死 12年前に作られたコンセプトアート
私の人生のすべてが突然死の天使に関係することを突然始めると面白いです。 たぶん世界は私に何かを言おうとしているのだろう...望みません!
12年前、私はデジタル絵画に本当に誇りを持っていました...私は以前、このような驚くべき現実と世界を生み出したことのない人々からの素晴らしい絵を見ていました。 私は完全に魅了された!
だから私は私の芸術的なスキルを試してみることにしました!
しかし、私はそれに感銘を受けた13歳の少年でした! 私はどこにでもそれを示していた! 私は自分のスキルがとても誇りだった!! 私がプロのアーティストに尋ねるまで、私の兄弟の一人の友人:「これは、ちょうど始まった人が作ったものです」。
ああ、それはプロのアーティストからそのような言葉を聞くことが大変です。
しかし私はそれを肯定的なフィードバックとして取ることにしました:私がちょうど始まったならば、私はすでに自分の道でアーティストになることを意味していました。
だから私は練習を続け、私ができる限り続けていくことに決めました。 それから12年が経ちました!
12年前に私の最初のデジタルアートワークをやり始めたのは、数年後に変わって、私が今日のプロのアーティストになったことを自分自身や他の人に示す美しい決断だったと思います。ちょうど私が13歳でプロのアーティストになることを決めたときではなく、そこに何かがあって私を待っていることがわかった瞬間でした。
このポストはプロセス全体を示し、私がそこにいかにあるかを説明するものではないので、私たちは非常に素早くステップバイステップを行います。
(始める前に:すべての画像は私の創造物なので、私は自分の権利を持っています)
ですから、この最初の段階では、少なくとも小さなものを研究することが非常に重要でした
複雑すぎることはありません。私はちょうど主要な古いデザインをつかんで、本当に詳細な情報なしにそれを様々な形状言語に分解しました。しかし、私はあまりにもそれらの多くを必要としなかった、私は正方形が完全に私の死の天使が感じるように、この強固で安定した文字の私のビジョンに完全に調整することを知っていた。
決定が下され、今我々はそれに現れる要素を探検した:それをどのように服装するだろうか? キャラクターにはどのようなデザイン要素が必要ですか? どのように資産は、どのように主要な古い概念からそれらを適応させるだろうか?
スケッチされた形状からスケッチされた絵まで
これらのすべての要素と答えは、少しの忍耐と私のたくさんの親友で現れていました。 私はいつも頭蓋骨を愛していたので、彼らはどこにいてもいけなかった。 それがなければ何が死になるだろうか? 私は彼が夕食のために魂を収穫することを意味する。
ここでは私がよく知っている別のテクニックを使用しました:
1.ラインアートを定義します(メインシェイプに基づいてクリティカルヒット!)。
2.作業領域を定義する(ラインアートに基づいて)。
3.使用する色を使用してグラデーションを定義します(作業領域 - アルファ選択に基づいて)。
4.(色の勾配に基づいて)その上に光と要素を定義します。
この小さなプロセスの終わりに、私たちはそれほど美しいものではなく、実際には非常に堅実なものを見つけるでしょう。
レンダリングする時間!
あなたが見ることができるように、私はどこでも頭蓋骨を話していたときに冗談ではなかった。 この芸術作品はこのポストでは非常に低い解像度ですので、ArtstationでHDでチェックしてみてください。そこには私の別の芸術作品を見つけることもできます(私はおそらく、 プロセスと面白いGIF)!
私はまた、これについてリアルタイムで全プロセスを記録しました。 どうぞ! =)
あなたの夢をやめず、戦いを止めないでください。 もしあなたが目標を持っていれば、それは私にかかったように12年かかっても。 それ以上であっても、やめないでください。 彼らはあなたの夢で、これがあなたを作るのです。 前に誰もそこにいなかったら、そこの最初の人になり、物事がどのように行われるかを示す=)
その目標があまりにも遠すぎると思うときは、これを覚えておいてください: