게임리뷰 [Thea: The Awakening]

in #kr-game8 years ago (edited)

게임리뷰 [Thea: The Awakening]

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이게임은 1점짜리다
아주 취향 저격이라 꽤나 오랬동안 푹 빠져 지냈던 게임이다
게임이 인지도가 높지 않아 스팀을 뒤지다 우연히 찾은 게임인데 플레이하고 나서 팬이 되어버렸다.
스팀에서 작년 2015년 11월 20일 출시된 게임이며 당연 스팀을 통해 플레이 했다.
게임은 탐험,생산 기반 RPG랑 로그라이크가 버무려진 게임이다.
이러면 ‘그게 대체 먼장르여' 싶으실 거다 설명이 좀 길어질수도 있지만 하나씩 게임을 설명해보고자 한다.

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게임을 시작후 새고운 게임을 누르면 시작 신과 난이도를 정해야 한다
맨 초기에는 '? ' 로 많은신들이 가려져 있는데 조건을 만족하면 하나씩 해금된다
그리고 게임을 플레이하여 획득한 경험치에 따라 신에게 받을 수 있는 보너스가 생긴다
이런 요소들은 내가 플레이했던 신들을 다시 플레이하게 하는 요소가 되며 고난이도에서는 이런 요소가 초반에 아주 많은 부분을 좌우하게 된다.

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난이도는 스스로 조절할 수 있으며 제법 세세한 부분까지 조정가능하다
어려울수록 고득점이 가능하고 이런 게임이 익숙할수록 게임이 시시해지는걸 아주 강력하게 막아준다.( 이런 게임류 좋아하는 사람은 어려워질수록 집착스럽게 게임을 파고들며 좋아하는 기질을 가지고 있다….)
문명처럼 게임의 승리조건도 여러가지인데 엔딩을 10여번 봤지만 대부분이 퀘스트 엔딩이었을만큼 퀘스트 승리가 빠르고 쉽다.

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여러가지 사항들을 조정하고 게임으로 진입하면 랜덤으로 생성된 맵에 랜덤으로 본거지가 결정된다. 이 랜덤요소가 또 사람을 집착하게 되는데 어떤위치에서 시작하냐에 따라 생각보다 게임이 많이 좌우받는데
이게임 에서는 많은 생산요소들이 있는데 후반부 희귀 자원같은경우 맵에 채취할 수 있는곳이 몇군데 없다. 게임을 좀 하다보면 이게 어떤 재료들인지 자연스럽게 알게 되며 이 때문에 세이브 로드를 반복하기도 한다.

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초반에 마을 사람들은 전사/채집자/장인 중 직업을 가지고 있으며 이후 게임을 플레이하며 여러 직업군의 사람들로 마을주민을 형성하게 된다. 당연하겠지만 클래스가 가진 각종 능력치가 다 다르고 이에 따라 쓰임새가 다 다르다. 한군데만 투자해서는 이 거친 thea 의 세계에서 살아 남을 수 없다.

마을사람들을 항상 마을을 지킬 사람과 채집이나 전투를 위해 맵을 돌아다니는 사람들로 분배 시켜야 하는데 초반에는 정말 한사람 한사람이 중요하니 잘 아끼자.
너무 마을에 전사를 배치 하지 않으면 지나가던 몹이 공격해 오는데, 센 놈이 쳐들어올 경우 전사계열 캐릭터가 없으면, 몇번의 전투이후 모두 사망해버리고 만다.

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마을 밖을 돌아다니는 탐험대는 이동력이 정해져있으며 음식과 땔깜을 일자에 따라 소비한다. 소지무게의 한도가 있으니 이런 소비품들은 탐험 예상 일정에따라 잘 분배해야 한다. 이동력은 여러가지 음식을 섭취하는 부가효과등을 통해 조금씩 더 늘어난다. 특히 여러가지 음식을 먹어 이동력이랑 여러가지 버프를 받는 건 굉장히 게임의 진행과 전투에 많은 도움이 되니 최대한 다양하게 채취하거나 제작해 탐험대를 먹이자

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게임의 이벤트는 랜덤하게 발생한다. 초반에 좀 어려운 퀘스트 인지도 모르고 멋모르고 몰살 몇번 하다보면 나중엔 삽화 만봐도 이벤트가 먼지 알게 되니 걱정 말고 열심히 여러 선택지 골라보며 죽어가며 경험을 쌓자. 물론 메인퀘스트들이나 좀 줄거리가 있는 이벤트들은 성장에 맞춰 특정시점에 등장 하게된다. 이 퀘스트들은 방대한양의 텍스트로 플레이어의 영어독해능력을 시험하는데 하나같이 분위기있는 삽화아 스토리로 thea의 세계로 빠져들게하는 마력을 가지고있다.

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전투는 독특한데 일종의 카드게임처럼 진행된다
적과 내가 한장씩 카드를 내게 되는데 모든 카드를 제출하고 나면 제일 앞의 카드가 뒤의 순서에있는 적의 카드에게 공격을 가한다
모든 턴이 끝나면 생존한 카드들로 다시 한장씩 카드를 제출하며 공방을 주고받는다
카드의 수치들은 케릭터들의 능력치, 아이템 등에 영향을 받으며
전투 중 수치는 꼭 공격력 방어력 전투뿐만 아니라 지력 대결 또는 특수한 수치등으로만 싸우는 경우도 있으니 유념하자(근육뇌 전사들만으로는 게임을 진행 할 수 없다는 얘기)
더불어 각자 특수한 능력에 따라 공격순서나 디버프를 걸거나 아군을 보호하거나 등등의 다양한전략이 수립되게 된다. 얼핏보면 굉장히 단순하지만 조금 익숙해지고 스킬들이 하나씩 쌓이면 굉장히 한수 한수 고민하게 된다.

전투에서 졌다고 바로 죽진 않고 이후 '죽을 확률이 높다'고 생각하면 된다 상처를 입은것으로 표현되며 이후 필드상에서 시간이 지날 때마다 일정확률로 사망한다. 전투 후 아끼는 케릭터가 부상이라면 반드시 텐트를 치고 치료하고 이동하는게 정신건강에 좋다. (물론 텐트치고 치료해도 Hp 가 부상상태이기 때문에 한턴 한턴 죽을 확률이 있다. 단지 hp가 빨리 회복될 뿐이다)

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연구화면이다 탭이 3가지로 채집, 제작, 건설로 되어있는데 연구 진행도로 얻는 포인트를 사용해서 하나씩 해금가능하다. 중요한건 2포인트나 먹을때고 있으니 계획을 잘 세워야 한다. 연구를 해나갈수록 채집할 수 있는 자원이나, 만들 수 있는 장비 또는 건물을 늘릴 수 있다

깊이 있는 게임플레이, 매력있는 게임 배경과 스토리, 아름다운 삽화, 적절한 랜덤 요소와 다시 게임을 하게 만드는 도전 요소들 이게임은 정말 잘빠진 수작이라고 생각한다. 턴 방식 게임을 좋아하는 사람이라면 꼭 추천하고 싶은 게임이다.

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Thea2 가 제작중인것으로 알고있는데 필자는 이게임이 빨리 나오기만을 손꼽아 기다리고 있다.

초반에 언급했지만 내맘대로 게임평점은 1점

게임 평점기준

  1. 다시 도전해볼만한 가치가 있으며 시간가는 줄 모르고 플레이한 게임
  2. 다시 해볼필요까진 없고 시간가는 줄 모르고 플레이한 게임
  3. 엔딩까지 보긴 했지만 이것만하며 시간이 다쓰이진 않음
  4. 엔딩 못봤지만 조금이라도 즐긴게임
  5. 초반 몇시간 안에 포기한 게임

댓글달아주시는 분들겐 소소하게나마 보팅드립니다
감사합니다

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좋은글 감사드려요~

네 감사합니다~

스팀가격이 떨어지는 절대보팅금액이 줄어드네요...
ㅠㅠ
그래도 같이 힘냅시다!! 화이팅!
후후후 딸기청이나 만들어볼까합니다!
https://steemit.com/kr/@mmcartoon-kr/6jd2ea

전 처음에 1점이라길래 점수를 짜게준줄 알았는데
끝에보니 평점기준이 따로 있었군요 ㅎㅎㅎ
저도 이런류의 게임은 좋아하는데 언어의 장벽이 ...
한글패치나온다면 한번쯤 할만 한거 같네요

오~ 뭔가 있어보이는 게임인데요. 전투가 덱 방식인가보군요. 요즘나온 듀랑고하고 조금 비슷해보이는데 맞나요?

크윽 제가듀랑고를 안해봐서 잘모르겠네요 ㅠㅠ

문명이랑 카드게임을 합쳐놓은거같네요.
이런 좋은 게임 리뷰감사해요! 저도 요즘 할만한 게임 찾고있었는데!
팔로우 살포시 누르고가요! 아가울프님 (이름이 취향저격..)

허허 감사합니다! Nowkorea님 게임은 취향에 맞으시면 좋겠습니다 ㅎㅎ

재밌을거 같네요 자신있게 1점 주셨으니ㅎㅎ게임요소가 독특하고 신이 된다는게 흥미를 끄는게임 같아요~^^

ㅎㅎ 신이되진 않고 신의 가호를받는다고 보심됩니다 신과 관련된 이야기들도 흥미진진하니 천천히 독해해보시는것도 재미중 하나입니다

1점이라면믿고해볼만한게임이군요ㅎㅎ아가울프님의안목을믿으니..ㅎㅎ

평점 1점이면 극찬이네요...^^

집중할 수 있는 게임만드는 것 쉽지 않는데 말이죠..^^

네 이게임은 제가 정말 좋아하는 게임중 하나랍니다
턴방식 게임 좋아하신다면 추천드려요 허허

게시 좋

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