AMA da KuCoin - Aernum (ARNM) - Transcrição completa

in #kucoin2 years ago

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Caros usuários da KuCoin,

Data/Hora: 12:00-13:25 (UTC) / 09:00-10:25 (GMT-3) em 11 de abril de 2022

A KuCoin organizou uma sessão AMA (Ask-Me-Anything) com Alexander Pasechnik, co-fundador da Arenum no grupo global da KuCoin no Telegram.


Introdução ao Projeto

Arenum é o próximo passo na evolução da infraestrutura comercial e tecnológica de jogos web3. Fornecendo uma infraestrutura inicial poderosa para jogadores e SDK para desenvolvedores de jogos, a Arenum dá grandes passos para a adoção em massa das criptos. As versões beta da Fiat já têm mais de 2 milhões de usuários registrados (para esports) e mais de 50 mil instalações (para torneios de jogos casuais).

Site: https://arenum.io/
Whitepaper: Clique para visualizar
Twitter: https://twitter.com/arenum_official
Telegram: https://t.me/arenum_community


Convidados

Alexander Pasechnik, Co-fundador da Arenum

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Ele é um empreendedor serial de TI que construiu plataformas educacionais on-line, mercados, plataformas de eSports e um sistema de pagamento blockchain. Ele atraiu ~$ 9M de capital de risco para suas empresas.


Perguntas da KuCoin

P: Você pode apresentar a equipe da Arenum e nos contar mais sobre seu projeto?

Alex: Claro, vou começar com a equipe; até agora, a equipe determinou o DNA da empresa, então apresentará o projeto.

Quanto à experiência do fundador:

Eduard Gurinovich ([presente na Forbes 30 abaixo de 30).

Ele levantou mais de $90 milhões em capital de risco para suas empresas. Fundador da CarPrice e CarMoney com mais de 50 escritórios na Rússia, Japão, Índia e Brasil. Em 2 anos, a CarPrice foi classificada entre as maiores empresas russas de TI com receita de mais de $200 milhões. Eduard sabe escalar!

Alex Pasechnik (eu)

Eu inicializei vários produtos de TI de zero a $ 1 milhão de receita. Além de bootstrapping, também atraí ~$9M de capital de risco para minhas empresas. Criei produtos educacionais online, marketplaces e plataformas de eSports. Sou responsável pelo desenvolvimento de produtos e marketing em nossa equipe.

Alexander Zelenshikov

Ele desenvolveu vários mecanismos de renderização proprietários de alto desempenho. 17 anos no desenvolvimento de jogos em posições-chave como líder de tecnologia em empresas internacionais: Digital Element, Novy Disc, Nival e Obsidian Entertainment. Nos últimos 5 anos, ele liderou sua própria empresa de software terceirizada especializada em soluções técnicas de alto desempenho para renderização de jogos, streaming e VOD.

Além disso, temos 37 funcionários fortes na equipe, cobrindo todas as competências necessárias: marketing, desenvolvimento, gestão de produtos, controle de qualidade, comunidade e suporte.

Trabalhamos juntos nos últimos 5 anos e construímos nosso próprio:

  • blockchain baseado no tendermint
  • serviços de vídeo de alta carga sob demanda
  • serviços de streaming de vídeo móvel
  • sistema de análise de vídeo via IA
  • plataforma Arenum Tournament (desde 2018)

Agora, quando você conhecer o time, posso te contar mais sobre a Arenum.

Arenum é o próximo passo na evolução da infraestrutura comercial e tecnológica de jogos web3. Aproveitando seus poderosos SDKs, a Arenum pretende se tornar a Epic Store do Solanaverso que reúne desenvolvedores de jogos, jogadores e influenciadores. O que há de tão especial na Arenum? Na verdade, é fácil.

Nós os chamamos de fatores lunares:

O Global Matching Engine (plataforma de torneios) para eSports: a Arenanum é construída desde o início para recompensar tanto os jogadores por seu envolvimento nos jogos que jogam quanto os desenvolvedores pelos jogos em que trabalham. Damos aos jogadores a oportunidade de competir em seus jogos favoritos e ganhar criptomoedas.

A Epic Store para o Solanaverso: a Arenum oferece SDKs poderosos que permitem aos desenvolvedores de jogos tradicionais portar perfeitamente sua infraestrutura de jogos Unity/Unreal Engine on-chain e possibilita mecânicas play-to-earn desde o início.

Pronto para produção: a Arenum está aqui para entregar. Somos uma empresa de longa data com anos de experiência, milhões de usuários registrados e um modelo de negócios positivo em dinheiro. Com o suporte dos principais parceiros do setor, pegamos tudo e levamos ao on-chain.

Você pode dar uma olhada em como os produtos funcionam para jogos de eSports e jogos casuais. Nossa versão beta fiduciária Scorebeat - já está em produção com mais de 50 mil instalações, aguardando a atualização de cripto. Fizemos um torneio para a comunidade da Kucoin - vou anunciar no final da sessão AMA.

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P: Você pode nos contar sobre o desenvolvimento do seu projeto atual e as atividades de marketing da equipe no futuro?

Alex: Quanto ao produto - temos uma versão beta para torneios de jogos casuais e torneios de eSports. Já temos métricas de produtos e estamos trabalhando no crescimento da retenção.

Você pode dar uma olhada aqui:

Para jogos casuais:

Para jogos de eSports:

Quanto aos jogos casuais fiat beta, já tem mais de 50 mil instalações. Quanto ao produto eSports, possui mais de 2 milhões de usuários registrados e 150 mil usuários pagantes. Conseguimos aumentar a retenção do dia 1 e do dia 3 durante os testes beta em 30%. Além disso, adicionamos algumas novas funcionalidades que permitem que qualquer pessoa crie um torneio para sua comunidade.

Estamos fazendo muitos testes de marketing, trabalhando com comunidades de criptomoedas e tráfego pago e reduzindo os custos de aquisição de clientes. Até agora, nosso produto pode trazer a adoção em massa de criptografia - prestamos muita atenção ao marketing. A ideia principal é que não sejam apenas fantasias de fundadores e belos decks. São produtos existentes com usuários reais e métricas reais.


P: Forneça uma visão geral detalhada do token $ARNM. Quais são seus casos de uso e tokenomics? Como os usuários podem comprar seu token?

Alex: Restringimos a tokenomics com desbloqueio mais baixo, aumento de cliffs e vestings para as VCs, reduzindo de $937 mil IMC para ~$600 mil IMC. Assim, os investidores da comunidade terão mais chances de ter um bom X.

Quanto às utilidades do token:

  1. Adicionaremos farming para fornecer liquidez (mineração de liquidez para holders de tokens)

  2. Para desenvolvedores de jogos, é necessário fazer o staking de nossos tokens para usar o SDK

  3. Para KOLs e streamers que desejam lançar seu próprio torneio para qualquer jogo em nossa plataforma, também é necessário apostar tokens, mas eles ganharão comissão desses torneios e o promoverão em suas redes sociais

  4. ​​Organizaremos um grande número de torneios promocionais para jogadores, de entrada gratuita, mas a soma dos prêmios dependerá do tamanho da aposta do vencedor.

Nosso objetivo é trazer adoção em massa por meio de jogos casuais e hipercasuais. Fácil caminho para o GameFi. Não apenas para usuários "faixa preta em cripto". Jogos hipercasuais são jogados por 3 bilhões de jogadores - nosso objetivo é pegar pelo menos 100 milhões e trazê-los para ablockchain.

Para resumir, a utilidade do token atende tanto jogadores quanto desenvolvedores de jogos, fornecendo a eles a infraestrutura inicial. Assim, tanto os jogadores quanto os desenvolvedores de jogos podem superar as barreiras da blockchain com mais facilidade. Além disso, planejamos fazer uma liga da 1ª temporada com algumas exchanges e grandes comunidades - então, a longo prazo, consideramos que a demanda pelo token será alta.


P: Quais são os benefícios de manter seu token como um investimento de longo prazo? E você pode nos contar sobre a motivação e os benefícios para os investidores manterem seu token no longo prazo?

Alex: É um fato importante que construímos a plataforma, não mais um jogo.

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No longo prazo, as plataformas prosperam. A Arenum é uma plataforma que fornece a infraestrutura inicial necessária para desenvolvedores de jogos e jogadores. A Arenum está acima da indústria de jogos de sucesso - usando jogos de sucesso como combustível para impulsionar o crescimento e a receita da plataforma, jogamos de acordo com as regras que criamos.

A maior retenção e oportunidade de usar a exposição entre jogos torna o marketing mais barato e garante à plataforma consequências de ‘um flash in the pan’ ou de um golpe único. A Arenum está em um nível acima dos jogos e permanece estável, concentrando-se no uso de tendências para crescer como plataforma.


P: Usuários não cripto são muito importantes para a adoção em massa. Como você planeja atrair usuários não cripto para o seu projeto? Existe alguma parceria futura que trará usuários não criptográficos e casos de uso real?

Alex: Boas integrações são muito importantes. Usaremos onboardings passo a passo para poder adotar novos jogadores para as criptos. A maioria dos produtos de jogar para ganhar são realmente difíceis de entender.

Usamos jogos fiat fáceis e familiares para o processo de soft onboarding, o que nos permitirá ter um funil o mais amplo possível. Queremos mesclar o modelo play-to-earn e uma boa experiência de jogo no que diz respeito aos jogos tradicionais. Estamos muito focados no LTV e nas métricas de longo prazo. Percebemos que se formos capazes de trazer diversão e emoção ao modelo play-to-earn, nosso produto será o Top 1.

Estamos fazendo muitos testes de produtos e usando dados para tomar decisões sobre produtos. Na medida em que a versão beta já existe - temos essa oportunidade. Nosso objetivo é construir uma plataforma de desempenho com crescimento estável. Não 100x no primeiro dia e depois queda de 101x.

Trabalhamos com usuários reais e tomamos decisões baseadas em dados. Além disso, vemos o histórico comprovado em jogos casuais competitivos com Skillz e MPL - e queremos adotar alguns padrões de cripto em nossos produtos. Portanto, para nós, integrar os novos usuários de cripto é uma tarefa prioritária. Além disso, estamos construindo um gateway cripto fiduciário direto, permitindo que novos usuários comprem sua primeira criptomoeda sem KYC. Além disso, estamos preparando algumas parcerias com grandes desenvolvedores de jogos. Espero que possamos anunciá-lo oficialmente em um mês ou dois.


Perguntas da Comunidade

P: O marketing é um elemento central de todo projeto para que todos saibam que o potencial que um projeto pode trazer é vital para atingir os objetivos traçados. Qual é a sua estratégia para atrair novos usuários e investidores para sua plataforma e mantê-los no longo prazo?

Alex: Existem várias fontes de tráfego com as quais consideramos trabalhar:

  • Tráfego pago. Somos fortes em tráfego pago (Facebook, Instagram, TikTok Google ads, etc.) e reduzimos os custos de aquisição de clientes de 4 a 4,5 vezes na Europa, EUA, Brasil, CEI e México. Trabalhamos com criativos e análises, reconstruímos as empresas e acionamos eventos, fazendo muitos experimentos - assim poderemos otimizar o preço pago em qualquer mercado.

  • Líderes de opinião. Temos experiência de trabalho com blogueiros/streamers de jogos no YouTube e Twitch. Temos uma ampla gama de KOLs trabalhando conosco. O processo de interação dos KOLs é elaborado e otimizado.

  • Sistema de referência e recompensa. Em nossa experiência, tivemos quase 23% do tráfego gerado pelo sistema de referência. Sabemos que os melhores casos chegam a 40%, por isso estaremos ansiosos para chegar a esses números. O sistema de recompensas oferece pequenos prêmios por completar a missão diária e compartilhar os resultados em suas contas de redes sociais. Divulgamos algumas notícias, ou o jogador vence a partida/recebe a recompensa e recebe uma captura de tela pré-preparada para compartilhar e receber uma pequena recompensa. 100 mil daqueles que compartilharem gerarão um enorme alcance e cobertura de publicidade.

  • Promoção cruzada com outros jogos e comunidades. Em termos de operações, está muito próximo de trabalhar com formadores de opinião.

  • RP e conteúdo. Temos boas conexões com a mídia cripto e recursos de negócios. Temos consultores de relações públicas que trabalham para a comunidade Solana e nos fornecerão acordos nas principais publicações de negócios (Forbes, NY Times, Inc, etc.)

Então, quando atingirmos as métricas do produto que nos permitem escalar, aceleraremos o marketing em todas as direções.


P: Muitos projetos prometem mágica, mas nunca lançam nenhum produto funcional ou comprovam qualquer receita, dentro de um curto/longo tempo de lançamento. Seu projeto também é assim? Se não, você pode nos dizer, o que torna seu projeto diferente de outros projetos?

Alex: Acho que a equipe. Temos experiência na construção de grandes empresas. Temos experiência de cair, mas salvar a equipe e seguir em frente. Os fundadores atraíram um total de $99 milhões para empresas anteriores, então temos uma reputação que não queremos estragar.

E não prometemos 1000x no primeiro dia. Digo que será um trabalho de longo prazo para melhorar as métricas e tomar decisões baseadas em dados sobre o produto e o marketing. Não haverá mágica. Apenas trabalho diário duro. Este não é o nosso primeiro negócio. É por isso que sabemos disso.


P: Onde posso comprar o token atualmente?

Alex: O token $ARNM será listado na Kucoin em 12 de abril às 10:00 (UTC) / 07:00 (GMT-3).


P: Acabei de baixar seu aplicativo para o torneio de e-games, pois sou um grande fã de CODM. Você pode explicar o que são essas gemas amarelas e elas podem ser trocadas por dinheiro real?

Alex: Legal! Você usou nosso aplicativo e viu atualizações.

Isso significa que as Gems posteriores serão trocadas por fragmentos de NFTs necessários para as batalhas do metagame. Até onde já estamos testando o marketing e o funil, fizemos essa etapa intermediária como moeda Gem. Estamos analisando métricas e dados.


P: Quais etapas sua equipe toma para garantir que o suporte ao usuário da "Arenum (ARNM)" seja de longo prazo e não temporário? Como sua equipe pode aumentar o envolvimento de todos os usuários com os recursos do seu produto e projeto?

Alex: Envolvemos a comunidade em muitas atividades. Nos comunicamos com eles em todas as questões e fazemos isso de forma 100% aberta e franca. Quando começamos a adicionar jogos: estamos jogando por alocações privadas. Aqueles que me derrotaram - eles têm alocação privada.

Nós não fizemos muitos eventos de airdrop. Atraímos apenas quem gosta do produto, quem participa de nossas atividades. Não para bots - atividades para pessoas reais. Aqui você pode ver um exemplo de tal iteração. Pegamos a IA para desenhar criaturas, e nossa comunidade nos ajudou a ensinar essa IA a desenhar DAOmons de IA totalmente para nosso metajogo NFT. Tínhamos dezenas de milhares de descrições.


P: Eu joguei jogos do tipo play-to-earn várias vezes, e há muitos bugs e lags ao jogá-los, talvez porque muitas pessoas estão jogando ao mesmo tempo e raramente fazem manutenção. A ARNM é diferente? E quanto à segurança das contas e dados pessoais dos jogadores?

Alex: Acredito que também temos alguns bugs, rs. Mas até agora, como já fizemos muitos testes e testes da comunidade também - a parte crucial dos bugs já foi corrigida. No que diz respeito ao mecanismo PvP - uma boa sincronização é muito importante para nós. Durante o teste, jogadores da Turquia jogaram com jogadores da Indonésia, por exemplo. Então, nesses termos, nossos produtos estão muito mais prontos para a produção do que os brutos.


Distribuição

A KuCoin e a Arenum (ARNM) prepararam um total de 2.000 USDT para distribuir aos participantes da sessão AMA.

  1. Perguntas da Comunidade: 75 USDT
  2. Atividades pós-AMA: 1.925 USDT
    Atividade 1 - Quiz: 1.500 USDT
    Atividade 2 - Palpite de preço: 300 USDT
    Recompensas de participação: 125 USDT

Artigo original: https://www.kucoin.com/blog/en-kucoin-ama-with-arenum-the-global-matching-engine-for-esports


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Apoiada por gigantes do investimento estrangeiro, a KuCoin é a exchange escolhida por dez milhões de usuários no globo!

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