Supersampling - jak działa?

in #polish8 years ago

Supersampling to technologia, która jest mocno promowana przy okazji premiery ulepszonych konsol 8. generacji - PS4 Pro i Xbox One. Na czym polega ten mechanizm, co wnosi do jakości obrazu? Zapraszam do przeczytania artykułu.

Supersampling w teorii

W dużym skrócie supersampling to renderowanie obrazu w wyższej rozdzielczości i skalowanie jej do rozdzielczości natywnej wyświetlacza. Ta technologia to najlepsza forma wygłądzania krawędzi (antyaliasingu), ale ma jedną zasadniczą wadę wymaga największej ilości zasobów. Postrzępione krawędzie powstają, gdyż obraz składa się z kwadratów (pikseli). Im więcej kwadratów, tym obraz jest bardziej wygładzony. Porównanie antyaliasingu z jego brakiem:

Jak widać kreska z zastosowanym wygładzaniem krawędzi wygląda lepiej.

Po co stosować supersampling?

Przykładowo: Obraz w Xbox One X renderowany jest w 4K, jednak większość telewizorów, z których korzystają użytkownicy posiada rozdzielczość Full HD. Konsola nie może go przesłać do niego bez dokonywania przeróbek. W tym celu dostosowuje wyświetlanie do 1080p, zmniejszając rozdzielczość. W ten sposób gracze otrzymują część z zalet technologii 4K (więcej szczegółów, ostrzejszy obraz).

Supersampling w PS4 Pro

Ostatnia aktualizacja PS4 Pro 5.50 przyniosła obsługę supersamplingu. Dotychczas w celu skorzystania z zalet tej funkcji, deweloper musiał sam ją wprowadzić do kodu gry. Teraz konsola będzie robiła to samoczynnie. Xbox One X korzystał z tej opcji od razu. Dopiero teraz Sony dodało ją do swojego systemu.


Coin Marketplace

STEEM 0.04
TRX 0.32
JST 0.084
BTC 60162.63
ETH 1576.76
USDT 1.00
SBD 0.42