2018 Qtum Global hackathon

in kr •  29 days ago

오랜만에 스팀에서 글을 쓰는 것 같네요. 그간 개발 진행 및 출장을 갔다 오고 무척 바쁘게 지냈습니다 :)

저번 달에 2018년 Qtum(퀀텀) 글로벌 해커톤이 열렸습니다. 이는 가상 해커톤으로서, 두달간 개발자들의 지속적인 코드 커밋과 아이디어를 구현하고 최종적으로 데모비디오를 출품하는 프로세스로 이루어졌습니다. 이번 해커톤은 수백명의 개발자가 참여하였고 칠레, 필리핀 등 75개 국가의 천 여명의 사람들이 등록한 글로벌한 이벤트였습니다.

나름의 기쁜 소식은 드디어 제가 주도적으로 개발에 참여한 라인업(LineUp) 팀이 이 해커톤에서 두 개의 부문에 수상했습니다. “4th Place Winners”와 “The update of week winner”을 받았으며, 이는 지속적인 컨트리뷰트 액티비티를 보여준 부문과 쟁쟁한 출품작 사이에서 나름 좋은 결과를 받았습니다. 수상작은 상금 외에 SF에서 열리는 개발자 밋업 참가 부대비용 및 퀀텀 기술 지원을 받게 됩니다. (SF 밋업은 연기되었습니다.)

수상작들을 보면, 예상보다 뛰어난 작품들이 많았는데, 보통 퀀텀 기반의 기술 도구(월렛과 같은) 개발이 높은 점수를 받았습니다. 코드가 다 공개되어 있고, 들어가보면 퀄리티 높은 코드 결과물 들을 볼 수 있습니다.

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https://blog.qtum.org/qtum-hackathon-winners-d4833fc5ebc

그럼, 수상작들을 살펴보도록 하지요.

  • 1st Place Winner

QTUM Light Suite :
https://qtumlightproject.github.io/

QTUM 을 가지고 웹개발에 필요한 크롬 익스텐션 월렛과 자바스크립트 라이브러리를 구현했습니다. 리액트 중심의 자바스크립트로 주로 개발되었습니다. 아직, 이더리움의 메타마스크와 같은 익스텐션이 없기에 이러한 툴을 개발했습니다. 개인적인 생각으로도 이 툴의 존재유무가 퀀텀 기반 댑 활성화에 큰 영향을 미치고 있었지요.

  • 2nd Place Winners

Telepathy:
https://github.com/shekoocoder/telepathy

원격 진료를 위한 시스템으로서, AI 추천 시스템과 블록체인을 결합하여 비용을 절감하고 안전한 방식으로 이를 제공합니다. 퀀텀 스마트 컨트랙트를 비롯해, 웹, iOS 등 다양한 플랫폼을 개발한 점이 인상적입니다.

Blockpost:
https://github.com/blockpost-qtum

퀀텀 기반의 블로깅 플랫폼으로서, 스티밋과 비슷한 형태처럼 보입니다. 포스트를 등록하면 영구적이고 권한이 없으면 수정/삭제가 불가능하구요. 서드파티 없이 보상을 받을 수 있으며, 개인적인 플랫폼으로 사용하면, 플랫폼이 아닌 자신만 접근이 가능합니다.

  • 3rd Place Winners

Argonaut Toolkit:
https://github.com/spacemanholdings/Argonaut

Github에 가보면, 무척 긴 매뉴얼에 놀라게 되는데, 현재 일하고 있는 회사의 철학과 밀접히 연관되어 있어 재미있습니다. 홀라크라시로 대표되는 조직 구성 체계를 퀀텀 기반의 블록체인에서 구성할 수 있는 툴을 제공하고, 조직의 이름을 ENS 형태의 도메인과 연동할 수 있도록 합니다. 이를 통해 쉽게 서클을 구성하고 역할을 정의할 수 있습니다.

L2QQ:
https://github.com/L2QQ/

이더리움과 퀀텀의 레이어2 기반의 멀티체인 교환 시스템으로서, 이를 통해 DEX(탈중앙화형 거래소) 의 유동성과 트레이딩 문제를 풉니다. 데모에서는 중앙 거래소만큼의 퍼포먼스를 보여주는 DEX가 동작하는 방식을 보여주었습니다.

Blocksynx:
https://github.com/matr1xc0in/qtum

퀀텀 토큰을 통해 데이터 및 사진을 거래하는 시스템. 유저가 사진 등을 올리면, 이 사진을 공유함으로써 보상을 얻을 수 있고, 다른 유저가 이 사진에 접근할 경우, 그에 맞는 토큰을 지불합니다. 깔끔한 데모 비디오가 인상적이며, QTum을 비롯하여, Docker, IPFS, iOS 등의 기술을 사용하여 연동했습니다.

  • 4th Place Winners

LineUp:

나비 해커톤에서 팀 구성원들이 처음 이 프로젝트의 컨셉을 생각했으며, 이를 퀀텀기반으로 구체적으로 구현한 결과물입니다.
채팅 기반의 소셜 매칭 서비스로서, 재미있는 아이디어를 가지고 있는데요. 3대3 랜덤채팅으로 시작하여, 10분간 채팅이 진행되는데 이 때, 대화만을 통해 자신과 잘 맞을 파트너를 선택하게 됩니다. 또한, 패널로도 참여할 수 있어서, 매칭이 제일 잘 될 것같은 사람을 선택하는 배팅 과정이 이루어집니다. 이로써, 쌍방향으로 선택한 파트너가 맞을 경우, 해당 파트너와 이를 맞춘 패널이 토큰을 가져가는 형태입니다.
이를 블록체인 상에서 투명하게 기록하고 토큰 상의 이코노미를 구축함으로써, 페이크 어카운트를 피하고 기존의 일방향적인 프로필 기반 데이팅 서비스를 대체합니다. 또한, 패널을 둠으로써, 랜덤채팅의 어두운 측면을 긍정적으로 해결합니다.
아직 기획적으로 보완해야할 부분이 많지만, 이번 해커톤을 통해 PoC(Proof of Concept)를 구현했습니다. 이에 대한 자세한 이야기는 추후 포스팅에서 따로 다루겠습니다.

Q-Link:
https://github.com/arthur2k/qtumServ

프로그래밍없이 누구나 스마트폰에서 스마트 컨트랙트를 실행할 수 있도록 도와주는 서비스로서, 댑을 검색하고 다운로드하는 댑스토어와 이에 대한 수익을 바로 얻을 수 있는 시스템으로 이뤄져있습니다. 데모를 보면 프로그래밍없이 컨트랙트를 만드는 부분에 대해서는 자세히 나와있지는 않았지만, 대강 이런 컨셉으로 보입니다.

qTicket:
https://github.com/Retma/qticket

기존의 불투명한 이벤트와 티켓 시장을 바꾸려는 아이디어로서, 스마트 컨트랙트를 통해 티켓팅 프로세스를 관리하고, 라즈베리 파이와 연동하여 오프라인에서 해당 티켓이 유효한지 확인합니다. 이는 이벤트 호스트에게도 유용한데, 사람들이 티켓을 재판매하는 등의 흐름을 관리할 수 있지요.

Simplr
https://github.com/siddhanjay/Simplr

아이디어는 이름만큼이나 단순한데, 식사 후 비용을 지출할때, 비용을 `/n으로 각자 낼 수 있도록 이를 스마트 컨트랙트로 해결하는 모델입니다. 그룹에 친구를 추가하고 결제 이후에 남은 잔액은 그 그룹에 위임할 수 있도록 도와주는 서비스입니다.

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오. 축하드립니다. ^^ ㅎㅎㅎ 멋지네요. ㅎㅎㅎ

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감사합니다 :)