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RE: 스팀 보팅구조의 태생적인 문제점, 하지만 괜찮은 이유

in #kr7 years ago

저는 없애는 쪽이 맞다고 봅니다. 스팀 만들 때 고려를 못한 디자인 오류라고 볼 수 있습니다. 그래서 하드포크를 통해 없애면 됩니다. 21명의 증인들 간 합의가 필요하겠지만 말입니다.

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어차피 셀프 보팅을 없애도, 부계정을 만들어서 보팅하거나 보팅풀을 만들면 그만이기때문에 큰 의미는 없을것 같습니다.

실질적으로 막을 수 있는 방법이 있다고 한다면 막는것이 여러가지 논란들을 해결하는데 더 좋을것 같지만,
실질적으로 막는것이 불가능하다면 오히려 어뷰징등 부작용이 더 커질 수도 있기때문에, 그냥 허용을 하는 쪽으로 설계를 한 것이 아닐까 생각해 봅니다.

참고로 스팀의 창업자들은 셀프보팅에 대해

자신의 돈을 한쪽 주머니에서 다른 주머니로 옮긴것일뿐 ( The whales who vote and consume rewards from the reward pool only take out of one pocket and put it in another)

이라는 표현도 했었고 오히려 셀프보팅에 더 찬성하는 입장입니다. (출처)

부계정을 만드는 불편함이 추가되므로 어느 정도는 어뷰즈를 줄일 수 있다고 봅니다.

어뷰즈를 완전히 막는게 불가능한 건 맞는데 다운보팅 같이 사람이 직접 정신적 스트레스를 감당하도록 하면 안 되고, 최대한 프로그램으로 해결하는 것이 좋습니다.

제 생각엔 인터페이스적으로만 막게 된다면

우회적인 방법으로 셀프보팅을 하는것에 대해서 커뮤니티에서 정해놓은 룰을 따르지 않는 "어뷰징"으로 볼 수 있는 확실한 기준은 생기게 되니, 논쟁거리는 하나 줄어들겠지만

보팅풀이나 부계정등 막을 수 없는 방법의 어뷰징은 더 늘어날거라고 생각합니다.

다운보팅 같은 경우에는 커뮤니티적 자정 작용을 위한 기능이지만, 다운보팅을 하는 기회비용 대비 효과가 크지 않기 때문에 실질적인 제제 기능을 제대로 하지 못하고 있는데요, 다운보팅이 누적된 계정에 대한 사용 제제 또는 스팀파워의 slashing 등 지금보다 더 큰 패널티가 적용된다면 제대로 된 자정 작용을 할 수 있지 않을까 생각합니다.

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