AMA da KuCoin - Engines of Fury (FURY) - Transcrição completa

in #kucoin4 months ago (edited)

Caros usuários dd KuCoin,

Data/Hora: 12:00-13:03 (UTC) / 09:00-10:03 (GMT-3) em 20 de maio de 2024

A KuCoin organizou uma sessão AMA (Ask-Me-Anything) apresentando a CMO do Engines of Fury, Laura Alekse, no grupo global da KuCoin no Telegram.


Perguntas da KuCoin

P: Você pode nos contar sobre a equipe por trás do Engines of Fury? Quem são os principais membros e quais são suas origens?

Laura: Temos uma equipe com excelente histórico em lançamentos da web3 e jogos. Atualmente somos pouco mais de 40 pessoas. Bem, você já me apresentou, então sobre o resto da equipe:

CEO Saulius, está no setor desde 2017, trabalhando com a Matic Network (agora Polygon), com a [Arweave](https://www.kucoin.com /price/AR), com a Noia (agora Synternet) e muitos outros depois. Ajudando em marketing, branding e lado digital.

Os cofundadores são os criadores do DeRace - eles recentemente mudaram a marca para ZkRace (165x, top 20 em IDOs de 2021, top 1 na categoria de jogos do CMC).

Os líderes de equipe vêm da Blizzard, Activision, Ubisoft, Unity - com 10-30 anos CADA de experiência (ou seja, David Fried, Roman Kenney, Darryl Espanola, etc).

Co-fundador da Electronic Arts - anunciamos recentemente o chefe do conselho consultivo e investidor anjo - Jeff Burton

E também outras pessoas incríveis em tempo integral trabalhando em nosso escritório central na Lituânia, além de mais de 10 terceirizados em todo o mundo. Portanto, a equipe é grande e forte - pronta para entregar.


P: Você pode nos contar sobre a equipe por trás do Engines of Fury? Quem são os principais membros e quais são suas origens?

Laura: Bem, é definitivamente único! Em essência, estamos criando um gênero de jogo completamente novo:

Pegamos aspectos do estilo Tarkov de shooter de extração/ssobrevivência, pegamos elementos de RPG de cima para baixo de Diablo. E fizemos um shooter de extração RPG top-down, além disso, tokenizamos a economia in-game. Isso nunca foi feito ainda – seremos os primeiros. E o bom disso é que os líderes de nossa equipe vêm de anos de experiência trabalhando exatamente nesses jogos que acabei de mencionar - então sabemos exatamente o que estamos fazendo e quão grande isso será.

Um dos exemplos: conteúdo UGC - não skins em termos da cor do seu sapato, mas conteúdo gerado pelo usuário em termos de criação de suas próprias missões, colocar uma recompensa pela cabeça de alguém ou colocar guildas inteiras umas contra as outras e toneladas de outras coisas experimentais e recursos inovadores! Não é emocionante?


P: Quais experiências de jogo ou mecânicas específicas diferenciarão o Engines of Fury de outros jogos do gênero?

Laura: Ótima pergunta! Bem, outra diferença importante sobre Engines of Fury será a narrativa e enredo - na verdade estamos contando uma história, enquanto a maioria desses outros jogos simplesmente joga você no mundo e então você meio que trabalha. Nós não estamos fazendo isso. Estamos realmente trabalhando duro para tornar nosso jogo DIVERTIDO.

Acho que jogadores reais estão percebendo isso - já temos mais de 90 mil inscrições para o Alpha! Estamos desenvolvendo há mais de 2 anos, colocamos muito trabalho no jogo.


P: Quando é a data de lançamento prevista para a versão Alpha do Engines of Fury e como os jogadores podem obter acesso?

Laura: Sim, nossa comunidade está super animada com o Alpha e nós também! Temos trabalhado muito em nossa versão Alpha e testado com os principais criadores de conteúdo e parceiros de jogos de todo o mundo. O feedback que recebemos tem sido extremamente positivo. É claro que estamos continuamente ajustando as coisas com base no feedback, consertando, corrigindo, equilibrando as coisas, aprimorando para oferecer a melhor experiência de jogo.

Mas você sabe, comparado ao que estamos vendo no mercado, sentimos fortemente que o Engines of Fury está realmente em um alto nível de polimento e iremos lançá-lo em um grande evento já neste verão. Você pode encontrar o formulário de inscrição para nosso Alpha em nosso website.


P: Quem são os conselheiros e influenciadores que atualmente apoiam o Engines of Fury e que papel eles desempenham no desenvolvimento do projeto?

Laura: Bem, nossa equipe, conforme mencionado anteriormente é muito grande e estabelecida. Estou muito orgulhoso de nossa equipe. A propósito, acho que é por isso que estamos entregando: cobrimos os lados da web2 e web3 para ter a combinação perfeita de ambos.

Em primeiro lugar, da web3: fundadores do ZkRace (Derace), que tiveram ótimo desempenho em seu projeto. Dan, fundador da SIDUS, Ilan da ChainGPT e muitos mais e também temos muitos mais ainda a serem anunciados! Para isso você tem que ficar de olho em nós. Do lado da web2, temos Jeff Burton, co-fundador da Electortoric Arts, e anunciaremos na próxima semana um conselheiro conhecido em Hollywood.

Quanto aos influenciadores, estamos bem conectados com os principais, que testaram nosso jogo desde o início, então agora você pode ver e verá muitas análises!


P: Com quais parcerias futuras você está mais animado e como elas beneficiarão o desenvolvimento e o alcance do Engines of Fury?

Laura: Essa é outra ótima pergunta! Deixa eu pensar.. haha tivemos tantas, uau! Acabamos de anunciar Immutable, temos Animoca Brands, Sidus Heroes, Star Heroes, ZkRace e muitos mais serão anunciados nas próximas semanas! Temos muitas parcerias interessantes chegando! Isso beneficiará não apenas o tamanho da nossa comunidade, haha, mas o mais importante, a qualidade do jogo e a aquisição de usuários. Ah, e teremos as principais guildas de esportes eletrônicos se juntando também! Quão legal é isso!


Perguntas da Comunidade

P: Garantir a confiança e a segurança é crucial no domínio das finanças. Foi realizada alguma auditoria de contrato inteligente para garantir a integridade do sistema?

Laura: Fomos auditados pela Hacken, agora também temos auditoria da CertiK na qual ficamos entre os top 10 projetos novos em termos de classificação de segurança. Aqui está o link do anúncio.


P: Qual é a sua vantagem mais forte que você acha que fará com que sua equipe lidere o mercado?

Laura: Bem, acho que nossa grande vantagem é a equipe por trás do projeto - desenvolvedores de estúdios AAA, também pessoas experientes com forte experiência em cripto. Além disso, estou muito confiante em nosso jogo, acho que ele será adotado e jogado pelas massas, porque é muito divertido de jogar, além de ótimo jogo e oportunidades de ganhar!


P: Como o projeto planeja sustentar o valor de longo prazo para seu token e quais estratégias estão em vigor para garantir um crescimento constante na lucratividade para os detentores de tokens?

Laura: O token $FURY tem muitas utilidades dentro e fora do jogo.

Dentro do jogo, há inúmeras compras de conveniência e cosméticos disponíveis que utilizarão $FURY. Além disso, para poder jogar e ganhar, os jogadores terão que ter certos NFTs que eles precisam mintar usando $FURY, enquanto torneios com prêmios altos serão tokenizados. Portanto, há muita utilidade no jogo, garantindo uma pressão de demanda constante.

E o melhor: todas as receitas do jogo serão divididas entre o retorno aos jogadores por meio de esquemas de recompensas e queima de tokens! É por isso que o $FURY é deflacionário.

Fora do jogo existem inúmeras oportunidades de fazer staking de $FURY:

  • Faça stake para até 24% de APY aqui.

  • Em breve abriremos o LP Staking na PancakeSwap.

  • Em breve teremos uma excelente oportunidade de staking relacionada a NFTs.


P: A diferença entre os jogadores tradicionais e os jogadores de blockchain ainda é muito grande. Muitos jogadores tradicionais podem achar difícil jogar jogos NFT. Como sua plataforma pode superar isso para atrair jogadores mais tradicionais para seus jogos? Você planeja educar sobre os benefícios dos jogos NFT?

Laura: 2 grupos-alvo diferentes por aí:

Os jogadores - os verdadeiros jogadores de massa que nós - como indústria - precisamos integrar

E os web3 nativos/web3 players - que ainda não são tantos - se formos honestos, certo?

Bem, nosso plano para minimizar essa lacuna:

  • Acessibilidade e exposição: Web2: grandes vitrines, grandes equipes de e-sports, estrelas do e-sports, influenciadores jogando, fazendo streaming, colaborando conosco para trazer confiança e exposição.

  • Envolvendo-se e trabalhando com a comunidade em nosso Discord, fornecendo pré-Alphas fechados para a comunidade OG.

  • Também trabalhando com editores estabelecidos na estratégia de UA.

  • Web3: o público da web3 é diferente - a qualidade do jogo é fundamentalmente importante e isso é o mínimo.

  • Deve haver alguma mecânica interessante/envolvente, na qual estamos trabalhando!


P: Você pode compartilhar seu link de mídias sociais, para que possamos nos manter atualizados?

Laura: Ok! É tão simples, mas tão importante! Siga-nos para os principais anúncios aqui.


Atividade pós-AMA da KuCoin — Engines of Fury (FURY)

🎁 Participe do quiz da sessão AMA da Engines of Fury (FURY) agora para ter a chance de compartilhar o pool de prêmios de US$ 10 em FURY

O formulário permanecerá aberto por cinco dias a partir da publicação desta recapitulação da sessão AMA.


Distribuição

A KuCoin e a Engines of Fury prepararam um total de US$ 2.000 em FURY para distribuir aos participantes da sessão AMA.

  1. Atividade pré-AMA: US$ 800 em FURY
  2. Perguntas da Comunidade: US$ 50 em FURY
  3. Flash mini-game: US$ 400 em FURY
  4. Quiz pós-AMA: US$ 750 em FURY

Artigo original: hhttps://www.kucoin.com/blog/kucoin-ama-with-engines-of-fury-fury-leading-the-future-of-free-to-play-blockchain-games


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