슈퍼 로봇 배틀을 위한 게임 가이드 및 힌트 || 이동 1

in #krsuccess3 years ago

'슈퍼로봇대전 30' 공략, 팁, 숨겨진 요소 정리.jfif

1- 어려움 - 스포츠의 문제는 새로운 모드, 기본 모드, 문제 및 전문적인 모드를 가지고 있습니다. 초급 모드에서는 정산 후 추가로 3만 크레딧과 PP100을 적립하고 트러블을 줄이면 크레딧이 줄어든다. 경기 기간이라도 전략 웹페이지의 대안 내에서 난이도를 수정할 수 있으며, 이 조에서는 이전 경기의 SR(Proficiency) 요소가 폐지되었다.

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2- 기본 시작 방향 - 기본 시간 동안 도박을 시작할 때, 기본 성격의 생일과 자신의 생일과 혈액형에 따라 공부할 수 있는 지적 지침서가 있는 생일을 선택할 수 있습니다. 그 후 '그라운드(극동)' 방향이나 '스페이스(L3 콜로니)' 방향에서 고르면 초기 파트너가 과감하게 번갈아 가면서 자신의 취향을 고를 수 있다. 바닥 방향은 잡데커와 그리드먼이 포함된 남다른 로봇 가젯이며 간격 방향은 브건담과 마제스틱이 포함된 현실 지향적 상황을 가지고 있다. 에피소드 5 이후 다른 경로의 가스도 이용할 수 있지만, 1차 결정과 동시에 1차 결정상황이 수행되기 때문에 다른 경로의 몇몇 동료들은 더 이상 참여하지 않습니다.

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3- 맞춤형 BGM 기능 - 현재의 VXT 3부작과 마찬가지로 PS4 및 PC 버전에서는 지원되며 전송 버전은 지원되지 않습니다. PS4 모델은 "SRWMUSIC" 폴더 내에 튠 보고서를 배치하는 것을 사용하여 USB 연결 및 스포츠 가젯 BGM 선택을 통해 배치될 수 있고, PC 모델은 선호되는 튜닝을 Shrodae 30SRWMUSIC 폴더 내에 배치하는 것을 사용하여 가젯 BGM 선택 내에 설정될 수 있습니다.

4- 노스탤지아 사운드 모드 - 인터플레이 디스플레이 화면에서 "노스탤지아 사운드 모드" → "시스템 설정 3" → "시스템 설정 3"를 켜면 인터플레이 디스플레이 화면의 BGM이 "슈퍼 로봇 전쟁 알파"로, 사운드가 "슈퍼 로봇 전쟁 F"로 수정된다.

5- AUTO 모드 - 모든 상황에서 사용할 수 있으며, 퓨롤린을 빠르게 전달하거나 씹는 몹을 죽여야 하는 동안 사용할 수 있습니다. 만뉴얼은 위험한 상황에서 서두르려면 사장보다 일찍 안전해요. 플랫폼에 있는 옵션 단추를 눌러 프롬프트를 표시하고 X 키를 눌러 다음 작업 시간에 해체합니다. L1/R1, 2단계 대체 페이스는 이동 키에서도 가능하며,

6- Cyberstar, SRX를 구하는 방법 - 번들의 조기 구입을 사용하거나 다운로드를 위해 사전 주문을 구입하는 등의 도움을 받을 수 있으며, 파크 미션인 "SRX = Soul of Steel(L3 경로)" 및 "Cyberstar = Dresmaker(극동 경로, L3 경로)"를 지우는 데 도움을 받을 수 있습니다." 이전 작업의 경우 사전 예약 권한을 사용하지 않고 테이블 개발을 통해 혜택을 받을 수 있지만 위의 권한을 받지 못하는 경우에는 해당 테이블을 계속 사용해도 혜택을 받을 수 없습니다.

7- 초기 MxP Easy Earn (Balance Collapse Cauty) - 문제 뉴스 모드로 시작 - > AOS는 최대 2개의 스테이지를 교체하여 "MxP Converter"를 가져옵니다. 뚜렷한 세포 기체를 위한 '부스터'와 'MxP 컨버터'가 탑재됐다(풀 5단 J데커 개선으로 모션파워가 높아진다). - >, 4화짜리 프로젝트 안에 남은 적을 위해 전함 안에 있는 모든 마지막 동맹들을 보존하고, 지도를 제이더커에게 운반하기 위해 인내하는 원조로 무한한 MxP를 얻을 수 있습니다. 공수기와 동시에 EN을 소모하므로 바닥으로 이동합니다. 지역 노선에서는 '로즈 3'이 같은 방식으로 가능하지만 훨씬 효율성이 떨어진다. (보라색 2는 EN이 떨어지는 동안 제공됨)

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8- Let's의 대체 기능 - 이와 관련된 측면 프로젝트 "이동 지점"을 시작하는 동안 레벨이 시작되기 전에 대략적인 문자를 선택할 수 있으며, 1차 항목을 선택할 경우 1차 항목이 되고 2차 항목을 선택할 경우 메이크업 항목이 됩니다.
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9-새로운 기기를 소개하는 Area Select-Shro대는 현재 상호 작용, "이동", 아레나 지도에서 결정될 수 있는 임무, "미안"을 통해 "미안"을 거쳐 "전략 단계"를 통해 수행될 수 있습니다. 프로젝트 목록에서 핵심(주요) 임무, 임무, 임무, 임무 등을 한꺼번에 결정할 수 있지만 현장 임무와 미검증 임무, DBD 발생, 수퍼캐리어 미션 등은 프로젝트 목록 내에서 인덱싱되지 않으므로 아레나 지도에서 즉시 이를 발견할 수 있습니다.

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10- 여러분은 임무를 위한 해방 상황과 택배-전달에 대한 상황을 볼 수 있습니다 - 여러분이 이야기를 통해 전개하면서, 여러분은 "해방 상황들" 탭 안에서 "지역 임무"와 "택배-전달 임무"를 위한 해방 상황을 볼 수 있습니다. (이 프로젝트는 해방 상황이 정리되는 동안 금지된다)

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