마약전쟁의 문제점

in kr •  13 days ago

요번엔 마약전쟁의 문제점과
현재 암호화폐 게임들의 근본적 한계를 짚어보겠습니다.

마약전쟁이 PVP를 업뎃한 하루동안은
UI 업글도 있고해서 여러모로 핫했지만
아쉽게도 빠르게 문제점들이 드러나고 있습니다.

PVP를 업뎃했는데 고작 이틀만에
왠만한 일반인은 PVP를 거의 할 수 없는 지경에
이르러 버린것이죠.

심지어 이 문제는 한두가지 원인이 아니라
다수의 원인이 중첩되어 있습니다.

첫째로 제대로 못찾습니다. 상대를-ㅅ-

보통 약탈류 게임들은
반드시 존재하는 기능이 있습니다.

상대찾기 기능입니다.
설마 자기자신과의 싸움 따위를 테마로 내거는
정신병자 겜이 아닌담에야 너무 당연한 기능입니다.


이겜도 당연히 있긴합니다.
그런데 그게 근본부터 잘못되어 있습니다.


자신의 마약 생산량과 비슷한 플레이어를


100명 가량 찾아준다는 것입니다.

일반겜이라면 이게 통할지도 모르나
이겜은 일반겜이 아닙니다.

유저유입 장벽이 있으며
주요 유저유인 요소가 '재미'가 아닌 '투자' 입니다.

현질 아니면 생산량을 올리기가 힘들며
재미가 아닌 투자요인이 크기에 손익분기점 수준에서
현금이 들어가는 업글을 정지합니다.

그러면 그 생산량에 굉장히 오래 정체되어 있게되죠.
거기에 유저수까지 적으니

100명의 명단이 일견 많아보이지만
오늘도 내일도 내일모래도

전부 본 인물들뿐입니다.
마치 같은 학교 같은 반의 애들을 매일 보는 듯한
반가움이 넘치는 약탈현장인 것입니다.

게다가


어메리컨 아미의 기운이 느껴지는 자



세콤의 가호가 함께하는 자



어벤져스가 못되서 슬픈 자

3종세트를 제외하면
100명중에 PVP 할 사람이 꼴랑 세손가락안에 듭니다
그 세손가락안에 드는 귀한 분들을 찾을려면
일일이 클릭해서 확인해줘야하는 것은 덤이죠

매일 보는 사람에다가
거기에서도 극히 한정된 선택권
게다가 그 선택권은 100번 클릭하면 한 3번 줄까말까
심지어 그 3번가량도 상대가 털만한 가치가 없을정도로
미미하니까 생존해 있는 정도인데다
하도 먹이가 없으니까 이젠 3번'이나' 만날지도 의문입니다.

이런 PVP 기근현상에 또 한몫하는 시스템이 있는데
군대에 한계가 없습니다.
그냥 무한대로 키우면 절대로 못쳐들어옵니다.

제가 첫날 둘쨋날 알차게 먹은 이들은 사실
다계정들이었습니다.

급히 만든 듯한
VASHDKS VASHDKR VAEITHS
뭐 이런 아이디들이었죠. 건물 업글도 동일.
그래서 비슷한 생산자 명단에 한번에 5명, 3명 이런식으로
끼여있었고 부캐 마약생산용이니까
딱히 군대를 신경안써서 제가 다 털어먹을 수 있었죠

근데 걔들도 이제

간단히 매크로 돌려서 이러고 있습니다.

얘가 최상위 유닛으로

공방이 이렇습니다.

8마리를 족칠려면

얘를 96마리 갖다 바쳐야됩니다.

굉장히 막대한 피해인데 반해 먹을 수 있는건 거의 없습니다.
제가 다 털어간것도 있고..
이젠 저쪽도 매번 털리다보니 째깍째깍 마약 소모하거든요
새콤의 가호아래에 있어서 털지 못하는 사이
저렇게 병력을 불리면 이젠 아무도 안가게 됩니다.

설사 슈퍼맛집이라도

이따위면
털어도 상처뿐인 털이라고 할 정도로 손해가 막심하게 됩니다
병력하나하나가 더럽게 비싸거든요.
몸을 사릴수밖에 없습니다.


그래서 병력을 온존하는 쪽으로 전략적인 것도
해봤습니다.

그런데 업뎃이 되었습니다.

각 유닛당 약탈한계가 생긴거죠.

고급유닛은 너무 비싸서 많이 동원할 수가 없는데
약탈한계는 유닛수로 밀어붙이게 만들어놨습니다.
즉, 고급 유닛 몇기로 이쪽 유닛을 온전하는 식으로
약탈을 가면 정작 약탈은 거의 못하게 되는것이죠.

결국 하급 유닛을 숫자로 때려박아야합니다.

근데 말했듯이 비싸요.

이게 빙글빙글 맞물려서
방어가 좀만되도 건드리기가 난감해서
PVP 기회가 줄어들고 그렇지 않은 곳을 모두가
혈안이 되어 찾아내고 있으니까
경쟁률때문에 또 PVP 기회가 줄어듭니다.

즉, 종합하면

적을 편리하게 찾는 시스템이 없는 정도를 넘어서
아예 적의 존재자체를 찾기 어려운 시스템이고
(매일 보는 100명과 리더보드의 1~100위, 200명이 한계)

그렇게 섬 같은 곳에 갇혀있는 그놈이 그놈인
200명의 원주민중
2/3가 헐크고 남은 이들의 대부분이 금고가 짱짱하고
그나마 털만한 애들을 찾아내니

이미 털렸고

결국 남은건

불가촉천민의 먹다 남은 개밥그릇 찌꺼기

그 고생을 하고 찾은게 털든 말든 딱히 살림에
도움도 안되는 저런거니까
PVP를 할 의지자체가 사라진 상태입니다.

사실 이문제의 가장 근본적인 원인은 역시
유저층입니다. 사람이 많아야 자동찾기 같은걸 어느정도
맘놓고 도입하죠. 현상태에서 자동찾기 해봤자
반나절도 안가서 전원 쉴드상태에 돌입할겁니다.
그렇다면 그걸 감안해서 만들어야죠.
일반겜보다 쉴드도 훨씬 짧고 군대에 제한도 둬서
될수 있으면 빨리 소모하는 식으로
pvp에서 서로 최대한 투닥거리게끔..
그런식으로 방향을 잡아야한다고 생각합니다.

뭐 좀더 솔직히 말하지면
게임이라는 타이틀을 달았으면
현금보상 요소가 전혀 없다는 가정하에
게임적 재미를 위해 유저가 돈을 낼 수 있어야한다고 봅니다.
그게 안되는 시점에서 수명이 단기적일거란건 확정된거죠

현금 유인하고 후속 컨텐츠로 게임적 재미를 만든다..

이게 얼마나 어려운지는
이오스나이츠로 증명되었다고 봅니다.

이제는 할만큼 했고 자료도 쌓일만큼 쌓였으니까
게임적 재미만으로 유저를 끌어들일 수 있는
그런 진짜 겜이 나올때가 되지 않았을까요

아니면 역시 기존 겜에 덧붙이는 수밖에 없는건지

유니티의 암호화폐 sdk 선전을 기원해봅니다.

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속도나 좀 개선해줬으면 합니다. 뭐 하나 클릭하면 뺑뺑이가 10분 20분. 그리고 세이프는 필요하지만 보호막은 필요 없다고 생각해요. 요즘의 이런류 게임들 자동 보호막 없어요. 캐시 보호막은 있어도.

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저쪽 겜 서버가 이용자수를 감당못하는거 같아요.
보호막의 경우 게임이 적극적 pvp 권장이라면 저도 없는게 낫다고 생각합니다.
다만 지금 이도 저도 아니라-ㅅ-;;

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결국 현질러는 PVP권장 아니면 떠날 거라고 봐요. 농사게임 하려고 현질하는 게 아니라서요.

맞아염.......유저찾기가 너무 힘들어여..........ㅠㅠ............

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턴데 또 털고 또 털고.. 이러다 진짜 다운보팅 쳐맞겠음..ㅡ,.ㅡ;;;

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ㅋㅋㅋㅋㅋ전 병력이 없어서 맛집화가 되어갑니다 ㅠㅠ

공격자 보니깐
1스팀 투자해서 즐기고 있는데 저렙 생산건물 올릴려고 몇일 모운 거 그냥 털려버리네요.
나뻐! 1스팀 투자 본전은 뽑은 것 같은데 성장을 못하네요.
6시간 쿨타임 마다 공격이 들어오니 이건 뭐 건물 올리기 너무 힘드네요.
그런데 문제는 비슷한 렙이 공격하는것이 아니라 부계정 가지고 있는 분들이 부계정으로 낮은 렙 스티미언 들 목록 보고 본계정으로 아디 적어 놨다가 공격 들어오네요.
보면 레벨이 맞지도 않는 사람들이 공격 들어옴!
저레벨 사람들 병력 적은 거 뻔히 알고 고레벨 스티미언들이 부계정으로 탐색했다가 아디공격들어오는 것은 참 답 없네요.
잔머리 약탈이 난무하네요.

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죄... 죄성합니다..ㅠㅠ; 그거 아이디 적을 필요 없이 부계정으로 접속해서 목록화면
띄워놓고 본케로 접속해서 그대로 공격하면 됩니다-ㅅ-;;
근데 공격상대가 하도 없어서 그렇게 편법이 나올수밖에 없었죠.
그리고 원래는 낮은 렙 상대 공격은 패널티가 있는게 보통인데
이겜은 글쎄요. 제대로 각 잡고 설계했다기보단 1인 개발자 냄새가 풀풀 풍기는 기획이라..

아직 약탈을 한번도 안해봐서 몰랐는데... 찾는것도 일이겠네요~

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슬슬 포기자가 늘고 있습니다. 그렇지만 세이프티와 보호막, 수확오토등으로
여전히 약탈 상대는 부족하죠

결국에는 유저 수가 문제군요.
신규로 스팀에 진입하는 사람들이 없으면, 시스템이 아무리 좋은 댑들이라도 한계가 있을 수 밖인 듯 합니다.

어서 대장 비트코인이 반등하고 더불어 스팀 1만원이 되기를...

·

유저수가 1차적 원인이긴하지만 게임 역시 문제가 많습니다.
잘만든 게임은 이런 풀에서도 문제없이 뜰겁니다.

하루 5k 겨우 생산하는 우리집을 40k 생산하는 분이 털어 가시더군요. 건물은 커녕 병력 뽑기도 힘들어요.

이런류의 게임이 거의 모두 그렇듯, 이 게임 역시 초반에 자리 잡은 분이 아니면 거의 버티히 힘들것 같습니다.

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동급 이상을 털어야 더 이익이 나도록해야할텐데.. 그런부분보다
업뎃일정에 쫓기고 있는거 같아요

아... 잘 턴건 같은데 보상이 왜 이리 적나 했더니 업뎃이 있었군요...
늘 좋은 정보 감사합니다.
이제는 맛집도 없고...
찾는데에 시간도 너무 오래 걸리고 그렇네요-ㅅ-
투자한 거 본전은 뽑았으니
그냥 쉬엄쉬엄 일일 소액 회수 모드로 전환해야 할 것 같습니다-ㅅ-

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그 업뎃도 있고 남이 먼저 털어갈 경우 찌꺼기만 터는 수도 있습니다.
병력이 적었다면 전자겠고 많았다면 후자일겁니다

PVP 시작한지 얼마나 되었다고 문제가 계속 나오고있군요..
마약전쟁은 좀 잘 돼서 스팀도 홍보하고 그랬으면 좋겠는데 결과가 어떻게 될지...

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이런류로는 절대 외부에 홍보못합니다. 폰지 예기가 100% 나오니까요. 맞기도하고
애니팡 같은게 나오고 돌아가는데 스팀으로 보팅 받으니 하트가 채워지더라..
이정도가 되야 됩니다.

기다리세요. 제가 지금 열힘히 만들고 있습니다.ㅋㅋㅋ
링크코인 많이 벌어서 부자되게 해드리겠습니다.
올 연말 목표인데... 되려나...

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헐 링크코인요? 혹시 라인-0-?

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네. 라인 내부에서도 일본 라인 본사 사업실 쪽에서 링크 연동 게임에 의지가 강한 상황이라... 연말 목표로 개발 중인 플젝이 좀 있죠.