[My Find Info] Google Game Platform STADIA

in #kr5 years ago

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안녕하세요. 한국의 스티미언여러분^*^ 우물밖에서 넓은 세상을 보고자 노력하는 @steemitjp 청개구리입니다.

게임업계에 계신분들은 잘 아시겠지만 올해 미국 현지시간 3월 18일 구글이 발표한 클라우드형 게임플랫폼 STADIA에 대해서 간단히 정리해보았습니다.

이제 PC,TV,태플릿, 스마트폰등 기기를 넘나들며 실시간으로 고해상도 게임을 다운로드없이 언제 어디든 즐기고 참여할 수 있게 되는데요.

일본의 Playstation과 Nintendo로 대표되는 콘솔게임플랫폼과 더불어 기존의 STEAM게임플랫폼등이 어떻게 전략을 전개할 지 무척궁금해집니다.

개인적으로 구글의 STADIA의 경우 기존 YouTube등과 같은 서비스플랫폼과의 융합과 더불어 Unity에도 대응하는 것으로 예상되는데요. 유저와 개발자의 유입을 얼마만큼 임팩트 있게 이루어내는가가 Key Success Factor가 될것으로 보입니다.

앞으로 게임플랫폼 업계에서도 4차산업혁명의 메인 키워드인 Connection 이라는 단어가 전략의 중심에 있을 것으로 예상해봅니다. 기기-기기, 유저-유저, 유저-개발자, 개발자-개발자, 플랫폼-플랫폼....

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반응속도랑 렉이 핵심쟁점이던데 좀 해결됐나요?

기본적으로 ISP(Internet Service Provider)와 구글의 고성능 서버가 직접연결된다고 하지만 모든 기기가 렉없이 연결가능한 구체적인 조건은 좀더 기다려 봐야 할것 같아요. 5G시대가오면 모바일 인프라가 더욱더 고속화 되니 결론적으로는 큰 문제없이 대응시켜나갈것으로 예상됩니다.

유니티랑 붙는건가요. 흥미진진 ㅎㅎ

Unity가 Stadia를 서포트하는 파트너역할을 한다는 내용은 이미 발표된 사항입니다. unity editor 를 사용해서 stadia향 게임개발과 공개가 용이하게 될 것으로 예상하고 있습니다.

헐. 저만 몰랐나요. ㅎㅎ ^^ stadia가 뭔지 궁금하네요. 유니티 VS 구글의 싸움은 역시 유니티가 이기겠지만 ㅎㅎㅎ

저도 최근에 공부를 하고 있는데요. 개인적으로는 구글의 막대한 플랫폼과 연결하는 STADIA에 UNITY는 중요한 Middle Partner Platform이 될것으로 보입니다.

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