[애니잡설_03]2D 애니메이션 01

in #kr6 years ago (edited)

글을 수정하다가 글이 날아가 버렸어요 ㅠㅠ

오랜만에 쓴 글인데...

여튼. 다시 씁니다.

지난 글에서 애니메이션 제작 방식에 따라 애니메이션들을 구별했었죠.
그 종류에 따라 조금 더 자세한 이야기들을 풀어보고자 합니다.

2D 애니메이션은 가장 기본적이고 전통적인 방식의 애니메이션입니다.
연속된 그림을 그리고 그림을 필름으로 촬영하여 상영할 때 캐릭터나 장면이 움직이는 것처럼 보이게 만든 거죠.
전통적으로는 필름으로 제작되었지만 2000년대를 넘어오면서 컴퓨터로 작업되기 시작하여 요즈음은 대부분의 2D애니메이션이 컴퓨터로 작업됩니다.
어떤 방식을 사용하느냐가 달라질 뿐 그림을 그린다는 점은 달라지지 않죠. 2D애니메이션이 대부분의 사람들이 알고있는 애니메이션 형태이면서 가장 많이 제작되는 형태이기도 합니다.

2d-animation-examples.jpg
위 캐릭터들이 나왔던 애니메이션들이 대표적인 2D 애니메이션입니다.

기획과 연출의 부분들이 있습니다만... 일단 건너띄고 제작적으로 특징적인 부분에 대해 먼저 말씀드리겠습니다.
(기획과 연출에 대한 부분은 별도 글로 쓰겠습니다. 제작 방식에 따른 분류로는 제작 과정만이 다를 뿐이니까요)

2D애니메이션 제작은 혼자 혹은 소규모로 제작할 경우에는 제작 방식이 얼마든지 달라질 수 있습니다만
기본적으로 상업적인 형태의 제작 과정에서는 스토리보드-레이아웃-원화-동화-컬러링-촬영(합성)의 과정으로 이루어집니다. 일단은 가장 전통적인 형태인 셀과 필름을 이용한 제작 방식을 기반으로 각 단계를 설명드리겠습니다.

스토리 보드의 경우는 연출의 마지막 과정입니다. 내용이 어떻게 되는지, 어떤 동작을 하는지, 어떤 효과가 들어가는 지 등이 이미지와 함께 정리된 문서입니다. 아래는 스토리보드의 예시입니다. 스토리보드의 경우 프로덕션마다 다른 형태를 사용하기 때문에 조금씩 형태가 다를 수 있습니다.
animation storyboard.jpg

레이아웃은 스토리보드를 바탕으로 각 컷에서 캐릭터들이 어느 정도 크기로 어떻게 배치될지, 어떤 동작을 할지, 컷의 길이와 동작의 타이밍이 어떻게 될지 등을 작화지에 정리한 이미지입니다. 간단히 설명해서 러프한 수준의 설계도라고 보시면 됩니다.
아래는 애니메이션에서 사용된 레이아웃의 예입니다.
animation layout03.jpg

원화는 레이아웃을 바탕으로 더 진행된 형태입니다. 러프한 캐릭터 형태는 깔끔하게 정리되고, 각 동작의 타이밍이 어떻게 될지 등에 대해 결정됩니다. 이 과정에서 제작의 용이성을 위해 배경과 캐릭터, 캐릭터도 일부 눈, 입, 팔 등 분리하는 것이 좋은 경우 분리하는 것도 원화 작업을 통해 이루어집니다. 간단히 설명해서 세부적으로 완전히 작업된 설계도라고 보시면 됩니다.
2D애니메이션에서 레이아웃과 함께 동작을 보여주는데 있어 엄청난 노하우가 필요합니다.
아래는 원화의 예입니다. 영상으로 보면 대략적인 타이밍은 보이지만 동작이 완전히 깔끔하지는 않다는 것을 아실 수 있을겁니다.

동화는 설계도인 원화에 따라 완전한 동작이 나올 수 있도록 작업된 이미지들입니다. 일반적으로 보셨던 2D 애니메이션 결과물에서 선만 있는 형태라고 보시면 됩니다. 동화가 완전히 끝난 결과물은 전통적인 형태에서는 투명한 필름지인 '셀(celluloid)'에 그림을 그려 다음 단계인 컬러링으로 진행되게 됩니다.

컬러링은 셀을 이용한 경우 전용 물감을 사용하여 붓으로 하나하나 채색 했었습니다. 요즘은 컴퓨터를 이용한 디지털 작업을 하여 색을 지정해주기만 하면 되는 쪽으로 바뀌게 되었습니다.
아래는 컬러링이 끝난 셀 원화 이미지입니다. 배경이 분리되어 있기 때문에 배경이 없이 비어 있고, 화면에서 보이지 않을 부분의 경계선 처리가 된 것을 볼 수 있습니다.
셀화01.jpg

컬러링 된 셀화들을 원화에서 작업된 타이밍 시트에 맞춰 배경과 캐릭터 레이어들을 쌓아 하나의 이미지로 촬영 하는 작업이 진행됩니다. 촬영을 통해 최종 이미지가 들어간 필름이 완성되게 되는 것이죠. 이 작업을 통해 배경과 캐릭터 움직임이 최종적으로 만들어지게 됩니다.
요즘에는 디지털화 되면서 작업이 많이 간략화 되었습니다.

중간 중간 말씀드렸습니다만 작업이 컴퓨터를 통한 디지털 작업으로 옮겨오게 되면서, 기본적인 공정은 유지가 되고 있지만 최적화 할 수 있는 많은 부분은 최적화되거나 간략화 되었습니다.
말씀드린 과정과는 조금 다른 부분도 있지만 전체 공정을 한꺼번에 볼 수 있는 영상이 있어 공유드립니다.

기본적인 제작 공정에 대한 이야기는 여기까지 하구요. 이후에 새로운 글로 인사를 드릴 때 추가적으로 2D 애니메이션에 대한 부분을 말씀드리겠습니다.

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Nice art...

오호 상당히 흥미롭네요 ㅎㅎ 앞으로 기대할게요

넵 감사합니다 열심히 글 남길게요~

반갑습니다 가입한지 2일된 뉴비입니다^^
팔로우,보팅 하고가요 시간되시면 맞팔부탁드립니다 자주뵈요^ㅡ^

감사합니다. 저도 얼마 안됐어요~^^

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