
改进基础VR培训
据Grand View Research称,到2025年,虚拟现实游戏市场的规模将达到450.9亿美元。新耳机和现有设备改进等发展将继续保持前景。在拉斯维加斯举行的2018年国际消费电子展上,三星Gear VR成为头条新闻。在未来几年,我们希望看到更多这种类型的技术提供爆炸性的游戏体验。
现在移动游戏行业现在已经支离破碎。我们需要一个有利可图的生态系统,所有参与者,编辑,开发者和有影响力的人都可以发展。
SGame Pro™旨在为所有参与者创造这种环境,以便每一方都能从游戏中获胜。
这里是一个回顾,它的特点都了解和认识Sgame Pro™的项目,该项目目前由他的团队管理的,如果是解释这个文章出现故障,不用担心,我把链接发给你的信息确切的,当然,只能通过参考直接与创始人或他们的团体交谈。

命令

Giampietro Cutrino | 创始人兼首席执行官

Gip曾是意大利电视节目主持人,过去8年来一直是全球企业家。

他是移动游戏专业团队的领导者,也是联合营销领域的独特营销人员。

拥有众多数字世界的领先品牌

Nicola Rizzo | 联合创始人兼首席财务官

作为法律的毕业生,他在一开始就资助了这个项目。尼古拉是一名商人。

结合多年管理咨询和经验的经验

企业家。

纳塔尔费拉拉| 联合创始人

创始人Eidoo Natale Ferrara,Cryptopolis的联合创始人和Digital Identity的首席财务官

业务战略,项目管理,业务开发,兼并和收购以及技术。

您在加密货币领域拥有丰富的经验。

Luca Carrozza - MD OPS

兽医MARTECH,24:00 Fullsix集团,领导PMO,Eu Pioneer数字营销作为一家企业

经理,客户工作总监; 他领导了IPG集团的高科技部门,并在五年内建造了这座建筑。

压制,搜索和社交活动,Cadreon,adv和程序数据管理

Dragan Bozhich | MD营销

Dragan拥有数字背景和战略技术,并与稳固的业务发展相结合。

技术。他创造了一种商业变革的文化,展示了创造力,

先进的分析思维和数据分析。

FrancescoOngaró| 技术总监

作为安全和黑客方面的专家,他专注于网络和网络应用的渗透

试验。为受影响最大的客户开展技术活动。

私人和公共基础设施,金融,银行,保险和媒体。

Domenico Ferrari | 机械工程副总裁

Domenico将强大的项目管理技能与深厚的技术技能相结合

由于能够优化软件开发过程

平台开发

Menogothy | 游戏开发经理

作为一名屡获殊荣的计算机科学家,他多年来一直领导着一场成功的全球游戏。

公司。由于采用以结果为导向的方法,它对许多数字要求很敏感。

我对不断变化的开发方案非常满意。

Andrea Sala | 社区和营销经理

心理学学士,重点是消费者心理学和购买行为,定量

研究和组织管理。对挑战的热情

商业,技术,发布,财务,执行,块和新想法。

顾问

伊戈尔帕斯利| 商业策略

苏黎世贝恩公司高级顾问Grupo Lazada的联合创始人

经营战略和业务,业务和规划

企业发展,行政和私人资本。

罗马锤| 财政资源

Kickrs.net首席财务官,摩根士丹利首席执行官Roman Hammerl,

维也纳商学院和红麦库姆学院

在奥斯汀的业务。它专注于股票,资本市场和对冲基金。

Rafael Galante | 机会游戏

Digital Bros和505 Games的创始人兼首席执行官,拥有超过20年的经验

数字兄弟在手机游戏和游戏机中拥有505款游戏

哈利法克斯品牌是全球十大最佳游戏发行商之一。

罗伯特泰勒| 密码学专家

股票交易所Fintech Origen的创始人和创始人兼技术总监罗伯特

5年加密货币的空间。Robert有几个加密项目

发展边际经济,技术架构和代币销售。

Ras-Schlichting | 法律和税收

Lels Schlichting,Kellehals-Carrard的合伙人,

金融业自2016年以来,Lars在密码学领域提供建议。

我参与了几项初步的货币报价(ICO)。

智能合同效能实验室

Validity Laboratories参与了区块链和智能合约技术的几个领域。

它提供了许多平台和技能水平。具有更改的代理使用块链

由于技术,我们正在改善工作,合同和合作。

合作伙伴

Felix AU Kelberg(Pewdiepie)| 效果

Felix是世界上最重要的YouTube,订阅了超过6000万粉丝。

通道。PewDiePie也

电视。他是推出当前平台的官方人物。

IgnacioSepúlveda| Tweakbox首席执行官

目前,他是Tweakbox(10毫米用户)的首席执行官,并且拥有丰富的软件使用经验。

营销策略,用户界面设计和项目规划经验。他毕业了。

它在Alcobendas的国际脑学校举行。

Francesco Imbezi | 一点工作

Bit Walk的创始人Francesco是数百万活跃用户的创始人

大规模攻击,绿洲,模糊,Evan McGregor,

Willem Dafoe和Marina Abramovich。

Marzia Bisognin | 效果

Marzia是意大利的一名网络人士,作家,时装设计师

目前,该渠道拥有超过700万客户。

订阅频道在意大利

路线图

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网站:https://sgamepro.io/

技术文档:https://sgamepro.io/wp-content/uploads/2018/05/Sgame_Pro-White_Paper-v1.73.pdf

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