VR산업 종사자가 말하는 복셀(VOX)에 대한 부정적인 의견

in #kr7 years ago (edited)

본업이 VR게임쪽인지라 VOX코인에 관심이 많았는데, 이번에 급등과 리브렌딩 뉴스가 돌면서 VOX열기가 엄청나네요. 개인적으로 부정적인 입장이었는지라 제 의견을 써보려고 합니다.

1 - VOX란?

우선 많은 분들이 착각하시는 부분이 VOX는 VR게임을 개발하는 회사는 아닙니다. VR게임을 제작하고 개발하기 위한 플랫폼이며 Oculus와 삼성 gear에서 이용할 수 있습니다. 어떻게보면 참 좋은 사업같아 보이나 여기서 두가지 문제가 발생합니다.

2 - 컨텐츠와 퀄리티의 부재.

아까 말씀드렸다시피 VOX는 게임 제작을 지원하는 플랫폼입니다. VR게임에서 이용될 수 있는 캐릭터나 음향효과 등을 VOX코인을 이용해서 거래하고 제작이 가능하기 때문에 조금 더 쉽게 게임을 제작할 수 있습니다. 아이디어만 많고 돈은 없는 소자본 개발회사에게는 도움이 되겠네요.

하지만 자본이 많은 메이져 개발사들은 VOX 플랫폼을 이용할 이유가 없어요. 그냥 모델링하는 디자이너들 한두명 더 고용해서 원하는대로 새로 만들면 되니까요.

그런 이유로 아직까지 대기업에서 만든 게임은 찾아볼 수 없고 중소기업 게임으로만 이루어진 VOX플랫폼은 상태가 영 아닌듯 합니다.

VOX2.PNG

VOX홈페이지에서 발견한 게임인데.. 게임이란게 만들기만 해서 되는 것이 아니고 컨텐츠와 퀄리티가 어느정도는 있어야하는데 아직까지는 갈길이 먼 것 같습니다.

3 - 플랫폼의 한계.

VOX는 Oculus와 삼성 gear에서 이용할 수 있는데요, 현재 VR시장의 선두주자는 HTC 바이브를 필두로한 STEAM VR입니다. Oculus도 자체 플랫폼이 있기는 하나, 대부분 STEAM VR로 컨텐츠를 이용하게 됩니다. VR시장에서 STEAM VR은 압도적이에요. 이미 자리를 확고하게 잡은 플랫폼이기 때문에 개발자 입장에서는 마음편히 개발만 할 수 있고 기존의 STEAM이 가지고있던 IP를 이용해서 대기업들도 빠르게 VR시장에 뛰어들 수 있는 환경을 제공합니다.

이러한 시장에서 Oculus와 삼성 gear과 손잡았다고한들 그다지 좋은 뉴스라고는 생각되지 않네요. 대기업과의 협업이 코인시장에서 중요한 호재이지만, VOX의 경우는 시장에서 뒤쳐진 기업들과의 협업이라는 것을 생각해봐야 합니다.

4 - 결론은 시작전부터 뒤처진 시장이라는 것.

VOX가 스캠코인이다, 이런 내용의 포스팅은 아닙니다. 홈페이지와 개발진 트위터를 찾아보니 사업은 진행중이며 아직까지 어플도 안나온 코인들도 있는것에 비하면 VOX는 관련 어플이나 플랫폼은 나름 준비가 잘 되어있으나 내용이 부실하다는 의견입니다.

VOX에서 필요한 것은 삼성이나 소니의 지원이 아닌, 대기업 게임개발 회사의 ( 베데스다,벨브 등) VOX플랫폼 참여가 아닌가 하네요.

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저도 관심 있는 코인이었는데 조심해야겠네요. 좋은 정보 감사합니다

다만 복셀만도 못한 코인들이 펌핑되는 현재 코인시장이라서요..

좀더 플랫폼이 발전되고 대기업 참여가 이루어지면 그땐 정말많이 오르지않을까 싶어요!

복셀 가능성이.높다고하던뎃 ㅠ

그다지 훌륭한 플랫폼은 아니라는 의견입니다. 다만 큰 게임개발회사에서 플랫폼 성장을 도와주면 vr에서는 큰 시장을 개척할 가능성은 있습니다.

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