Red Eclipse - Wolne granie
Zwykle gry, które prezentuję są proste i troszkę ładne (zależy które) chociaż nie są typowo grami 3D. Powód jest prosty - darmowe gry nie mają zwykle dostępu do najnowszych technologii, a ograniczone moce przerobowe sprawiają, że trzeba ograniczyć zasady do minimum jeśli jest taka konieczność. Powód jest prosty - często gry są darmowe, a ludzie nie są skorzy zapłacić za coś darmowego (na przykład wysłać parę złotych na piwo).
Jednak gra opisywana tutaj jest chyba przeciwieństwem - Dobry silnik, dobre modele, dobre udźwiękowienie ... Aż chce się grać (przynajmniej czasem) - przed wami gra Red Eclipse.
Red Eclipse (czerwone zaćmienie) to gra typu FPS stworzona między innymi na Linuksa, działa na silniku Cube 2, który jest naprawdę porządnym silnikiem, chociaż rzadko stosowanym - na tym silniku prócz Red Eclipse działa np. Sauerbrathen - i chociaż potencjał w silniku był spory, nigdy nie udało się go wykorzystać. Ludziom najczęściej ten silnik kojarzy się z demem technologicznym Bananabread, który pokazywał okrojoną wersję Sauerbrathen uruchamianą w przeglądarce internetowej.
Nasze zaćmienie nigdy nie było grą popularną co pokazują serwery - których jest sporo, ale często puste (średnio potrafi grać 5 osób). Nie jest to tragedią gdyż boty są naprawdę sprawne w tej grze, jednakże jak można się domyślić - szału nie zrobiła gra, ale po kolei:
Serwer
Tworzenie serwera Single Player (i Multiplayer pewnie też) jest bardzo proste. Wybieramy tryb gry, mapę i lecimy. Jednakże Red Eclipse ma jeszcze coś takiego jak pośrednie tryby lub po prostu modyfikatory rozgrywki - mamy 15 różnych modyfikacji, które możemy włączyć. Ja osobiście lubię wampiryzm (jeśli zadasz strzał przeciwnikowi to odzyskujesz część HP) i "wysokość" (że tak nazwę) - im mniej masz HP tym jesteś mniejszy (więc jak więcej - to większy i łatwiej trafić). Można robić naprawdę ciekawe kombinacje, które mogą umilić grę.
Dodatkowo jest przycisk random, który losowo ustawi nam rozgrywkę.
Co na pewno zachwyca jest ilość map - w wielu FPSach stawiających na multiplayer map potrafi być 10 na przykład. Nie liczyłem ile w RE jest, ale z 30 na pewno. Oznacza to, że gra staje się mniej monotonna (oczywiście można pobierać mapy innych graczy).
Grafika i muzyka
Graficznie jest jak każdy widzi. Mapa ta nie jest najpiękniejsza, modele nie najlepsze, ale całość nie wygląda źle - a moim zdaniem nawet dobrze. Muzyka nie jest najlepsza, jednakże zwykle nie gra się dla muzyki (w sensie gra ona tło) i tutaj sprawdza się. Nie ma natomiast jakiś utworów, które chciałbym słuchać jakoś specjalnie - po prostu działa to jakoś ;)
Czy warto?
Myślę, że warto mieć tę grę na dysku jak gdzieś jedziemy. Może zdarzy nam się zagrać i troszkę zabić nudę. Dlatego zwykle biorę ją na wakacje (w sensie jak miałem laptopa :P).
Skriny