Speed Dreams - Wolne granie

in #polish9 years ago

Symulatory to dość ciekawy temat gier – ich próby nie jest łatwa rozgrywka, a oddanie realizmu w zakresie fizyki. Technologia pozwala teraz tworzyć ładne symulatory, chociaż pod Linuksem niestety głównie aspekt funkcyjny jest spełniany.

Co nie znaczy, że jest źle – jest w miarę dobrze ;)

Chciałem dziś wam zaprezentować Speed Dreams, czyli gra / symulator starająca się oddać realizm wyścigów samochodowych.

Jak w wielu tego typu produkcjach – zwykle nie skupia się na jakiś kampaniach (w których nasi towarzysze umierają) – a staramy się odtworzyć prawdziwy wyścig. Nie jestem super zaznajomiony w tych wszystkich wyścigach – ale mamy trening, mamy kwalifikacje i wyścig główny (zależy od ustawień oczywiście). Wyścigi główne mają nawet 50 okrążeń, a okrążenie może mieć od 4 do 6 kilometrów. Tak … trzeba godzinami jeździć! ;)

Samochody oczywiście nie są licencjonowane – różnią się parametrami, wyglądem … nie wiem czy coś mają z rzeczywistością wspólnego.

Oczywiście skoro to symulator to mamy zużycie paliwa czy model zniszczeń. Ten ostatni nie jest dobry – musimy kontrolować, by pasek się nie zapełnił. Jeśli to zrobi – odpadamy. Natomiast oczywiście możemy zatrzymać się w PIT Stopie, gdzie możemy naprawić samochód lub dotankować go.

Warto wspomnieć o oponach, które w zależności od stylu jazdy czy nawierzchni inaczej się zachowują. Nie wiem czy się zużywają (nie ma wskaźnika procentowego), ale na piasku albo zostaniemy mocno spowolnieni albo zarzuci nas.

AI w grze jest dobre – trudne (wymagające) i dość precyzyjne. Oczywiście to nie są czołgi i zdarza się, że czasem ktoś wyjedzie spoza mapy lub dojdzie do karambolu. Jednak są na tyle skuteczni, że potrafią wrócić na tor i kontynuować jazdę.

Kokpit w grze jest – dość brzydki. Ma ogólnie sprawiać wrażenie „bycia w samochodzie”. Dobrze, że coś jest, chociaż przydałoby się to zrobić lepiej ;)

W grze domyślnie sterujemy klawiaturą i myszką. Precyzja klawiatury w wyścigach jest zerowa, a myszka pozwala w miarę „zasymulować” kierownicę.

2017-10-11-172611_2048x1152_scrot.png

2017-10-11-173035_2048x1152_scrot.png

2017-10-11-173042_2048x1152_scrot.png

Jeśli grafika ci nie przeszkadza - polecam.

Sort:  

Widok tylko ze środka?

Można zmieniać na "tył" (F2), moim zdaniem nie warto. W porównaniu do Need for Speed samochód nie zatrzymuje się w miejscu, a skręt o 90 stopni wrzuci nas w poślizg, w którym dostaniemy obrażenia i będziemy mieli problem z wyjechaniem. Jednak "przód" (można oddalić, jest wtedy minimalnie mniej tragiczniej) pozwala lepiej oszacować dystans MOIM ZDANIEM.

Coin Marketplace

STEEM 0.04
TRX 0.33
JST 0.096
BTC 62241.92
ETH 1746.30
USDT 1.00
SBD 0.39