Reto Gamer #1: Considero que “Tibia" sera eSport en el futuro
Tibia es un free multiplayer online role playing game. (Juego de rol online multijugador gratuito)
Creado en el 1997 por la compañia CipSoft.
El Trailer de tibia nos muestra un poco de lo que espera a los jugadores en el continente de tibia. Cuando yo explore por primera vez este juego no había trailers ni guías.
Yo nací en el 1993 a este gran juego, la primera vez que lo explore fue como el 2003, aun me acuerdo por todas las novatas que pase, explicare de la manera mas resumida mi experiencia en el tibia de la vieja escuela.
El objetivo principal de tibia es llegar a un nivel infinito, es decir tibia no tiene final y por ende tu poder puede ser infinito, esto puede llamar la atención ya de muchos usuarios, pero tibia no era un juego fácil para los nuevos, incluso para los experimentados, tibia resultaba ser muy difícil.
¿Porque?
Este juego pedía una gran cantidad de tiempo online (en linea) para avanzar, el juego no solo se basaba en subir de nivel si no que habían otros atributos que subir los cuales solo se lograban con esfuerzo y dedicación, digamos que el subir de nivel era fácil comparado a los atributos, en tibia se puede escoger entre 4 clases:
Guerrero - Personaje experimentado en la lucha cuerpo a cuerpo, mucha vida, poca mana, poco uso de la magia, gran capacidad de absorber daño y capacidad de carga aumentada.
Paladin - Personaje experimentado en armas a distancia las cuales eran las lanzas, arcos, ballestas, estrella asesina, poco uso de la magia y capacidad de carga media.
Mago - Personaje experimentado en el uso de la magia de muerte, capacidad de acabar rápidamente con cualquier objetivo y capacidad de carga reducida.
Druida - Personaje experimentado en el domino de las artes de curación, ademas cuenta con en potente arsenal mágico y posea capacidad de carga reducida.
Cada uno de estos tenia los mismos atributos les sirvieran o no estaba en tus manos decidir que subir, estos atributos eran:
- Espada
- Maza
- Hacha
- Poder Mágico
- Pesca
- Sin armas
- Distancia
- Defensa
En el tibia de la vieja escuela podías combinar todo esto y crear una especie de mago-guerrero o un paladín-druida.
Bueno ya explique un poco el tibia, ahora os contare mi primera experiencia en este juego.
La primera vez que ingrese a tibia estaba perdido, moría un sin fin de veces por criaturas insignificantes como ratas, lobos, trolls y insectos, estas criaturas son las de nivel inicial en una isla llamada Rookgaard el objetivo en este isla era llegar al nivel ocho, pero era algo difícil este pequeño mapa estaba super poblado de jugadores los cuales no te dejaban ganar experiencia no importaba que hora era siempre Rookgaard estaba lleno, aun si yo estaba jugando un juego el cual no tenia ni idea de que se trababa, pero la dificulta del juego era lo que me envolvía y me hacia querer seguir a pesar de los fracasos. Sin decir mentiras tarde 5 meses para lograr llegar a nivel ocho, al llegar a este nivel podías ya elegir tu clase y abandonar la tediosa isla de Rookgaard entrar al mundo de tibia, pero resulta que yo no sabia como hacerlo, entonces una persona que estaba en el cyber donde me encontraba y me dijo que me ayudaría, el me explico muchas cosas y me puso al tanto de que este paso era irreversible.
Me explico que ya en tibia no podía confiar en nadie, todos los jugadores eran traicioneros, mentirosos y todos aquel que se me acercara mucho era un enemigo potencial, ya sea amable o no.
Bueno el me ayudo, me eligió la clase guerrero, me dio un curso rápido de como jugar mejor y en donde ir a ganar experiencia.
Me residencie en Thais unas de las capitales tibia, pero apenas llegue aun sitio lleno de orcos un jugador llego y mato, llevándose todo mi esfuerzo de 5 meses, en el cyber que me encontraba escuchaba risas y se burlaban de mi, entonces me percate que la persona que me ayudo a pasar al continente de tibia fue mi asesino, me fui llorando a a mi casa, al regresar al otro día y conectar mi cuenta me llega un mensaje de que e recidivo un buzón, era del jugador que mato en donde había una carta, algunos objectos buenos para comenzar a jugar y una explicación de lo que hizo, la carta decía:
"Amigo lo primero que te dije fue que no confiaras en nadie, aun así saliste del deposito sin guardar nada llevándote una gran cantidad de oro contigo, si no te mataba yo los otros jugadores que estaban presente en el cyber lo hubieran hecho de todos modos y no te fueran dado nada, espero que te sirva de lección y guarda tus cosas en el deposito"
Aquí fue donde comenzó mi verdadera aventura en el tibia un mundo lleno de puros jugadores maliciosos, mentirosos y tramposos.
Durante años tibia fue mi juego predilecto hice alianzas con otros jugadores que al final terminaban traicionándome o yo los traicionaba a ellos, así era el juego esto le deba algo único que ningún juego tenia, cada muerte se sufría así como cada nivel se celebraba, yo logre llegar hasta el nivel 50, pero después de la actualización del tibia a 8.6 mi personaje fue eliminado por CipSoft y los game master desaparecieron (Jugadores maestros, estos eran los árbitros en cargados de ver que no hubieran jugadores usando programas ilegales dentro del juego, pero estos games master eran mas tramposos que cualquier programa ilegal y decidieron eliminarlos y a cualquier personaje que fue ayudado por ellos).
Claro hubieron personajes no culpables que fueron eliminados como el mio, pero eso no me freno igual seguí jugando y llegue al nivel 121, mi personaje aun existe y se llama "Malave Rubick"
Con la eliminación de los Games master y cientos de miles de cuentas eliminadas por CipSoft por uso de programas ilegales se desato una guerra contra la compañía, una organización surgió con la intención de hacer quebrar a CipSoft llamados los DDoS, durante años atacaron el servidor de tibia alejando a la poca población que quedaba incluyéndome, pero CipSoft no se rindió y re modifico su juego a un juego diferente al que yo conocía, con su nueva adaptación tibia se convierto en sitio lleno paz y armonía, entre los jugadores, ahora se crearon los team para cazar y ganar experiencia juntos y cada clase cumplía su función su ultimo gran logro fue crear el anti DDoS, eliminando los ataques de estos hackers para siempre y sus programas ilegales.
Tibia es un Campeón del tiempo y no pasara por mas que muchos lo deseen, su modo de jugar es único y se que dentro de poco su "pvp" sera uno de los estilos mas difícil de dominar haciendo los mas grandes campeonatos de jugador contra jugador como el mundo nunca a visto.
PVP en Tibia
Gracias por leerme, Upvote and Resteem
No conozco con exactitud todas fechas entre la eliminación de los gms y el ataque de los DDoS, me expreso basado en mi experiencia durante mis años de jugador y en como vi tibia con el pasar de los años.
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Un juego desgastante pero interesante, no sabia eso de que te mataban y te robaban las cosas, que dura lección te dio ese man la primera vez, pero ánimos que aun así fue lo necesario para mejorar en el juego.
Interesante esa mecánica, lo que uno aprende xD.