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RE: [덕후의 이야기] #관점 : 게임이론과 내쉬균형 (Feat. SCT 홍보소각)
게임이론의 죄수의딜레마 모형 기존 인식의 변화를 주었다면
반복적 죄수의 딜레마 모형에서 해답을 찾아보시면 어떨까요?
아마 더 이해가 잘될 수있을껍니다.
물론 sct소각전쟁에서는 이용하기 힘들듯하지만^^
게임이론의 죄수의딜레마 모형 기존 인식의 변화를 주었다면
반복적 죄수의 딜레마 모형에서 해답을 찾아보시면 어떨까요?
아마 더 이해가 잘될 수있을껍니다.
물론 sct소각전쟁에서는 이용하기 힘들듯하지만^^
앗~ 이도 눈눈이이의 함무라비 법전 + 관용과 협력이기에 무척 큰 의미가 있는 것 같아요.. 말씀처럼 현실적 여건상 자연스러운 귀결로 일단은 마무리를 했었습니다. ㅎㅎ
무엇보다 홍보소각의 치열함이, SCT생태계 전체를 이롭게 할 것 같은 게임 안의 게임인 듯한 느낌이 들어서요.. ^^ 감사합니다. 편안한 밤되세요~