RankingBall adalah inovatif platform permainan untuk sukan dan acara
RankingBall adalah inovatif platform permainan untuk sukan dan acara itu akan membuka masa depan. RankingBall akan menjadi yang pertama dalam sejarah permainan ini adalah kemahiran-berdasarkan, yang menggunakan data dalam real-time untuk acara permainan. Beberapa tahun berlalu, di mana platform telah diuji sebelum peluncuran. Ini membolehkan pemain untuk menyertai sambil menonton permainan hidup. Oleh itu, RankingBall bertukar peminat dari penonton untuk terlibat sepenuhnya peserta. Dan, bermain permainan, kau tidak hanya bersenang-senang, tetapi juga mendapat ganjaran berdasarkan prestasi. eSport adalah perniagaan yang bernilai hampir $ 1.5 bilion pada tahun 2020, dengan beberapa pemain sudah mengambil bahagian dalam kolam hadiah $ 24 juta. Ia adalah jelas itu acara adalah industri yang berkembang pesat di dunia. Itu fakta bahawa rupa RankingBall projek menjadi sesuatu yang berorientasi.
RankingBall menghabiskan bertahun-tahun untuk memastikan bahwa mereka akan mampu untuk mengintegrasikan aliran data masa nyata, dan mereka akhirnya berjaya. Pengguna boleh menyambung ke pelbagai hidup acara di TV, ruang digital atau stadium di masa sebenar. Oleh itu, untuk pertama kalinya ia adalah mungkin untuk bermain sukan pertaruhan berdasarkan pada individu permainan.
RankingBall telah mampu untuk mewujudkan perkongsian dengan media sukan utama di Korea seperti DITEMPATKAN, KBSN dan SINGAPURA, dan mereka sudah berbincang kerjasama dengan terkenal antarabangsa sukan media seperti ESPN, CBS, NBC dan FOX. RankingBall bekerja rapat dengan Liga Legenda, Counter Strike Global yang Menyakitkan hati dan MENANGANI 2. Juga RankingBall telah mendapat kerjasama dengan Pertempuran Alasan Pemain yang tidak Diketahui, yang adalah tentang untuk memulai pertama setengah tahun ini.
Hanya menonton dan taruhan pada orang lain tidak selalu menyenangkan, sememangnya orang-orang suka untuk bersaing dan menang. Itu kegembiraan. RankingBall lupa tentang fakta ini. Oleh itu, RankingBall menyediakan automatik pemilihan dan mewujudkan pintar kontrak, yang membolehkan pemain untuk tune antara dua pemain atau beberapa pemain. Oleh itu, peserta akan dapat tidak hanya untuk bersenang-senang, tetapi juga untuk menerima pahala bergantung pada mereka prestasi. Jangan lupa bahwa anda berada di menerima platform teknologi yang membuat sistem berpusat dan dipercayai.
Jika anda menganggap dibincangkan sebelum ini fakta-fakta yang bersama-sama, RankingBall boleh bertindak sebagai penghubung pada platform menerima ekosistem, di mana pemain, sukan, acara media dan permainan pembangun, penerbit saling supaya mereka boleh buat dan menggunakan baru nilai pada platform mereka sendiri. Oleh itu, RankingBall menyebut itu matlamat utama mereka adalah untuk menjadi "pemimpin platform permainan di menerima ekosistem." Jelas sekali, RankingBall mempunyai potensi untuk mencapai matlamat.
Ringkasan
RankingBall adalah inovatif platform permainan untuk sukan dan sukan, dan ia akan menjadi orang pertama yang berasaskan kemahiran permainan untuk penggunaan masa sebenar data untuk acara perjudian. Itu popularitas dari acara popular, semakin Rapil dan pemain, telah membawa di satu miliar dolar hasil dalam perniagaan. Pada masa yang sama, RankingBall bersedia untuk menggunakan platform permainan di menerima ekosistem. RankingBall telah membuat percakapan dengan sukan utama media dan lebih Paterna hubungan dengan dunia yang terkenal sukan jenama dalam perbualan. Projek ini adalah bercita-cita tinggi.
website - http://rankingball.io/