Epik Token - ブランド化されたバーチャルグッドにアクセス

in #ico6 years ago

概要:

BLMP(Blockchain Licensing Marketplace)はブロックチェーン企業で、ライセンスされた仮想商品の作成、トークン化、出資など、世界初の仮想商品市場になりつつあります。今日誰もがオンラインとソーシャルメディアの空間に移行しているため、ビデオゲームなどのデジタルプラットフォームは成長に向けてより多くの注目を集めなければなりません。これは、デジタルプラットフォームがブランドと協力してブランドの仮想商品を生産する場合に可能です。しかし、ブランド化されたバーチャル商品市場における断片化は問題を作り出しています。BLMPは、グローバルブランドとデジタルプラットフォームの共同ネットワークを開発し、ライセンスプロセスを容易にするソリューションを提供しています。

問題:

伝統的なエンターテイメントデジタルプラットフォームは、オンラインおよびソーシャルメディア主導型の世界で成長するために、ユーザーからより多くの注目を集める必要があります。ここでの主な問題は、ブランドとデジタルプラットフォーム間の断片化によるものです。ブランドは、大量の書類作成と効率の悪いビジネスプロセスにより、ライセンス業界で多くの問題に直面しています。地理的位置、人口統計、ライセンス料、マーケティング力、魅力などのライセンス契約の場合、ブランドは異なる目的を持っています。これにより、異なるプラットフォームを1つのプラットフォームに持ち込むことが難しくなります。

溶液:

BLMPは、上記のすべての問題の解決策です。ライセンスされた仮想商品をオンラインで購入できるプラットフォームをユーザーに提供しています。利益は、IP保有者とデジタルプラットフォームに均等に分配されます。デジタルプラットフォームとブランドの接続を妨げる膨大な紙の仕事、効率の悪いビジネスプロセスを排除しています。このソリューションは、ブランドのリーチを拡大し、デジタルプラットフォームが収益を上げ、顧客を維持するのにも役立ちます。一方、お客様は、選択したデジタルプラットフォームにアカウントを1つだけ作成する必要があります。このアカウントは、希望するデジタルプラットフォームにアクセスするのに役立ちます。

エピックトークン:

Epikトークンは、プラットフォーム内でトランザクションを実行するために使用されます。ブロックチェーン技術は、購入したすべてのライセンスされた仮想商品を完全な透明性で追跡するのに役立ちます。

BLMPベータプラットフォーム - "AIR"とBLMPエンタープライズプラットフォーム - "HELIUM":

AIRは、企業が仮想ライセンス製品を販売するために使用する、BLMPの完全機能性製品です。AIRプラットフォームの限界を克服するために、BLMPは新しいプラットフォーム "Helium"を導入しています。ヘリウムは500TPSまでのトランザクション速度を向上させることが期待されています。また、B2B間で行われる特定のトランザクションにセキュリティを提供する機密性をプラットフォームに実装します。

チーム:

David Uy - 創業者、CEO
Davidは、以前の企業で数百万ドルを調達し、管理し、生成した経験豊富なビジネスマンであり、発明家、起業家、コンピュータプログラマーとして15年以上の経験を持っています。2000年代初頭から、Davidは複雑なミドルウェアとソケットプログラミングを作成した経験があります。

Casey Lau - Licensing and BrandのVP、創設者
。アジア太平洋地域に初めてのオンライン玩具店「Actionace.com」を立ち上げた。Actionace.comはスターウォーズとポケモンの商品を世界に送り出し、Amazon.comのような顧客を持っていました。また、アジアでグローバルブランドを代表するFrenzy Entertainmentというライセンス機関を立ち上げ、Spider-ManやThe Terminatorなどのブランドを代表していました。さらに、ケーシーは自身の漫画本やおもちゃを開発し、製作した経験があります。

ダレンスミス - デジタルプラットフォーム担当副社長
ダレンスミス氏は元Nintendo Americaのディレクターであり、ビデオゲーム業界のベテランです。任天堂では、ゲーム、アプリケーション、オンラインサービス、電子商取引システム、ゲームプラットフォームを開発しました。WiiショップやDSiショップの電子商取引サービス(ダウンロード可能なゲーム、バーチャルグッズ、その他のアドオンコンテンツの店頭など)を含む、アメリカ大陸のWiiとNintendo DS / DSiプラットフォームでの任天堂のオンラインサービスの開発と運営を担当しました

トークンマトリックス:

トークン - EPIK
総供給額- 200百万
価格 - 1 EPIK = 0.00038 ETH受取
通貨 - ETH、BTC、BCH、LTC
ハードキャップ - $ 15M USD

評決:

長所:
•このプロジェクトのチームメンバーは、コンピュータプログラミング、ライセンシングエージェンシー、ビデオゲーム業界、ソフトウェア開発、ブロックチェーンなどのさまざまな分野の経験を
持っています。•ビデオゲーム業界、ブランド管理、エンタテインメント業界向けの小売用消費者向け製品のライセンス、マーケティング、小売、設計、製造
•ベータ版「AIR」はすでに開始されており、2018年10月には「HELIUM」のアルファ版がリリースされる予定です
。プロジェクトは、このプロジェクトのイベントに関する詳細情報で構成されています。
•このプロジェクトはAmbisafeとBDLabsと提携しています。

短所:
•このプロジェクトは、ソーシャルメディアのリーチが低い。Twitterには約4000人のフォロワーがおり、テレグラムには約5000人のメンバーがいます。
•このプロジェクトのホワイトペーパーは非常に複雑です。より単純な言語が使われていたはずです。
•このプロジェクトの電報グループはあまり活発ではありません。クエリはすぐには解決されません。

Website: https://www.epiktoken.io/
Whitepaper: https://www.epiktoken.io/assets/pdf/BLMP_whitepaper.pdf
Telegram: https://t.me/EpikToken
ANN Thread: https://bitcointalk.org/index.php?topic=4473798.msg40143678#msg40143678

BitCointalk username: F.Samosir
Profil Bitcointalk : https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=2294632
ETH Address: 0x2A2085Db290BA8a68f4537b95f35900627B9c4c4

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