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RE: O mundo tecnológico - Esporte eletrônico pode ser considerado esporte? - 1

in #pt6 years ago

Saudações, matheus

Não sou muito entendido nesse assunto. Imagino que haja diferenças enormes entre jogos no computador e jogos que utilizam mais nossa parte física, como os citados acima.

Em relação á cognição, ambos a utilizam, cada um dentro de seus limites. Eu jogo joguinhos no pc e também na "vida real" e sei quais são as diferenças. Penso que, para lazer, dependerá do perfil da pessoa que esteja praticando. Não adianta colocar um homem desengoçado para jogar futebol com pessoas que jogam bem, pois isso o deixará chateado. Do mesmo jeito, um atleta talvez não tenha tanta felicidade ao jogar um jogo em equipe no pc.

Para a saúde, os benefícios que o esporte que utiliza nosso físico são imensos, em relação ao coração, respiração, músculos, coordenação motora, coluna, etc.....

O jogo no pc ou console tende á exigir um pouco mais de nossa cognição, pois, dependendo, vc precisa estar raciocinando dentro de um sistema imenso. Por exemplo, quando era mais novo, jogava tibia e, não era só matar monstrinho. Era necessário ter estratégias para lidar com as pessoas, com as guerras, etc. Eu sempre usei a estratégia de não entrar em guerra, pois, não gosto de dominar o outro. Porém, para isso, eu tinha que ser muito meticuloso em relação á diplomacia. Para ser diplomático, eu tinha que conhecer o perfil de cada pessoa com quem eu lidava no jogo para conversar na linguagem dela. Isso pode fazer a pessoa desenvolver algumas habilidades sociais e cognitivas.

Porém, há um risco da pessoa se viciar e ficar presa nesses jogos, fazendo com que só consiga habilidades para lidar com o meio virtual, quando precisa lidar com o "mundo real", sente-se impotente diante das situações, fazendo com que apareçam problemas se ansiedade, como fobia social.

Muito obrigado pela postagem.

Boa noite!

Sort:  

Cara, é uma área muito nova e uma vez que jogos são sempre associados a entretenimento (infantil na maioria das vezes) as competições são sempre vistas com certo preconceito.

Mas pense em algumas fatos:

As competições de jogos eletrônicos (dota, lol, counterstrike, starcraft, etc) já movem uma economia de bilhoes de dolares.

O internacional do dota do ano passado teve um total de mais de 24 milhões em premiação.

Os atletas precisam de um preparo físico grande, e toda grande equipe realizam um trabalho de fisioterapia e treinamento físico.

A velocidade de reação é pensamento que os atletas desenvolvem são de alto nível. A quantidade de decisões que eles tem que tomar por segundo precisam que o atleta tenham um preparo mental muito bom.

Xadrez não é esporte? Go (jogo de estratégia japonês também não é esporte no Japão? Poker não foi reconhecido recentemente como esporte? Os jogos eletrônicos profissionais estão no mesmo nível desses.

Fato interessante: ESPN já transmitiu algumas vezes torneios internacionais de dota e de lol.

Eu caminho mais para opinião do @phgnomo. Mas entendo o que traz. E também a repercussão do virtual, na ausência do mundo real. Contudo estamos falando a nível profissional, nos últimos anos a psicologia do esporte vem evoluindo muito. As grandes industrias do esporte se deram conta do quão importante é a saúde mental, tando dentro como fora do jogo. O jogador de qualquer esporte deve ter uma vida equilibrada, tanto da parte física e mental. A demanda de acordo com o jogo vai ser diferente. Um jogador de futebol, não tem um cognitivo menos utilizado do que o jogador de competições de esportes eletrônicos, só terão utilização diferentes em relação ao almejado, por exemplo o jogador que joga na defesa tem que responder a qualidade técnica e tática que o treinador propões, o mesmo no esporte eletrônico como o League of Legends, onde cada jogador também terá sua posição, as duas modalidades em uma partida tem que vencer em equipe. Fora do jogo competitivo, estão os treinos, que envolvem parte física e psíquica, alimentação, horários de lazer, salários, direitos trabalhistas, estudo de técnica e tática. O campeonato brasileiro de LOL, conta com psicólogos em praticamente todas as equipes, o mesmo também nas ligas americanas de NFL, NBA, e outras. Irei destrinchar um pouco nos posts posteriores desse tema, mas é sempre uma questão de opinião, até por ser uma área ainda muito nova, assim como muitos dizem que criptoativo não é dinheiro, e de certa forma estão corretos. Obrigado pelo comentário!

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