장비를 사용하여 멋진 게임을 만드는 법, 1부: NPC 상호작용

in #news6 days ago

이번 시리즈에서는 온-장비 기능의 다양한 사용법을 여러 차례에 걸쳐 자세하게 살펴볼 예정입니다.

더 샌드박스 게임 메이커는 코딩이 전혀 없이 게임을 제작할 수 있는 다양한 도구를 제공합니다. 빌더가 사용할 수 있는 많은 툴 중에서 “온-장비(On-Equip)” 기능은 가장 다재다능한 기능 중 하나입니다. 온-장비 기능을 올바르게 활용한다면 크리에이터가 인터랙티브 게임플레이 메커니즘을 통해 플레이어 경험을 향상시킬 수 있는 유용한 기능을 제공합니다.

이 다채로운 기능은 플레이어가 아이템을 착용하면 게임 월드 내에서 특정 동작이나 효과를 발동할 수 있도록 합니다. 제작자는 온-장비 메커니즘을 전략적으로 활용함으로써 새로운 차원의 상호작용과 몰입도를 선사할 수 있습니다.

크리에이터들이 이 툴이 제공하는 모든 기능의 이해를 돕기 위해 온-장비 기능의 잠재적 사용 사례를 살펴보고, 다양한 효과를 구현하고 레벨을 더 발전시키거나 더욱 역동적인 유저 경험을 제작하는 데 활용할 수 있는 방법을 소개하는 시리즈를 준비했습니다.

온-장비 기능을 최대한 활용하고 나만의 것으로 만드는 방법을 배울 수 있도록 매주 이 시리즈 글을 게시할 예정입니다. 모든 예제에서는 기존 규칙과 기능을 활용할 예정이므로 자신의 환경에 맞게 쉽게 적용해 볼 수 있습니다.

이제 최신 버전의 게임 메이커를 설치하고 온-장비 기능으로 무엇을 할 수 있는지 확인해 보세요! 이번 주제는 NPC 상호작용입니다.

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