About Royal Revolt II – pt1 (ENG-ITA-FRA)

in #ita7 years ago (edited)

ENGLISH

Hi steemians!

In this new serie of stories I want to talk about this smartphone game that I love too much! My goal is not to make a strategic guide, there are many in the net yet, but only to explain some interesting aspects of this game and talk about suggestions that I had from more experienced players than me.
In this article I will try to make an overview of the game and explain the reasons that made me a passionate player.
RR2 is a strategic game, genre that I love a lot, with a fantasy setting, I was immediately captured by 3d graphics with a "cartoon" style, clean and endearing and the game play made me playing for a year!

RR2 is a classic strategic game; you are the king of your land, you must develop buildings and defenses, strengthen your troops and your leader; your goal is to attack the other players and win the "trophies" that serve for the rankings and experience points that allow you to level up.
What I liked about this strategy game is that when you get attached your precious buildings that you have so hardly upgraded will not be destroyed, even the defensive troops are not lost!...In fact I've played some games but more "severe" than this, for example "travian" and "ogame" were much more challenging than this, sometimes was frustrating to lose what was built, with RR2 it does not happen! In fact here for the attacks you can lose the trophies and money that is generated from the buildings called "taverns".

This is my village.
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Another aspect that impressed me is the real time battles, so you must guide your king through a tortuous path, packed with defense towers and traps, troops of all kinds and monsters like mummies and orcs, to arrive to the opponent castle portal, the last obstacle to gain your reward!

These are my paths with my defenses.
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Pictures are screenshots made by my smartphone and modified by paint.
Thanks for reading and watching, in the next post I will tell some advices for who start playing, stay tuned!
@liteboing

ITALIANO

Ciao steemians!

In questa nuova serie di articoli vi voglio parlare di questo gioco per smartphone che mi appassiona molto! Il mio obiettivo non è quello di fare una guida strategica, ne esistono già molte nella rete, ma solamente quello di spiegarvi alcuni aspetti di questo gioco che ho trovato interessanti e parlarvi di suggerimenti che ho avuto da giocatori più esperti di me.
In questo articolo cercherò di fare una panoramica del gioco e di spiegarvi i principali motivi che mi hanno fatto appassionare ad esso.
RR2 è uno strategico, genere che amo parecchio, ad ambientazione fantasy, sono stato subito incuriosito dalla grafica 3d con uno stile “cartone animato” pulita e accattivante, ma sono state le meccaniche di gioco a farmi continuare a giocare per un anno!

Per alcuni versi RR2 è un gioco strategico classico; tu sei il re del tuo feudo, devi sviluppare i vari edifici e le difese, potenziare le tue truppe e il tuo condottiero; il tuo obiettivo è attaccare gli altri feudi e conquistare i “trofei” che servono ai fini della classifica e punti esperienza che naturalmente permettono di salire di livello.
Quello che mi è piaciuto di questo gico è che quando vieni attaccato non vengono distrutti i tuoi preziosi edifici che avevi così faticosamente potenziato, anche le truppe che utilizzi per la difesa non sono perdute!...Infatti avevo giocato in passato a giochi del genere ma più “severi”, per esempio “travian” e “ogame”, che erano molto più impegnativi rispetto a questo, a volte risultava frustrante perdere quello che si era costruito, cosa che con RR2 non succede! Infatti qui a causa degli attacchi si possono perdere appunto i trofei e i soldi che vengono generati però dagli edifici chiamati “taverne”.

Questo è il mio villaggio.
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L'altro aspetto che mi ha colpito particolarmente è che le battaglie sono in tempo reale, bisogna infatti guidare il proprio condottiero attraverso un sentiero tortuoso, zeppo di torri di difesa e trappole, truppe di ogni tipo e mostri come mummie e orchi, per arrivare al portale del castello avversario, ultimo ostacolo per conquistare la vostra ricompensa!

Questo è il mio sentiero con le difese.
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Le immagini sono screenshot fatti dal mio smartphone e modificate con paint.
Grazie di aver letto e guardato, nel prossimo articolo qualche consiglio a chi inizia a giocare, restate sintonizzati!
@liteboing

FRANCAIS

Salut les steemians!

Dans cette nouvelle série d'articles je veux parler de ce jeu pour smartphone qui me passionne vraiment! Mon but n'est pas de faire un guide stratégique, il y en a déjà beaucoup dans le net, mais seulement d'expliquer certains aspects de ce jeu que j'ai trouvé intéressant et de parler des suggestions que j'ai eu de joueurs plus experts que moi.
Dans cet article, j'essaierai de donner une vue générale du jeu et d'expliquer les principales raisons qui m'ont fait passionner de célà.
RR2 est un jeu stratégique, tipologie que j'aime beaucoup, avec une ambientation fantastique, j'ai été intrigué par les graphiques 3D avec style de « bande dessinée », mais ce sont les mécanismes de jeu qui m'ont fait continuer à jouer pendant un an!

Pour certains aspects RR2 est un jeu stratégique classique; vous êtes le roi de votre royaume, vous devez développer les différents bâtiments et les défenses, renforcer vos troupes et votre leader; votre but est d'attaquer les autres royaumes et de gagner les «trophées» qui servent pour le classement et les points d'expérience qui vous permettent de monter de niveau.
Ce que j'aime de ce jeu stratégique est que lorsque vous êtes attaqué vos précieux bâtiments qui vous avez si laborieusement renforcées ne seront pas détruits, même les troupes que vous utilisez pour la défense ne sont pas perdus!...J'avais joué dans le passé avec des jeux stratégiques plus «sévères» que ca, par exemple «travian» et «ogame», qui étaient beaucoup plus stimulant mais parfois c'était frustrant de perdre ce qu'on avait construit, ce qui avec RR2 n'arrive pas! En fait, quand on attaque, vous pouvez perdre seulement les trophées et l'argent qui est généré par les bâtiments appelés «tavernes».

C'est mon village.
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L'autre aspect qui m'a particulièrement impressionné est que les combats sont en temps réel, on doit guider le leader à travers un chemin tortueux plein de tours défensives et des pièges, des troupes de tous les types et monstres comme des momies et des ogres, pour arriver au portail du château de l'adversaire, le dernier obstacle à gagner votre récompense!

Ce sont mes chemins avec mes défenses.
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Les photos sont des screenshots faites avec mon smartphone et modifiées avec paint.
Merci de lire et de regarder, dans la prochaine article des conseils à ceux qui commencent à jouer, restez à l'écoute!
@liteboing

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bel lavoro vontinua così, ti ho upvotato, se ti va lasciami un follow. Altertrader

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