Recensione - Fallout 4

in #ita7 years ago (edited)

Il gioco più completo che potete trovare oggi in commercio, unisce vari generi in uno, fps, rpg, gdr, gestionale, strategico,avventura. Un vero gioiello dell'arte dei videogiochi.
La grafica non è al passo con i tempi, questo bisogna riconoscerlo, ma contando che ci vogliono anni per creare un gioco, così vasto e con così tanti bivi nella trama, allora diventa comprensibile.

Per prima cosa abbiamo la possibilità di creare un personaggio, davvero personalizzato, curando ogni particolare del viso, un po meno per il corpo, che risulta più standard.

La storia inizia, quando voi e la vostra famiglia venite, scelti, dalla Vaulthech per entrare nel Vault in caso di guerra e conseguente annientamento atomico.
Non è proprio una fortuna, nella storia di questo gioco, stare in un Vault non è mai stato piacevole , tranne in rari casi e per pochi fortunati.

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Insomma, sopravvissuti al Vault, veniamo catapultati in un mondo che non ci appartiene, in rovina e pieno di creature pericolose e radiazioni mortali.
In questa situazione, incontriamo un gruppo di profughi che ci chiede di aiutarli a ricostruire una comunità e un luogo dove vivere in pace.

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A questo punto l'unica possibilità, che abbiamo per sopravvivere e affrontare questo mondo è procurarci una buona armatura.
Cosa c'è di meglio di una potente armatura atomica? La confraternita, d'acciaio e l'esercito di prima della guerra ne hanno lasciate varie in giro per la città, basta riuscire a trovarle ed alimentarle.
Ora siamo pronti per qualche baruffa.

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Inizialmente ci verrà chiesto di annientare modesti gruppi di saccheggiatori e schiavisti, nulla di troppo preoccupante.
Avanzando nel gioco però, dovremo occuparci di ben più grandi e pericolose creature, affrontare luoghi radio attivi e ricostruire o costruire di sana pianta interi insediamenti.

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Nel nostro girovagare ci imbatteremo spesso e volentieri, nei famosi, distributori di Nuka kola, la più diffusa bibita conosciuta prima della grande guerra atomica e potremo finalmente sorseggiare un po di questo nettare degli dei, per questi tempi in cui tutto manca e i piaceri sono davvero pochi.

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Veri tesori , armi e molto altro, si potranno raggiungere solo forzando qualche serratura e aprendo qualche cassaforte attraverso la nostra abilità di scassinatore.

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Leggere le storie, che i personaggi vivi o morti che siano, hanno lasciato archiviate sui loro computer personali, da un tocco di suggestione e atmosfera in più, delinea la storia e l'ambientazione.

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Potremo scegliere la fazione alla quale unirci tra le molte disponibili e portare a termine il gioco con vari finali per ognuna. Il nuovo mondo che ricostruiremo, sarà come lo volgiamo, buono e pacifico o violento e spietato, i limiti sono pochi.

Il gioco è veramente longevo e rigiocarlo più volte non sarà, noioso, proprio per la trama mutevole e i risvolti inaspettati a seconda delle vostre azioni.
Praticamente infinito.

Tutte le immagini sono dell'autore.



Continuate a seguirmi: @simone77it

Sort:  

Bella Simo, bel gioco Fallout 4....

E` proprio vero, Fallout è uno dei giochi più riusciti e coinvolgenti di questi ultimi anni. Giocabile e godibile in ogni istante.

Recensione simpatica.
Anche se trovo questo gioco mediocre, ridotto al osso per compiacere le masse di ragazzini e non che lo comprano perche si chiama fallout. Basta vedere che ti danno l armatura nei primi 20 min del gioco e il death claw lo uccidi senza problemi (cosa impossibile nei giochi precedenti dove ti apre come una lattina di cocacola)

la storia l ho trovata poco coinvolgente,forzata e sterile.
come hai detto al inizio puoi personalizzare il tuo personaggio come vuoi ma vieni spinto a seguire le vicende di questa famiglia che ti è statta introdotta 5 min prima (insomma non hai il tempo di instaurare una connessione con il compagno ucciso o il figlio rapito, e almeno per me era-uff ora devo andare in quella base a trovare kellog se no non risco ad accedere a queste altre armi e componenti-) , in vegas o altri decidevi tu cosa fare, in questo la storia (sterile) principale è quella che spinge avanti tutto il resto, e finita la storia io sono rimasto li travolto dalla noia e dalla poca profondità delle missioni secondarie (unica missione che ho reputato decente era quella della nave dei robot xD)

Non credo sia tutta colpa di bethseda per come sia venuto fuori questo gioco, è tutto il settore che sta andando a rotoli, le menti umane si stanno semplificando e molti non vogliono piu farsi mettere alla prova e provare frustrazione per due ore di svago. e cosi i giochi si semplificano e con poco hai quei due minuti di orgoglio nel consegnare 20 patate e 10 pomodori al settlement, invece di faticare come un cane nel trovare 5 death claw e ucciderli per raccogliere i vari pezzi per ricevere un qualcosa che ti faccia dire c***o ora so io il boss delle lande desolate. Basta anche guardare ad altri giochi di punta, battlefild che nei anni passati era considerato un piano superiore a cod ora si è ridotto a una cosa generica adatta a tutti i livelli di skill.

va mi fermo xD cmq è un "attacco" al gioco e non a te o alla tua recensione. spesso la gente con queste cose la prende sul personale ma, a me piacerebbe sentire la tua oppinione critica o meno del gioco.

ciao :D

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