[게임](검은사막모바일)본격적으로 알아봅시다!steemCreated with Sketch.

in #kr-game7 years ago (edited)

maxresdefault-2.jpg

저는 지금 자동사냥을 돌리고 있습니다.


검은사막 - Rising

지난 글에서는, 검은사막 모바일이 왜 기대를 받고 있는지,
검은사막 모바일의 원작은 무엇인지, 어떤회사에서 만들었는지에 대하여 말씀드렸습니다.
(경이로운 펄어비스의 주가상승이 더욱 관심이 가셨나요? ^^;; )

이번에는, 검은사막 모바일이라는 게임에대해 본격적으로 소개해 드리도록 하겠습니다.
특징들 위주로 하나씩 소개해 드리도록 하겠습니다.

덕질의 끝판왕!

검은사막 모바일은 가히 덕질의 끝판왕으로 불리울만한 잠재력을 가지고 있습니다.
그이유는? ................ 바로............ 캐릭터와 사랑에 빠지기 때문입니다.
(아.. 물론 저는 아닙니다. 저는 유부남 이니까요.. ㅎㅎ 무엇보다 제 캐릭터는..남성)
스크린샷 2018-03-06 오후 10.41.52.png

네.. 저희는 이미 알고있습니다. 이 로맨스의 무서움을요.
검은사막 모바일은 캐릭터 외형 커스터마이징에 엄청난 디테일을 자랑합니다.
일반적인 모바일 게임의 경우
기본적으로 게임사에서 정해놓은 몇가지 유형을 선택하고,
모든 플레이어들이 똑같은 캐릭터로 게임을 진행합니다.
그러나, 검은사막 모바일은 직접 캐릭터의 얼굴을 전면 '개조' 할 수 있습니다.
hqdefault.jpg
이런식으로요~! ㅎㅎ

화면상으로는 확인하시기 어렵겠지만, 코성형부터, 눈성형까지 시켜줄 수 있고
연예인 얼굴도 만드시는 장인들도 계십니다.

게임하는데 어차피 얼굴 보이지도 않는데
무슨상관이냐 하시는 분들도 계실수 있습니다만.
2018030101000024400190964.jpg
이렇게 게임을 켤때마다 부담스럽게 쳐다보고...
심지어 세로모드로 할 경우에는
저희가 셀카찍듯이 다양한 필터를 제공합니다. (누군가는.. 화보집을 만들고 있다나요?...ㅎㅎ)

또한 게임내 유료 상점에서는 캐릭터에 입힐수 있는
다양한 의상들이 준비되어 있습니다.
그냥 이건뭐... 대놓고 덕질하라는 얘기죠..

미친 그래픽과 이펙트

검은사막 모바일은 마치 PC게임을 즐기는 듯한 그래픽과 이펙트를 구현했습니다.
물론, 휴대폰기기 사양에 따라 적용가능한 한계가 있고, 모바일게임 특성상
작은화면으로 보기 때문에 그 느낌이 덜 할 수 있는데요.
아래 짤이, 최소-저화질-중간-고화질-최고 중에서 중간급 화질입니다.
(고화질은 용량이슈로 유튜브에 공유된 링크로 대신합니다.)
검사전투.gif
검은사막 티져영상 고화질
실제 고화질 영상에서 보이시는 것과 동일한 그래픽이 가능합니다.

이러한 미친 그래픽과 이팩트의 덕으로 마치,
영화를 보는듯한 느낌을 받습니다.
사실 현존하는 mmorpg의 경우
모바일 게임의 특성상 거의 auto기능을 가지고 있습니다.
이런 흐름속에서 높은 영상미는
auto라 할지라도 재미를 만들어주는데 큰 역할을 합니다.

최적화의 끝

검은사막 모바일을 하다보면 놀라게 되는 부분이 있습니다.
바로 발열입니다.
스마트폰 게임을 해보신 분들은 대부분 겪으실 이슈가 기기의 발열입니다.
스마트폰의 구조상 cpu에서 발생되는
막대한 열을 방출하기가 매우 어렵습니다.
이 때문에, 게임을 할때에는

핸드폰 이러다 터지는거아닌가?
라는 생각이 들정도 입니다.

그런데, 검은사막은 이러한 발열을 어떻게한건지는 알수없지만,
최적화를 통해 잡아내었습니다.
저사양 핸드폰 외 중급사양 이상의 핸드폰의 경우
사양에 맞는 옵션설정으로 플레이하게되면 발열이 확실히 적습니다.
자동사냥을 통해 장시간 플레이하게되는 모바일게임 특성상,
매우 중요한 특징이라고 할 수 있습니다.

NO 뽑기데스네~

검은사막 모바일에서 강조한 부분이 지난번에도 말씀드렸던 것처럼
현금결제를 통한 아이템 뽑기 시스템을 없에겠다고 한것인데요.
실제로 현금결제를 통한 아이템뽑기는 없었습니다!
덕분에, 무과금 유저도 충분히 플레이할 수 있는 게임이 되었습니다.
모든 컨텐츠를 인게임 머니인 '실버'를 통해 해결할 수 있기 때문입니다.

결론적으로, 검은사막 모바일은 결제를 할 경우에는 인게임 머니를 벌기위해
들어가는 시간을 아낄수 있다는 개념이라고 볼 수 있습니다.
즉 , 돈을쓰면 나의 소중한 시간을 아끼게 되는 것이지요

하지만, 장기간 게임을 편하게 즐기시는 분이라면 그다지 과금이 필요하지는..
않다고 생각합니다.


그러나, 이런 갓겜 검은사막도 아쉬운점은 존재하였습니다...

캐쉬를 이용한 장비뽑기는 없었으나 존재하는.. 인게임 머니기반의 뽑기.

네.. 제목 그대로입니다.
검은사막에서는 '샤카두상점'이라는 컨텐츠가 존재합니다.
이 컨텐츠는 게임내에서 얻을 수 있는 금주화를 통해 뽑기를 하는 것 인데요..
아예 뽑기를 없애고 모든 아이템을
필드드랍으로 하는것이 어땠을까 하는 아쉬움이 남습니다.
(절대.. 제가 뽑기에 실패해서 그런것이 아닙니다.... 아주 쪼금..반영됐습니다..^^..)
(아래 보시는 것이 샤카두 상점 입니다.)
15327_26593_4149.jpg

또한 장비뽑기는 없었으나, 펫뽑기라는 것이 존재했습니다.
엄밀하게 말하면 펫은 그냥 구매하면되지만..
펫에 달려있는 능력치가 랜덤이기 때문에.
뽑고 또 뽑아야하는 것 이지요...
캡처.PNG
'twinbraid' 님의 어록을 빌리자면..
능력치가 낮은 펫들은 .. 한물.. 아니.. 한강가는 운명을 맞이했습니다...ㅜㅜ

아쉬운 파티플레이 ... 필드PK

검은사막 모바일에는 아쉽게도 파티플레이가 없습니다.
엄밀하게 말하자면 없는 것은아니고 있으나, 필드를 기반으로하지않고
던전형 파티플레이 입니다.

또한, 필드에서는 PK를 할 수 없도록 되어있습니다.
리니지를 하면서 확실하게 느낀점 하나는,
파티플레이, 그리고 필드 PK는
게임을 더욱 즐기게하는 원동력이 된다는 것이었습니다.
(물론 기분상하게되는 일도 생기겠지만요.)


그럼에도 검사?

그럼에도 검은사막에 지속적 기대를 갖게 하는것은 회사의 마인드입니다.
현재의 게임에 어떤 문제점이 있던지 간에, 유저와 개발사가
게임의 발전이라는 공통된 목표를 갖는다면 (돈뿐이 아닌)
게임은 더욱 개선될 것입니다.
실제로,
검은사막 모바일의 오류를 잡는 속도는 정말 타의 추종을 불허하네요


게임특성 소개를 마치며.

제가 너무 그동안 양산형 게임에 시달리고, 그렇지 않은 게임을 만나게되어
심취하게 된 것 같습니다.... 이때문에 아무래도 너무 긍정적 시선으로만
내용을 전달해드린건 아닌지 모르겠습니다.

그럼에도, 제가 전해드리는 내용을 통해,
이게임을 즐기시는 분들이 많아졌으면 좋겠네요~

마지막으로 검은사막 향후 방향성에대한 뉴스기사를 링크하며
오늘 내용은 마치도록 하겠습니다.
검은사막 인터뷰

다음 글 부터는,
검은사막 모바일의 실제 게임 공략을 다루어 보도록 하겠습니다.
긴글 읽어주셔서 감사합니다~

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[게임](검은사막 모바일)1. 검은사막 - Intro


"David Seunguk Kim"
블록체인 이코노미에 지대한 관심을 가지고 있고,
그 매력에 이끌려 스팀잇 까지 오게되었습니다.
어떠한 장르든 가리지 않고 배우고, 해보며, 즐겁게 사는것을
목표로 하고 있습니다. 소통하고싶습니다~ 감사합니다~

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와... 글이 진짜 술술 읽히네요! 좋은 정보감사합니다!

같이 해보시는건 어떤가요 ?^^

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