Убийца Steam? По-моему это - STEEM! )steemCreated with Sketch.

in #ru6 years ago

Посмотрел тут видео и не ударжавшись написал к нему огромный комментарий, который вполне заслуживает целого поста. Вот вам и видео и комментарий к нему:

Мёртв не Steam, мертва система поштучного распространения проприетарнных игр, так словно нам табуретки продают. Будто может на всех не хватить. Будто есть какой-то дефицит копий игры. Будто “отдавая” кому сделанную тобой игру ты теряешь её. Нет. Не теряешь. Чем больше потребителей у твоего контента тем больше твоя выгода, даже если за этот контент ничего не заплатили напрямую. Потому что его распространение за бесплатно - тоже ничего не стоит, но имеет свои бонусы!
Говорю это как маленький но широко известный в узких кругах инди-разработчик. Ни одну свою игру я не продавал. И ни разу не покупал права играть в чужие игры. Для меня это принцип. ТОЛЬКО опенсорс. Только благодаря опенсорсу мои игры скачивают десятки тысяч игроков. Только благодаря опенсорсу их переводят на все языки мира, патчат и модят - для чего мне не надо и пальцем шевелить.

Хотите узнать как монетизировать игры (и любой другой контент) не продавая “копии”? Куча способов была и до этого, но я могу показать вам как это будет выглядеть через 5-10 лет. Потому что будущее уже наступило. И это будущее - медиаблокчейн. Один даже называется очень похоже на Steam, он называется STEEM. На базе этого блокчейна уже сейчас действуют будущие убийцы почти всех контентных и социальных площадок - там есть свой аналог YouTube, reddit, twitter, instagramm, pornhub - просто назови это, оно там есть или появится скоро. И вот как это работает: медиаблокчейн децентрализованная, открытая система которая не претендует ни на какие проценты с вашего контента и ни на какие права на него. Эта система не имеет хозяев и модераторов, никто не может цензурировать вас или выкинуть с площадки. Никто не может взломать или силой закрыть систему, так как у неё нет центрального сервера или компании которая за всё отвечает. И эта система имеет одну хайвмайндную цель - притягивать к себе пользователей которые будут создавать, распространять и сортировать контент для максимально широкого потребления. А чтобы у них был стимул, она платит им эмиссией собственных токенов, которые имеют вполне конкретную денежную стоимость. Если вы постите свой контент на площадку, то каждый кто лайкнул его создаёт вам и себе награду - вам за создание годноты, себе за то что он эту годноту откопал 75/25. Конечно есть сложная экономическая система которая балансирует всё это и не даёт абьюзить. Таким образом, вот как выглядит будущее:

  • Никто не продаёт контент, так как закрывать доступ к своему контенту для потенциального лайка это потеря бабла
  • Никто не покупает контент, наоборот за разгребание вороха хрени и лайканье того что тебе реально понравилось ты получаешь свою копеечку
  • Никто не делает контент который нравится держателю акций, а не игроку - так как платит тебе игрок и только ПОСЛЕ того как ему всё понравилось
  • Никто не вставляет рекламу, так как раздражать того кто платит тебе лайками - потеря денег
  • Никого не удаляют и не затыкают рот, так как нет никакой власти которая бы это могла делать

И это не какая то научная фантастика, блокчнейн STEEM уже два года назад запустил своё первое приложение - https://steemit.com - аналгог реддита. С тех появилась ещё куча приложений, включая игру с экономикой которой владеют игроки - https://steemmonsters.com/ И это только самое-самое начало, мы наблюдаем взрывной рост приложений, пользователей и капитализации (последнему повредил спекулятивный пузырь на рынке крипты но это временно). И конечно альтернативных медиаблокчейнов на все вкусы и цвета, с разными способами наладить эту новоую невиданную прежде экономику.

Вот как будет выглядеть будущее.


Master Set

Signavasmall.png


Ролевик, гейм-дизайнер, блогер, бодажист и криптоэнтузиаст
Steemit : @master-set
Телега : @master_set

Sort:  

Coin Marketplace

STEEM 0.17
TRX 0.13
JST 0.027
BTC 60600.18
ETH 2606.88
USDT 1.00
SBD 2.62