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RE: [Nextcolony] 기발한 틈새시장

in #sct5 years ago

원래 웹게임을 많이 하신 분 같군요.
웹게임의 기본은 다계정 팔릴 수 있는 것에 최대한 몰빵!
웹게임은 다계정이 핵심이지요. 아마 그분은 탐사선 팔이보다는 다계정 수송선을 기반으로 많은 해성을 찾아서 행성팔이가 최종 목표가 아니였을까요.
다계정이였다면 아마 저 또한 탐사선 몰빵 후 탐사선 거래와 행성 거래를 목표로 계획을 짰을 것 같네요.

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오오 이게 정석이었군요. 웹게임을 아크메이지 어릴때 해보고 안해봐서 몰랐습니다.

웹게임 보면 특정 시간대 앵벌이 미션이 있는데 그 때 되면 20~30마리가 동시에 일렬로 아디도 일련번호 형식으로 대군이 움직이는 걸 종종 보게 되는데 일종의 그런 케이스로 보면 될 듯요
웹게임에서는 저도 최대 10개까지 움직여 봤는데 그 이상은 진짜 힘들더군요.
50개 움직인다고 사랑하는 분도 보긴 했는데 암튼 보면 대단함

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