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RE: 인디 게임 개발 #11 ( Indie Game Dev #11 ) 아이템 정보 창과 변경되는 게임기획 (Item information window and changed game plan)
원래 겜 만들때 초반에는 '캬~ 이정도면 나도 크린코더 아니냐~' 하고 시작하다가 나중에 가면 갈수록 스파게티가 돼죠.. ㅋㅋ
원래 겜 만들때 초반에는 '캬~ 이정도면 나도 크린코더 아니냐~' 하고 시작하다가 나중에 가면 갈수록 스파게티가 돼죠.. ㅋㅋ
그때마다 실력의 한계를 깨닫습니다. 넘나 슬픈것 ㅜ^ㅜ