'세키로' 라는 게임을 지켜보며 드는 생각들....
이 글을 쓰고 있는 시점에서
만들어진지 얼마 되지 않은
한 게임이 많은 스트리머들에게 플레이되어지고 있는데
해당 게임은
다크소울, 블러디본 etc....
게임을 앵간하면 접하지는 않았지만
한번 정도는 들어봄직하지 않았나 싶은 개성 진한 게임을 만든
프롬이라는 곳에서 또 한번 개성 진한 게임인 '세키로'라는걸 만들었는데
동영상을 보노라면
'돈 엄청 들였구나'싶은 생각이 절로 들더군요;;;
단순히 유저들을 끌어모으기 위해서
겉멋만 잔뜩들인 일러나 맛보기식 예고가 말 그대로 보여준거 그대로를
구연해내는 것이 볼때마다 한두푼 들인게 아니라는걸 느끼게 해주었습니다.;;;
그러던 중에
문득
구글, 32비트 앱에 사형선고.. 8월부터 64비트 지원 필수
구글 플레이 64비트 앱 전환 정책 발표, 2019년 8월부터 64비트 필수
라든지
최근 구글에서 게임 관련 사업에 진출한다는 포부를 발표한
다음과 같은 자료들이 스쳐지나게 되면서
'기존에 들였던 비용보다도 더 많은 제작비와 계발비'를
들이는 게임회사 측과
그렇지 않은 측 간의 격차가 더 많이 벌어지지 않을까 싶은 생각이 들었네요;;;
유저들의 눈높이는 점점 더 높아지고 있고
그에 부응하기 위해서 많은 비용들이 들어가고 있는 가운데
그러한 상황을 가속시켜줄 상황이 닥쳐온다고 저는 보기에 말이죠
이런 와중에
우리나라의 거대 게임기업
넥슨이 매각되어지는 소식이
어쩌면 더 커져갈수 있는 게임시장을
손가락 빨고 지켜보게 되는 시작점이 아닐까 싶기도 합니다.;;;;
예고편에만 힘주지 않고
게임 속에서도 들일만큼 들인 게임을 지켜보면서
이런저런 생각에 빠져보게 되었습니다.
이만 글을 마치며
여기까지 읽어주신 여러분께
수고와 감사를 드립니다.
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안녕하세요, 오늘은 스팀헌트가 증인 활동을 시작한 이후 가장 중요한 프로젝트에 관한 소식을 전...
좋은정보 감사합니다형님 오늘하루도 마무리 잘하세요
컴터 사양은 저도 딸리는데....
리니지 리마스터도 하고 싶고 엑자일도 해보고 싶고...
보물들이 좀더 크면 할텐데 ㄷ ㄷ
li-li님이 sindoja님을 멘션하셨습니당. 아래 링크를 누르시면 연결되용~ ^^
li-li님의 [SLBC NEWS ROOM] #190326 Headline @sindoja님의 게임으로 바라본 세상
Hi @sindoja!
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우리나라 대형 게임사들의 게임은 중국산 양산형 게임과 비교해 무엇하나 나은게 없어 보여서 참... 암담하네요... ㅠ.ㅠ