F1 2018 nowe funkcje i głębia rozgrywki

in polish •  last year 

Pierwszy gameplay z F1 2018 mieliśmy okazję obejrzeć już w maju, kolejny - podczas E3 2018. Codemasters udostępniło dziś kolejny gameplay-trailer, by pokazać oprawę, nowe funkcje i głębię rozgrywki.

W F1 2018 znajdziemy tryb kariery, w którym możemy wybrać rywala oraz zadecydować o zmianach barw. Po raz pierwszy zostaną uwzględnione zmiany w przepisach zachodzące z sezonu na sezon. Gra oferuje liczne opcje rozbudowy i rozwoju bolidu, każdy z teamów F1 ma unikalne drzewko technologii, a stosowane rozwiązania mają własne zalety i wady.

Codemasters zadbało również o rozwój strony technicznej gry, w tym takich elementów, jak system przyczepności wirtualnych bolidów (na bazie danych z realnych torów), precyzyjne odwzorowanie fizyki podwozia i obsługiwany manualnie system ERS. Bolidy historyczne prowadzi się inaczej niż z tegorocznego sezonu ze względu na inny stopień opływowości i inne reakcje na opór powietrza. Podniesiono także jakość oprawy wizualnej, dodając środowiskową mgłę, efekt ciepłego powietrza wydobywającego się z silników czy efekty cząsteczkowe towarzyszące np. wypadnięciu z toru.

W trybie wieloosobowym wprowadzono system Super License, by usprawnić dobór uczestników w wyścigach online. W zależności od umiejętności gracza i jego stylu jazdy, będą dobierani rywale o podobnych charakterystykach.

Premiera F1 2018 już 24 sierpnia 2018. Gra zmierza na PC, PS4 i Xboksa One.

Authors get paid when people like you upvote their post.
If you enjoyed what you read here, create your account today and start earning FREE STEEM!
Sort Order:  

Hi! I am a robot. I just upvoted you! I found similar content that readers might be interested in:
https://www.gram.pl/news/2018/07/31/f1-2018-z-nowym-zwiastunem-pokazujacym-oprawe-nowe-funkcje-i-glebie-rozgrywki.shtml