You are viewing a single comment's thread from:RE: [빌딩탈출 개발일지-2] 컨셉잡기View the full contextsindoja (74)in #kr • 7 years ago 1인 개발자는 자유가 무한하지만 그만큼 헝그리 정신을 강요당한다는 걸 알겠네요;; 잘 보고 갑니다.