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問題
Esportsは、若くて急成長する業界のように有名です。現時点ではマーケティングのための十分なオープンではありません。多くの小規模の初心者チーム、ストリーマー、中規模のトーナメントは、通常大イベントや有名人だけで動作するため、大手広告主のほとんどにアクセスすることはできません。
溶液
この問題は長い間解決されていませんでした。そして、ここ最近、業界全体のための良い決定を提案するプロジェクトが登場しました。それはEsports Intaractive PlatformまたはEIPだけと呼ばれています。ブランドや企業は、視聴者や市場自体を理解できません。若すぎるため、十分理解しているエキスパートはほとんどありません。彼らのコンテンツに広告を入れるトーナメントやストリーマーは、ブランドのマーケティング予算の主要な部分が代理店に取られているので、それには十分興味がありません。
ゴール
EIPの主な目標は、代理店をよりパーソナライズされた効率的なダイレクトマーケティングに置き換えることで、ブランドとオーディエンスの効果的な直接のやり取りを促進することです。
利点
EIPは、この業界で豊富な経験を持つ人々によって設立されました。多くの労働者は、このプロジェクトに取り組む前に10年以上の経験を積んでいます。
EIPエコシステムは、スポンサー、パートナー、ゲーマー、エスポート愛好家と直接リンクする世界初の分散型プラットフォームとなります。ブランドと企業は、必要なオーディエンスに直接手を差してスポンサーシップの費用を最適化し、最終的には主要ブランドの予算にアクセスすることができます。
EIPはBlockchainとSmartcontractsも使用します。買い手と売り手の間の契約条件がコード行に直接書かれているのは自己実行契約です。
ロードマップ
このプロジェクトの面白い非常に詳細なロードマップがあります。それは今後数年間計画されています。
EMPトークン
EMPトークンは、あらゆる種類の報酬とEIPエコシステム内の支払い手段の1つを処理するための唯一の交換手段であることが計画されています
ICOに関する情報
開始日:11 : 00(GMT)、2014年4月10日
支払い方法:BTC、ETH、LTC、DASH、USD(銀行振り込み2,000 USD)
目標:US $ 60.000,000
最小目標:6.000,000 USD
最大目標:60.000,000 USD
トークン為替レート:1 EMP = 0.1 USD
ファンドの計画的配当
研究開発45.0%
マーケティングと広告20%
経営と運営15%
法的支援5%
EIPの詳細
ウェブサイト:https://eiplatform.io/
ホワイトペーパー:https://eiplatform.io/doc/WhitePaper-Eng.pdf
テレグラムチャット:https://t.me/EIP_ecosystem
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCT__0uswveI9khMOOk0OTIg/featured?view_as = subscriber
GitHub:https://github.com/EIPlatform/EMPerial
Reddit:https://www.reddit.com/user/EIPlatform/
Facebook:https://www.facebook.com/EIP-980267652124760/
Twitter:https://twitter.com/EIP_ECOSYSTEM
ミディアム:https://medium.com/@eiplatformico
著者:washing.machine
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