Primi passi con Daz3d Studio

in #ita8 years ago

Ciao, siccome diverse persone sono interessate all'utilizzo del software Daz3d Studio, oggi farò un piccolo tutorial su come costruire un personaggio.
Il software si può scaricare gratuitamente dal sito di Daz3d a quest'indirizzo: https://www.daz3d.com/

Il risultato finale è questo:

Yang Lin retouch.jpg

Dopo aver aperto Daz3d importo dalla Libreria un personaggio (character) in questo caso ho importato il personaggio Yang Lin. I personaggi, i vestiti, i capelli, ecc. si possono acquistare sullo shop di Daz3d.
Ci troviamo di fronte ad un manichino, simile a quello dell'amico @steemitri.
Cattura1.JPG
Sulla destra in basso ci sono tutti i parametri per le trasformazioni.

Selezioniamo il personaggio e inseriamo dalla libreria i capelli.
Cattura2.JPG

Dal pannello trasformazioni possiamo dare una forma diversa ai capelli.
Cattura3.JPG

A questo punto mettiamole un bel vestito, cerchiamo nella nostra libreria e dopo aver selezionato il personaggio, doppio click sul vestito. Possiamo cambiare il colore se vogliamo.Cattura4.JPG

E' giunto il momento di darle una posa. Per la posa, possiamo usare quelle già pre-confezionate che abbiamo nella nostra libreria sotto la voce pose oppure dal pannello parametri fare a nostro piacimento. Io di solito uso le pose della libreria e poi faccio qualche modifica in manuale.
Cattura5.JPG

Inseriamo una telecamera per dare un'inquadratura. La telecamera si inserisce cliccando sull'icona a forma di telecamera sopra lo spazio di lavoro.
Cattura6.JPG

Aggiungiamo uno sfondo, anche questo lo posso trovare nella libreria o posso importare un'immagine dal pc.
Cattura7.JPG

Inseriamo le luci, fondamentali per la buona riuscita dell'immagine, come un fotografo quando deve fare un ritratto. Le luci si possono inserire dalla libreria se ne avete o cliccando sull'icona luci (vicino all'icona telecamera). Le posizioniamo dove ci sembra più opportuno. Io ne ho messa solo una.
Cattura8.JPG

Ora andate sul Pannello Render Setting , cliccate su Render e aspettate. I tempi variano a seconda della complessità del disegno e della potenza del vostro computer.
Cattura9.JPG

Questa è l'immagine dopo il rendering.
Yang Lin.jpg

Se volete potete fare alcuni ritocchi con Photoshop, io lo faccio sempre. A quest'immagine ho aggiunto una vignettatura scura e una sfocatura radiale. Ho creato un nuovo livello di regolazione e ho diminuito la saturazione del rosso tranne che sulle labbra. Ho aggiunto un nuovo livello e ho lavorato con la tecnica del dodge&burn sugli occhi e sulle labbra.
Cattura10.JPG

Spero di aver dato una piccola infarinatura sull'utilizzo base di questo software che sebbene a prima vista sia molto semplice, ha grandissime potenzialità.
Sono a vostra disposizione per dubbi e chiarimenti.

Ciao

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Ciao @elvisxx71, Daz3d Studio è un gran bel software 3D, specialmente se abbinato a iClone. :)

Si, iClone mi piace molto per le animazioni, Daz3d lo preferisco per le immagini ferme. Poi c'è anche Poser che però è più complicato da usare. Invece per le ambientazioni uso Lumion 3d, lo conosci?

Lumion 3d non lo conoscevo. :)

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Bellissimo, complimenti...immagino non sia facile, però è molto invitante.... me la presenti?

Purtroppo non la conosco neanche io...:-)

Ottimo lavoro come sempre! Yang Lin mi piace... manderò il mio curriculum per farmi mettere nella libreria; personaggio: Steemitri
Salutoni!

Se mi dici come lo vuoi te lo faccio io! :-)

Haha... Beh sarebbe troppo forte finire in libreria come Steemitri.
Se lo fai avvisami ;-)

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Ottimo lavoro.. c'è qualcosa che mi lascia perplesso nella zona occhi. Una sorta di strabismo..

Me ne sono accorto dopo averlo finito...strabismo di Venere? ;-)

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