12 년 전에 만들어진 컨셉 아트! - 죽음
갑자기 내 인생의 모든 것이 죽음의 천사와 어떤 관계가 있는지는 재미있다. 어쩌면 세계는 나에게 무언가를 말하려고 노력하고있다 ... 희망이 없다!
12 년 전 나는 디지털 페인팅에 대해 정말 과장된 적이있었습니다 ... 예전에 보지 못한 사람들의 놀라운 그림들을 놀라운 현실과 세계를 만드는 데 사용했습니다. 나는 완전히 매료되었다!
그래서 나는 내 예술적 기술을 시험해보기로 결심했다.
그러나 나는 그것에 감명을 줬던 13 살의 소년이었다! 나는 그것을 어디에서나 보여주고 있었다! 나는 나의 기술을 매우 자랑으로 여기고 있었다!! 그 때 나는 형제 중 한 명에게 "시작된 사람이 만든 것처럼 보입니다"라는 프로 아티스트에게 요청하기 전까지.
아, 전문 예술가에게서 그런 말을 듣는 것이 너무 상처를줍니다.
그러나 긍정적 인 피드백으로 받아들이기로 결심했습니다. 방금 시작했다면, 이미 예술가가되기위한 내 길을 가고 있었다는 의미입니다. 맞습니까?
그래서 나는 계속 연습하고 계속 할 수있는 한 계속하기로 결정했습니다. 그 후 12 년이 지났습니다!
12 년 전에 처음 시작한 디지털 아트 워크를 시작한 몇 년이 지난 몇 년간의 변화를 통해 내가 오늘날의 전문 예술가가되었다는 것을 나 자신과 모든 사람들에게 보여준 아름다운 결정이라고 생각합니다. 13 살 때 전문 예술가가되기로 결정했을 때가 아니라, 저를 기다리고있는 더 많은 것이 있음을 깨달은 순간이었습니다.
이 게시물은 전체 프로세스를 보여 주며 거기에 도착한 방법을 설명하는 것이 아니므로 단계별로 매우 신속하게 단계별로 수행 할 것입니다. ;)
(시작하기 전에 모든 이미지는 내 자신의 창조물이므로 자신의 권리를 소유합니다)
그래서이 책의 시작 부분에서 적어도 작은 하나의 모양을 연구하는 것이 중요했습니다.
너무 복잡한 것은 아닙니다. 나는 단지 오래된 오래된 디자인을 잡아서 정말 상세한 정보없이 다른 형태의 언어로 분해했다. 그러나 나는 그 중 많은 것을 필요로하지 않았다. 나는 정사각형 모양이 완전히 견고하고 강하고 안정된 성격의 나의 시각에 적응할 것이라는 것을 알았다. 죽음의 천사가되어야한다고 느낀다.
결정이 내려졌습니다. 이제 우리는 그 위에 나타날 요소들을 탐구하게되었습니다. 우리는 그것을 어떻게 입을까요? 캐릭터를 따라 어떤 디자인 요소가 나타나야합니까? 자산은 어떻게 될 것이며 주요 구 개념에서 어떻게 적용 할 것인가?
스케치 된 모양에서 스케치 된 페인팅까지
이 모든 요소와 대답은 인내심과 제 슈퍼 좋은 친구들을 통해 나타났습니다. 나는 항상 두개골을 사랑했기 때문에 그 곳 곳곳에 있어야했다. 그들 없이는 죽음이 무엇이겠습니까 ?? 그가 저녁 식사를 위해 영혼을 수확하는 것을 의미합니다.
여기에서는 내가 익숙한 다른 기술을 사용했습니다.
- 라인 아트를 정의하십시오 (기본 모양 -> 치명적인 히트!).
- 작업 영역을 정의하십시오 (라인 아트 기반).
- 사용하려는 색상으로 그라디언트를 정의하십시오 (작업 영역 -> 알파 선택 기준).
- 그 위에 빛과 요소를 정의하십시오 (색 그라데이션을 기반으로 함).
이 작은 과정이 끝나면 우리는 너무 귀엽지 만 실제로는 매우 견고한 어떤 것을 발견하게 될 것입니다.
시간을 렌더링!
보시다시피, 나는 어디서나 두개골에 대해 이야기하고있을 때 농담이 아니 었습니다. 이 작품은이 게시물에서 매우 낮은 해상도로, 그래서 내 Artstation에서 HD로 확인하도록 초대합니다. 내 Artstation에서 또 다른 작품을 볼 수 있습니다. (아마도 내가 여기에 자신의 설명과 함께 게시 할 예정이며, 프로세스 및 재미있는 gif)!
결론적으로
꿈을 그만 두지 말고 싸우지 마라. 목표를 가지고 있다면 12 년이 걸리는 것처럼 나에게도 마찬가지입니다. 그것이더라도 : 끝내지 마라. 그들은 당신의 꿈이고 이것은 당신을 만드는 것입니다. 아무도 전에 거기에 없었다면, 그곳에서 첫 번째 사람이되고 어떻게되는지 = 그들에게 보여주십시오.)
목표가 너무 멀다고 생각하면 다음을 기억하십시오.