RUST Update165 06/22/2017

in #rust7 years ago

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AN:

-Fixed bright code lock lights even when off and inside
-Optimized entity query when leaving a network group
-Optimized GC allocations from client side entity group switching
-Lowered maxtickspersecond to 300 (from 1000)
-Increased maxpacketspersecond to 1500 (from 1000)
-Added updatebatchspawn convar (faster data transfer on spawn and respawn)
-Added fully asynchronous texture loading for skins
-Added more details to combat log when rejecting attacks

FR:

  • Correction de voyants lumineux clignotants même lorsque vous êtes hors tension et à l'intérieur
  • Requête d'entité optimisée en quittant un groupe de réseau
  • Optimisation des allocations de GC à partir de la substitution de groupe d'entités côté client
  • Abaissé maxtickspersecond à 300 (à partir de 1000)
  • Augmentation de maxpacketspersecond à 1500 (à partir de 1000)
  • Ajouté updatebatchspawn convar (transfert de données plus rapide sur spawn et respawn)
  • Ajout de chargement de texture entièrement asynchrone pour les peaux
  • Ajout de plus de détails pour combattre le journal lors du rejet d'attaques

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