[Moje Gierki #6] - Nostalgicznie o: Warcraft III: Reign of Chaos - Kampania Nieumarłych - Ścieżka Potępionych (1/4)

in #pl-gry6 years ago

Wstęp

Kampania Nieumarłych - Ścieżka Potępionych (1/4)

Poznaliście już przygodę następcy tronu Lordearonu, królestwa ludzi na północy kontynentu Wschodnich Królestw. Dziś kontynuujemy przygodę Arthasa, lecz po drugiej storny barykady...

Kampanię Nieumarłych podzieliłem na cztery części, po 2 rozdziały każda.

Przegapiłeś poprzednie części? Nic nie szkodzi!

Wstęp do Serii

[Moje Gierki #0] - Wstęp do Nostalgicznej Serii - Warcraft III

Exodus Hordy

[Moje Gierki #1] - Nostalgicznie o: Warcraft III: Reign of Chaos

[Moje Gierki #2] - Ucieczka z Eastern Kingdoms

Kampania Ludzi

[Moje Gierki #3] - Kampania Ludzi (1/3)

[Moje Gierki #4] - Kampania Ludzi (2/3)

[Moje Gierki #5] - Kampania Ludzi (3/3)

Zapraszam do Lektury!

mg6.jpg

Rozdział Pierwszy - Pełznąc przez Prochy

1.png

Arthas, niegdyś następca tronu Lordearonu, a teraz pierwszy rycerz śmierci. Bohater zostaje przywołany przez demoniczne moce w pewnie miejsce. Arthas nie jest z tego powodu zadowolony...

Pierwszą rzeczą jaką zobaczył, było małe wzniesienie, na którym stały dwa ghule w towarzystwie Upiornego Władcy. Arthas myślał, że to Mal'Ganis, chciał ponownie go uśmiercić.

Upiorny Władca pohamował Rycerza Śmierci, przedstawił się jako Tichondrius, sługa Króla Lisza, twórcy oręża dzierżonego przez Arthasa. Przyszedł on pogratulować młodzieńcowi wykonania pierwszego punktu w misternym planie Władcy Umarłych.

Arthas opowiada, że wykonywał bezwzględnie każde polecenie głosy z Ostrza Mrozu, zniszczył wszystko, co niegdyś kochał, ale nie czuje ani smutku, rozpaczy, winy, czy też współczucia.
Tichondrius tłumaczy, że to dzięki mocy zaklętej w Ostrzu. Zostało ono stworzone, aby pochłaniać dusze, jest ono wierne temu, kto jako pierwszy zasili jego moc własną duszą.

Arthas pyta się, jaka jest wola Króla. Upiorny Władca oznajmia, że musi on zebrać 20-stu akolitów Kultu Potępionych. Ukrywają się oni przez zwykłymi ludźmi, czekają na wezwanie swojego Pana.
Arthas niezwłocznie bierze się do pracy.

Zadania:

  1. Uratuj 20 Akolitów. ( Na wysokim poziomie trudności 24 )
  2. Doprowadź Arthasa na Cmentarz.

Arthas wkracza do wioski, znajduje tam pierwszego Akolitę. Akolita tłumaczy Rycerzowi, że będzie on atakowany przez straż, gdyż towarzyszą mu nieumarli. Arthas napotyka na nową jednostkę. Jest to cień, niewidzialny dla śmiertelników, którzy nie posiadają zdolności widzenia niewidzialnych.

Każda napotkania grupka piechurów czy rycerzy szydzi z Arthasa, że jest zdrajcą, mordercą własnego ojca, że jest nikim, lecz ten im nie odpowiada - morduje ich z zimną krwią.

Mimo iż misja pozbawiona jest ekonomii, nie należy do najłatwiejszych. Arthas często musi przystawać, aby zregenerować zdrowie, po drodze znajdziemy dużo mikstur zdrowia. Ghula posiadają zdolność Kanibalizm, która pozwala im przywrócić zdrowie poprzez konsumpcję ciał poległych wrogów, lub sprzymierzeńców.

Po wykonaniu zdania, Tichondrius wysyła Arthasa na kolejną misję. Tym razem, zostaje on wysłany do Andorhalu, musi on odzyskać zwłoki przywódcy Kultu Potępionych - Nekromanty Kel'Thuzada...

Koniec Rozdziału Pierwszego

Schemat Poziomu

1m.jpg

Źródło Mapy

Rozdział Drugi - Wykopując Trupy

2.png

Arthas przybywa na miejsce. W jego kierunki zmierza Akolita, wraz z trzema Wozami Mięsa. Arthas jest zadziwiony konstrukcją machin oblężniczych.

Akolita tłumaczy, że są one przetransportowania zwłok Nekromanty. Rycerz pyta się, czy nie można wskrzesić Kel'Thuzada tutaj, na miejscu.

Członek Kultu odpiera, że istota tak potężna jak jego Przywódca może być wskrzeszona jedynie w miejscu przecięcia potężnych żył energetycznych.

Arthas zgadza się na użycie Wozów, przystępuje do pracy.

Jeden z paladynów Zakonu Srebrnej Ręki, do którego niegdyś należał Arthas, pragnie, aby zdrajca powstrzymał to szaleństwo, zanim będzie za późno.

Arthas odpowiada, aby zszedł mu z drogi, ponieważ przybył on jedynie po kupkę kości...

Zadania:

  1. Zabij Paladyna, sprowadź Arthasa do Grobowca ( Arthas nie może zginąć ).
  2. Zbuduj Bazę.
  3. Zabij Paladynów i weź Urnę.

Po zdobyciu szczątków, pojawia się Tichondrius i oznajmia, że nie przetrwają one transportu do Quel'Thalas, stolicy wysokich elfów. Arthas jest zaskoczony, niegdyś słyszał legendy o tym miejscu...

Tichondrius kontynuuje, że jedynym miejscem, w jakim można dokonać wskrzeszenia Nekromany jest Studnia Słońca położona w Quel'Thalas właśnie...

Nowym zdaniem Arthasa jest zdobycie Urny, która jest w posiada w posiadaniu Paladynów. Arthas niezwłocznie bierze się do pracy...

Zanim jednak przystąpimy do ataku, gra zapoznaje nas z mechaniką oraz zasadami gry Nieumarłymi.

Zbuduj bazę dzieli się na:

  • Zbuduj Nekropię.
  • Zbuduj Kryptę.
  • Zbuduj 3 Zikkuraty.
  • Nawiedź Kopalnię.
  • Zbuduj Cmentarz.

Po zbudowaniu bazy, możemy przystąpić do szturmu.

Na swojej drodze napotkamy dwóch Paladynów, którzy będą wypominać Arthasowi winę, będą obarczać jego sumienie, którego nie posiada. Po dotarciu do trzeciego, ostatniego obozu Paladynów, w którym znajdować ma się Urna, o której wspomniał Tichondrius, zobaczymy przerywnik.

Ostatnim Paladynem, jest nie kto inny jak sam Uther Światłodzierżca. Heroiczna postać, praworządny czempion światłości, jeden z najpotężniejszych członków Zakony Srebrnej Dłoni oraz mentor Arthasa, od najmłodszych lat.

Uther oznajmia Arthasowi, że jego ojciec rządził Lordearonem przez 70 lat. On w zaledwie kilka dni obrócił wszystko w pył.
Arthas mówi, że przybył jedynie po Urnę.

uth.png

Rycerz Śmierci odpowiada, że nie wiedział co się znajduje w Urnie, ale to bez znaczenia, ponieważ ma zadanie do wykonania.

Bitwa wojsk Arthasa z wojskami Uthera

Konający Paladyn do Arthasa: "Mam nadzieję, że szykują dla Ciebie specjalne miejsce w Piekle".

Arthas odpowiada mu, że nie ma takiej potrzeby, ponieważ zamierz on żyć wiecznie...

Po śmierci Uthera, upuszcza on Urnę, po której podniesieniu kończymy poziom...

Przerywnik:

Pojawienie się Tichondiursa

Pochwala on wykonanie zadania oraz zleca natychmiastowy wymarsz do Quel'Thalas.

Pojawienie się Kel'Thuzada

Nekromanta mówi do Arthasa, że tylko on go słyszy. Mówi mu również, że Upiorni Władcy uwięzili Króla Lisza... Powie Arthasowi więcej, jak już przywróci go do życia.

Koniec Rozdziału Drugiego

Schemat Poziomu

m2.jpg

Źródło Mapy

KONIEC PIERWSZEJ CZĘŚCI KAMPANII NIEUMARŁYCH

Powróciłem z nową energią, pomimo upału. Aktualnie jest 26 stopni, bardzo ciężko znoszę upalne dni, przez to że urodziłem się w jeden z najgorętszych letnich dni w historii Polski.

Co sądzisz o powyższym poście? Czy chciałbyś zobaczyć jego kontynuację?

Daj znać poprzez:

Upvote, będę wiedział, że Ci się podoba! 😎
Skomentuj, podziel się swoją opnią! 😎
Resteemuj, jeśli uważasz, że ten post jest godny polecenia! 😎
Obserwuj @lemoney, aby nie przegapić przyszłych postów! 😎

Prowadzę również serię związaną z fotografią, przepiękne zdjęcia natury, głównie Słońca i Nieboskłonu! Serdecznie zachęcam do odwiedzenia Mojego profilu https://steemit.com/@lemoney

Serdecznie dziękuję wszystkim użytkownikom wspierającym tę serię, to dzięki wam powstają kolejne części!

Już niebawem kolejna część przygód Arthasa, ale tym razem... po nieco innej stronie!

Dziękuję za poświęcony czas! Życzę miłego dnia!

Pozdrowienia,

@lemoney

Sprzedawaj swoje głosy i zarabiaj! Kliknij w banner poniżej!

Coin Marketplace

STEEM 0.19
TRX 0.15
JST 0.029
BTC 63834.78
ETH 2627.38
USDT 1.00
SBD 2.78