You are viewing a single comment's thread from:
RE: Obsługa dźwięku - Tworzenie gier
Ciekawe informacje. Mnie interesuje zastosowanie gier do rozwijania funkcji parapsychicznych (przewidywanie przyszłości i psychokineza), a także gier z użyciem biofeedbacku do osiągania różnych efektów psychofizjologicznych, np. relaksacji z pętlą zwrotną z oporności skóry (tzw. galwaniczna reakcja skórna). Muzyka i dźwięk w ogóle ułatwiają koncentrację i osiąganie różnych celów - również w grach. Czy przy pomocy tych komend można również osiągnąć dźwiękowe efekty specjalne?
Zależy jakie potrzebujesz, ogólnie sama Enigma (lub może Game Maker) mają podstawowe opcje do dźwięku jak echo. Ale też CHYBA nie ma ich za dużo, tylko podstawowe.