El RankingBall proyecto

in #rankingball6 years ago

El deporte se conecta a millones de personas en todo el mundo. Durante los juegos Olímpicos, campeonatos y ordinarios, los partidos, un gran número de personas mirando esta en cada rincón de nuestro planeta. Alguien está en los estadios, y un montón de gente en casa, en la TELEVISIÓN y la computadora. Lo principal es que es absolutamente interesante para todo el mundo y es por eso que el deporte de nicho es una de las claves para todas las personas en nuestro planeta.

El RankingBall proyecto es un nuevo desarrollo, en el marco de la cual está previsto para unir deporte y cybersport competiciones, los medios de comunicación, desarrolladores y editores de juegos de ordenador en los deportes, sobre la base de descentralizado de la tecnología de bloqueo. RankingBall va más allá de los juegos de fantasía o "cabezas rapadas" y está dirigido a la creación de un ecosistema basado en un éxito de taquilla que premiará a todos los participantes. La plataforma fue probado en una prueba beta cerrada, que se realiza durante los cuatro años de su desarrollo. Fueron atendidos por esos gigantes de los e-sports, como League of Legends, CS: GO, DOTA 2 y PUBG.

En el futuro cercano esta lista será rellenado con otros juegos. Disponible competiciones deportivas incluyen el fútbol, el baloncesto, el béisbol y el fútbol Americano. La plataforma fue creada con la expectativa de largo plazo de la cooperación con los desarrolladores y editores de juegos, serpentinas y los recursos multimedia. RankingBall será lanzado como un recurso independiente, que ya ha establecido alianzas con ESPN, la cadena CBS y de Contracción. Su plena aplicación en el sistema está programado para el segundo semestre de 2018.

¿Quién puede utilizar la plataforma?
RankingBall está destinado a un público amplio. Pero el mayor interés es calculado para los espectadores, porque, como usted sabe, los jugadores tomar parte en las competiciones son siempre significativamente menor que el de los aficionados. Los. los observadores también pueden convertirse en participantes activos en este proyecto.

Pero eso no es todo. Este programa también está creado para la cooperación con los desarrolladores de juegos para los e-sports, los editores, que en el futuro va a contribuir al desarrollo de toda la industria, y los espectadores se hará en participantes activos en el proceso de juego. Para lograr el conjunto de resultados, no es un "sistema de pronósticos", donde los contempladores de este proyecto pueden hacer predicciones sobre el resultado de un concurso.

La próxima innovación que el proyecto puede presumir es la capacidad para ver las competiciones en la TELEVISIÓN y en un smartphone, donde la información acerca de los eventos deportivos serán entregados en modo de tiempo real. Fuentes de información entrante será diferente, lo que le dará una oportunidad para crear una opinión objetiva acerca de este o aquel evento.

Los autores del proyecto, no quiero detenerme en una compensación monetaria, el plan para atraer la atención y de los que acaba de conseguir la satisfacción de ver programas de deportes y competiciones.

Ventajas De La Plataforma
Según la idea de los autores del proyecto, la implementación final de RankingBall permitirá atraer a más espectadores a ver competiciones deportivas, así como proporcionar herramientas para una más íntima interacción entre los espectadores y participantes en los eventos del juego. Mediante un nuevo cálculo de la unidad dentro de la plataforma premiará a todos los participantes en el sistema para diferentes tipos de actividades. Hay una posibilidad de hacer apuestas, así como la monetización de los contenidos creados por los juegos, arroyos, etc.

Las principales diferencias de RankingBall de proyectos similares de otros desarrolladores:
• Un nuevo enfoque a los juegos de la plataforma va más allá de la "piel de pilas o de los juegos de fantasía de enfoque y ofrece un nuevo ecosistema con la posibilidad de recibir recompensas por cualquier participante.

• Implementación parcial de la plataforma - a diferencia de otros proyectos de bloque que sólo ofrecen los proyectos de negocios para el ICO, este sistema ya existe y está siendo probado por la comunidad cerrada de 4 años. En la prueba tomaron parte los desarrolladores y los jugadores en la Dita 2, PUBG y otros juegos populares. También están disponibles los tradicionales de fútbol, el béisbol, el baloncesto.

• La participación de los socios - los creadores del sistema están guiadas por la cooperación a largo plazo con todos los participantes. Antes de la puesta en práctica de la idea, se lograron acuerdos con los grandes medios de comunicación y transmisión de servicios de Internet.

La plataforma simplifica la participación en los deportes y las e-competencias deportivas, sin unirlos bajo una administración centralizada. El uso del sistema de bloques en la base de la Etereum de la red asegura la necesaria para la seguridad y la seguridad de la información personal de los participantes. Al mismo tiempo, los usuarios reciben garantías adicionales de pagos a tasas que son hechos por los resultados de eventos deportivos. Legitimidad y honestidad de todos los corredores de apuestas será confirmado por las cadenas.

Website: https://rankingball.io/
Twitter: https://twitter.com/RankingBall

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