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RE: [공지] 1.3 비선형 보상에 대한 운영팀의 입장

in #sct5 years ago (edited)

그러니까 그,,, 보상 많은 글이 지금은 몇 개 안 돼서 몰리는 거라고 생각해요. 지금은 하루에 5개쯤 되나요? 많아야 10개 정도입니다. 보상 많은 글이 50개쯤 된다면... 1일 보팅 가능한 20% 회복력 내에서 찍어야 하기 때문에 안 몰립니다. 지금은 보팅 많은 글이 10여개 뿐이라서 풀봇 10번 하면 최대 이익이 나죠. 그런데 50개가 되면,,, 달라집니다.

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물론 한쪽으로 몰리는 것도 문제이겠지요. 그것은 유저가 많아지면 당연히 해결될 겁니다.
저는 단순히 몰리는 문제를 말하기보다는, 그저 승수 적용이 큐레이션의 의사결정에 장애요소로 작용한다는 점도 부정적이라고 봐요. 글의 질을 따질 필요 없이 그저 많이 찍혀 있는 쪽에 큐레이션하는 것이 무조건 이익이라고 판단할 수 있거든요.
또 초기 효과라는 것도 있어요. 어떤 누군가가 보팅력이 높아 처음부터 높은 보팅을 하면 그 뒤에 큐레이션하는 사람은 그 처음의 행위를 무작위로 따라하게 될 수 있어요. 이것은 문제가 될 테지요. 개인에게는 합리적인 의사결정이지만, 전체적으로 우수한 글, 좋은 글을 고르려는 것에는 부정적인 영향을 미치니까요.

좋은 말씀 고맙습니다.

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