သိရွိသေလာက္ Computer အေျခခံေလးမ်ား ( အပိုင္း-၄ )

in #myanmar7 years ago

Output Devices.jpg

အားလံုးပဲမဂၤလာပါခင္ဗ်ာ ... လာေရာက္ဖတ္႐ႈေပးတဲ့အတြက္လည္း ေက်းဇူးအမ်ားႀကီးတင္ပါေၾကာင္း ေျပာပါရေစ။ ဒီတေခါက္ တင္ျပေပးခ်င္တာကေတာ့ ယခင္ ကြန္ပ်ဴတာမိတ္ဆက္ အခန္း(၃) ရဲ႕ အဆက္ ကြန္ပ်ဴတာ အစိတ္အပိုင္းေလးမ်ားအေၾကာင္းပဲျဖစ္ပါတယ္ခင္ဗ်ာ။ ကၽြန္ေတာ္သိရွိသေလာက္ေလး ေ၀မွ်တာျဖစ္တဲ့အတြက္ လိုအပ္ခ်က္မ်ားရွိခဲ့ရင္လည္း ခြင့္လႊတ္ေပးဖို႔ ဦးစြာပဏာမ ခြင့္ပန္ပါရေစ။

ယခင္ အခန္းမွာတုန္းက ကြန္ပ်ဴတာတစ္လံုးရဲ႕ အဓိက အစိတ္အပိုင္း (၇) ခုအေၾကာင္းကို ရွင္းလင္းၿပီးျဖစ္တာမို႔ ဆက္ေဖာ္ျပေပးမဲ့ အခန္းကေတာ့ က်န္ရွိေနေသးတဲ့ Accessory အစိတ္အပိုင္းေလးမ်ားေၾကာင္းျဖစ္ပါတယ္ဗ်ာ။

ကြန္ပ်ဴတာ တစ္လံုးမွာ အဓိကအစိတ္အပိုင္းေတြနဲ႔ ဖြဲ႕စည္းထားၿပီးရင္ သံုးစြဲဖို႔အသင့္ျဖစ္ၿပီဟုဆိုႏိုင္ေသာ္လည္း လူတို႔၏ ညႊန္ၾကားခ်က္မ်ားကို လက္ခံရယူရန္ႏွင့္ ရလဒ္အေျဖမ်ားကို ျပန္လည္ျပသေပးရန္ Input and Output Data လုပ္ေပးရန္ Accessory ပိုင္းကလည္း အလြန္အေရးပါပါတယ္ဗ်။

ကြန္ပ်ဴတာႏွင့္ ခ်ိတ္ဆက္ႏိုင္တဲ့ Accessory အစိတ္အပိုင္းမ်ားစြာရွိပါတယ္။ အဲ့ဒါေလးေတြထဲက ကၽြန္ေတာ္လက္လွမ္းမွီသေလာက္ေလးတင္ျပေပးပါမယ္ဗ်ာ။

(၁) Monitor (ကြန္ပ်ဴတာဖန္သားျပင္)
(၂) Keyboard (ကြန္ပ်ဴတာ လက္ကြက္႐ိုက္ရန္ Input Device)
(၃) Mouse (ကြန္ပ်ဴတာ ၏ ေရြးခ်ယ္မႈ အမိန္႔ေပးမႈ ဆိုင္ရာ Pointer)
(၄) Speaker (အသံထုတ္လႊင့္စက္)
(၅) Scanner and Printer (Paper to Softcopy (သို႔မဟုတ္) Soft Copy to Paper ေျပာင္းလဲထုတ္ေပးစက္)
(၆) UPS (Power Source Change စက္) တို႔ပဲျဖစ္ပါတယ္။

(အျခားေသာ accessory မ်ားစြာရွိေသးေသာ္လည္း ကၽြန္ေတာ္ႏွင့္ နီးစပ္သမွ်ေလးသာ တင္ျပႏိုင္ျခင္းျဖစ္၍ နားလည္ေပးေစလိုပါတယ္ဗ်ာ)

(၁) Monitor (ကြန္ပ်ဴတာဖန္သားျပင္)

best_monitor_2017.png

ေမာ္နီတာဆိုတာ ကြန္ပ်ဴတာရဲ႕ ႐ုပ္ထြက္ပိုင္းကို တင္ဆက္ေပးရတဲ့ Output Device တစ္မ်ိဳးပါ။ အဆိုပါ Device မွာ မိတ္ေဆြတို႔နဲ႔ စိမ္းလိမ့္မည္မဟုတ္ပါ။ အဘယ္ေၾကာင့္ဆိုေသာ္ ယခုေခတ္တြင္ အိမ္တိုင္းလိုလို TV (Television) မ်ား ၀ယ္ယူသံုးစြဲေနၾကျခင္းေၾကာင့္ေပတည္း။

TV ႏွင့္ Monitor တို႔မွာ ေယဘုယ်အားျဖင့္ေတာ့ အလုပ္လုပ္ေဆာင္မႈျခင္းတူညီပါသည္။ TV ၏ ေနာက္မွ Antanna (ေခၚ) လိုင္းဖမ္းယူစက္ မွလာေသာ ႀကိဳးကို ဆက္သြယ္လိုက္လွ်င္ ႐ုပ္ျမင္သံၾကားစက္႐ံုမွ ထုတ္လႊင့္ေပးေသာ ႐ုပ္သံ လိုင္းမ်ားကို TV မွ Output Device အျဖစ္ ႐ုပ္သံျဖင့္ တင္ဆက္ေပးရပါသည္။

ယခု Monitor မ်ားလည္း ထိုနည္းတူစြာပင္ Monitor ၏ ေနာက္ဘက္တြင္ ကြန္ပ်ဴတာ System Unit မွလာေသာ VGA ႀကိဳးကို တပ္ဆင္လိုက္ပါက System ပံုးမွ လာေသာ Data အခ်က္အလက္မ်ားကို ႐ုပ္ထြက္ အျဖစ္ User ထံ တင္ဆက္ေပးပါလိမ့္မည္။

ေမာ္နီတာမ်ားကို ကၽြန္ေတာ္ႀကံဳေတြ႕ခဲ့ရဖူးသေလာက္ သံုးမ်ိဳးသံုးစားရွိပါသည္။ CRT, LCD နဲ႔ LED တို႔ပဲျဖစ္ပါသည္။

aHR0cDovL21lZGlhLmJlc3RvZm1pY3JvLmNvbS9CL1cvNTc4NDQ0L29yaWdpbmFsLzAxLUNSVC5qcGc=.jpg

CRT ဆိုတာကေတာ့ Cathode Ray Tube နဲ႔ လုပ္ထားတဲ့ Monitor အမ်ိဳးအစားပဲျဖစ္ပါတယ္။ သူ႔အေၾကာင္းကိုေတာ့ ကၽြန္ေတာ္တို႔ ဆယ္တန္းေက်ာင္းသားဘ၀တုန္းက Modern Physic အခန္းမွာ Electron Beam မ်ားအေၾကာင္း သင္ခဲ့ရဖူးလို႔ အတန္အသင့္သိၾကမယ္လို႔ထင္ပါတယ္။ Electron ေတြဟာ Electron Gun အခန္းကေန Screen ကို ရိုက္ပါတယ္။ Screen ရဲ႕ မ်က္ႏွာျပင္မွာေတာ့ Phosphor ေတြသုတ္ထားၿပီး (Red, Green, Blue) (RGB) အေရာင္သံုးေရာင္ အလင္းထုတ္လႊတ္မႈေပၚမူတည္ၿပီး ေမာ္နီတာ Screen မွာ ႐ုပ္ပံုေတြ စာေတြကို ေဖာ္ျပေပးတာျဖစ္ပါတယ္။

12.jpg

ေနာက္တစ္မ်ိဳးကေတာ့ LCD ျဖစ္ပါတယ္။ LCD ကေတာ့ Liquid Crystal Display လို႔ ေခၚၿပီး ေမာ္လီက်ဴးေတြကိုသံုးကာ Screen ရဲ႕ မ်က္ႏွာျပင္ကို အလင္းရေစဖို႔ Special Lamp ေလးေတြပါ ပါရွိပါတယ္။ သူလဲ CRT လိုပဲ RGB စနစ္နဲ႔ ပဲ ျပဳလုပ္ထားၿပီး အေရာင္သံုးေရာင္စနစ္နဲ႔ပဲ ပံုေဖာ္ေပးသြားတာျဖစ္ပါတယ္။ CRT နဲ႔ ကြာျခားတဲ့ နည္းပညာကေတာ့ Electron Beam ကိုသံုးတာမဟုတ္ပဲ +Charge - Charge ေတြနဲ႔ Screen ရဲ႕ မ်က္ႏွာျပင္မွာ ပံုရိပ္ေတြကို ပိုမိုတိက်စြာပံုေဖာ္ေပးပါတယ္။

uk-led-sf350-ls22f350fhuxen-004-l-perspective-black.jpg

LED ကေတာ့ LCD ရဲ႕ Next Generation လို႔ေျပာလို႔ရပါတယ္။ ပံုစံအားျဖင့္ေတာ့ LED နဲ႔ပံုစံဆင္တူၿပီး LED နည္းပညာသံုးထားတာေၾကာင့္ ႐ုပ္ထြက္သိပ္သည္းဆပိုင္းမွာ ပိုမုိေကာင္းမြန္ကာ ကာလာပိုေကာင္းပါတယ္ဗ်ာ။ LCD မ်ားကေတာ့ Cold Cathode Fluorescent Lamps (CCFL) စနစ္ကို Backlighting အျဖစ္သံုးထားေသာ္လည္း LED မွာက်ေတာ့ ပိုမို ေကာင္းမြန္တဲ့ Light Emitting Diodes (LEDS) နည္းပညာ ေၾကာင့္ ပိုမိုနည္းပညာျမင့္မားတယ္လို႔ေျပာလို႔ရပါတယ္။

ဒီေလာက္ဆိုရင္ Monitor အေၾကာင္း ေလး အေတာ္သိေလာက္ၿပီထင္ပါတယ္ဗ်ာ။ လူႀကီးမင္းတို႔ သိထားတဲ့ အျခားအခ်က္ေလးမ်ားရွိရင္လဲ Comment မွာ ျဖည့္စြက္ေပးပါရန္ ဖိတ္ေခၚပါတယ္ဗ်ာ။

(၂) Keyboard (ကြန္ပ်ဴတာလက္ကြက္႐ိုက္ရန္ Input Device)

430310-das-keyboard-prime-13.jpg

ဒီအစိတ္အပိုင္းကေတာ့ User ရဲ႕ Control Center ႀကီးလိုပါပဲ။ ဥပမာေျပာရရင္ ကားတစ္စင္းရဲ႕ လက္ကိုင္ စတီယာရင္လိုေပါ့ဗ်ာ။ ကားတစ္စင္းေမာင္းႏွင္ဖို႔ စတီယာရင္ကေန ဘယ္ေကြ႔ညာေကြ႕ လိုသလို ထိန္းခ်ဳပ္ရသလို ကြန္ပ်ဴတာ တစ္လံုးရဲ႕ စြမ္းေဆာင္ရည္ကိုလည္း ဒီကေန ထိန္းခ်ဳပ္တာျဖစ္ပါတယ္။

တစ္နည္းေျပာရရင္ ကြန္ပ်ဴတာ အေပၚ အမိန္႔ေပးေစခိုင္းမႈ Command အခ်က္အလက္ေတြကို ဒီကေန ႐ိုက္ထည့္ရတာေပါ့ဗ်ာ။ Keyboard ႏွစ္မ်ိဳးရွိပါတယ္။ ပံုစံအာျဖင့္တူေပမဲ့ ေနာက္ကထြက္တဲ့ ႀကိဳးေခါင္းေပၚမူတည္ၿပီး PS/2 Keyboard နဲ႔ USB Keyboard ဆိုၿပီး ခြဲျခားႏိုင္ပါတယ္။ PS2 Keyboard ရဲ႕ ႀကိဳးေခါင္းေလးဟာ အလံုးေလးျဖစ္ပါတယ္။
USB Keyboard ကေတာ့ အမ်ားသိၾကတဲ့အတိုင္း USB ေခါင္းနဲ႔ပဲျဖစ္ပါတယ္။ ေအာက္မွာၾကည့္ပါ။

ps2-v-usb.jpg

Keyboard မွာ အဂၤလိပ္ စာလံုးေလးေတြ ေဖာ္ျပထားၿပီး လိုအပ္သလို ႐ိုက္ထည့္ရပါတယ္။ ဥပမာ A ပံုေလးကို ရိုက္ရင္ A လို႔ လာေပၚမယ္ေပါ့ဗ်ာ။ ဒါအေျခခံပါပဲ။ Key တစ္ခုကို ႏွိပ္လိုက္တိုင္းမွာ ကြန္ပ်ဴတာအား မိမိဘာလုပ္ခ်င္တယ္ ဘာေၾကာင့္ဒီ Key ကို ႏွိပ္တယ္ဆိုတာကို သိေစႏိုင္ပါတယ္။

Keyboard ျဖင့္ စာစီစာ႐ိုက္ (Typing) ပိုင္းကိုေတာ့ ေနာက္အခန္းေတြမွာ ဆက္လက္ေဖာ္ျပေပးမွာျဖစ္လို႔ ဒီမွ်နဲ႔ နားထားပါရေစ။ Mouse အပိုင္းကိုဆက္သြားပါမယ္။

(၃) Mouse (ကြန္ပ်ဴတာ ၏ ေရြးခ်ယ္မႈ အမိန္႔ေပးမႈ ဆိုင္ရာ Pointer)

41DuuDG6-TL._SL500_AC_SS350_.jpg

Mouse ဟာလည္း Keyboard နဲ႔တူပါတယ္။ user ရဲ႕ Command Input Device တစ္မ်ိဳးပါပဲ ဒါေပမဲ့ သူဟာ ဘာနဲ႔တူလဲဆိုေတာ့ လူတစ္ေယာက္ရဲ႕ လက္ညႇိဳးေလးနဲ႔တူပါတယ္။ ဒီ Fileကို ဒီကိုေရႊ႕ မယ္၊ ဒီ File ကို ဘာလုပ္မလဲ။ ဒီအရာေတြကို မွတ္သားမယ္ စသျဖင့္ ေပါ့ ဒီဟာ ဒီဟာနဲ႔ လိုက္ Select လုပ္ ေရြးခ်ယ္ေပးပါတယ္။

တစ္နည္းအားျဖင့္ဆိုေသာ္ မိမိရဲ႕ ေရြ႕လ်ားမႈကို ကြန္ပ်ဴတာမွနားလည္ေအာင္ေျပာျပေပးတဲ့ အရာေလးပဲျဖစ္ပါတယ္။ Mouse ကို ေရႊ႕လိုက္တိုင္း Screen ေပၚမွ Cursor ( ျမႇားပံု ) သည္ အသံုးျပဳသူ၏ အလိုအတိုင္း ဦးတည္ေရြ႕လ်ားေနမွာျဖစ္ပါတယ္။ အဲဒီေရြ႕လ်ားမႈအကြာအေ၀းနဲ႔ လားရာတို႔ကို ကြန္ပ်ဴတာမွ သိရွိႏိုင္ေစရန္ Mouse ေတြမွာ နည္းပညာ ႏွစ္မ်ိဳးႏွစ္စားကို အသံုးျပဳၾကပါတယ္။ အသံုးျပဳထားတဲ့ နည္းပညာေပၚမူတည္ၿပီး Mouse ေတြကို Mechanical Mouse နဲ႔ Optical Mouse လို႔ေခၚပါတယ္။

Diagram-of-mechanical-mouse.jpg

Mechanical Mouse ဆိုတာ ကေတာ့ Mechanically အရ X , Y , Z ဆိုတဲ့ ၀င္႐ိုးသံုးခုကို အမွီျပဳၿပီး Mouse ရဲ႕ ေအာက္ေျခမွာ Track Ball ေလးေတြ ထည့္သြင္းအသံုျပဳက အဲ့ Track Ball လည္တဲ့ေပၚမူတည္ၿပီး ကြန္ပ်ဴတာ ရဲ႕ Screen မ်က္ႏွာျပင္ေပၚမွာ Pointer ေလးက ေရြ႕လ်ားေနမွာျဖစ္တယ္။

sonymouse.jpg

Optical Mouse မ်ားကေတာ့ အလင္းကို Sense လုပ္ၿပီးေတာ့ Monitor ရဲ႕ မ်က္ႏွာျပင္မွာ Pointer ေရြ႕လ်ားေစပါတယ္။ Optical Mouse ဟာ Mechanical Mouse ထက္စာရင္ Pointer ကို ပိုမို တိတိက်က် ေရြ႕လ်ားေပးႏိုင္ပါတယ္။ Mouse Speed ကို DPI နဲ႔ တိုင္းတာၿပီး Optical Mouse က DPI ပိုျမင့္တယ္ေပါ့ဗ်ာ။

ယေန႔ေခတ္မွာ Optical Mouse မ်ားကိုသာအသံုးမ်ား၊ အေတြ႕ရမ်ားၿပီး Mechanical Mouse မ်ားကိုေတာ့ အခ်ိဳ႕ေသာ ေက်ာင္းေတြ ႐ံုးေတြ ရွိ ကြန္ပ်ဴတာ အေဟာင္းမ်ားတြင္ ေတြ႕ႏိုင္ပါေသးတယ္။ အရင္တုန္းက ထြက္ခဲ့တဲ့ Mouse ေတြေပါ့ဗ်ာ

Mouse မွာလည္း Keyboard တုန္းကလို PS/2 Mouse နဲ႔ USB Mouse ဆိုၿပီး ႏွစ္မ်ိဳးရွိပါေသးတယ္။ ဒါကေတာ့ Keyboard တုန္းကလိုပဲ ႀကိဳးေခါင္းပဲကြာတာျဖစ္ပါတယ္ဗ်ာ။

ဒီေန႔ေတာ့ဒီေလာက္နဲ႔ နားထားမယ္ဗ်ာ။ ေနာက္ေန႔မွာ က်န္ရွိေနေသးတဲ့ အပိုင္းေလးေတြဆက္ေျပာျပေပးပါမယ္။

ေက်းဇူးတင္ပါတယ္ခင္ဗ်ာ

thank-you.jpg

အပိုင္း(5) ဆက္ပါဦးမည္ >>

နည္းပညာေတြကိုစိတ္၀င္စားတယ္ဆိုရင္ ကၽြန္ေတာ့ Steemit Account ျဖစ္တဲ့ https://steemit.com/@zinmintun7 ကို Follow လုပ္ေပးၾကပါ။ ၿပီးရင္ Comment မွာေရးေပးခဲ့ျခင္းျဖင့္ ကၽြန္ေတာ္လည္း ျပန္လည္ Follow လုပ္ေပးမွာျဖစ္ပါတယ္။

ကၽြန္ေတာ္တင္တဲ့ Post ေတြကိုလည္း resteem နဲ႔ upvote လုပ္ေပးျခင္းျဖင့္ အားေပးဖို႔ ေမတၱာရပ္ခံပါတယ္ခင္ဗ်ာ။

written by @zinmintun7
ကိုးကား စာအုပ္ >> Easy Computer Basic By Myo Thura
Image - Google Image Search

Sort:  

This post has received a 0.70 % upvote from @drotto thanks to: @zinmintun7.

sorry. what your write ?
I cant read your write....

Sry thats our mother language called myanmar. I m writing about computer's parts and how they work. Thank u

Congratulations! This post has been upvoted from the communal account, @minnowsupport, by zinmintun7 from the Minnow Support Project. It's a witness project run by aggroed, ausbitbank, teamsteem, theprophet0, someguy123, neoxian, followbtcnews, and netuoso. The goal is to help Steemit grow by supporting Minnows. Please find us at the Peace, Abundance, and Liberty Network (PALnet) Discord Channel. It's a completely public and open space to all members of the Steemit community who voluntarily choose to be there.

If you would like to delegate to the Minnow Support Project you can do so by clicking on the following links: 50SP, 100SP, 250SP, 500SP, 1000SP, 5000SP.
Be sure to leave at least 50SP undelegated on your account.

This post has received a 8.33 % upvote from @sleeplesswhale thanks to: @zinmintun7.

Coin Marketplace

STEEM 0.16
TRX 0.16
JST 0.030
BTC 59007.15
ETH 2493.89
USDT 1.00
SBD 2.46