[Hustle Castle] Combattants : Type et Rôle

in #hustle6 years ago

Bonjour à tous,
Nouveau tuto pour vous parler des différents type de combattant. Ce sujet ne traitera pas en détails tout les différents type d'équipements et leurs spécificités pour ne pas alourdir le présent article , je traiterais en détails ce sujet prochainement. J'essayerais d'être me plus objectif possible, toutefois certain aspect demanderons d'exprimer mon point de vu personnel. A vous de vous faire votre propre opinion dans ces cas la.

Il faut d'abord décomposer les combattants en 3 familles :

  • FrontLiner ( Combattants de première ligne )
  • BackLiner ( Combattant d'arrière ligne )
  • MidLiner ( Ceux au milieu évidemment =) )

--- Les FrontLiner ---
Il existe 4 type de frontliner :

  • Le Tank

    Sa fonction principal est d'absorber un maximum de dégâts , mais pas nécessairement d'en infliger ( en tout cas pas de manière conséquente ). Il faudra donc maximiser son armure sa résistance magique et ses points de vie. L'arme de prédilection d'un tank étant une arme rapide avec un proc heal et une armure avec un proc augmentation des points de vie/armure/armure magique ou réduction des degats infligé.

  • Le Ravageur

    Sa fonction est d'infliger le maximum de dégâts a la frontline adverse pour permettre de percer rapidement celle ci et d'atteindre les MidLiner. Si il y arrive on peut considérer que le combat est presque d'or et déjà gagné. Il aura une arme de type hallebarde avec dégâts de zone ( dit dégâts AOE ). Ces armes sont particulièrement lente ce qui rend le ravageur extrêmement sensible au stun ( assommer ). Il devra s'orienter sur un équipement similaire au tank a la différence qu'il devra rechercher des dégâts supplémentaire sur ses bijoux au détriments d'un peu de résistance. Plus le ravageur vie longtemps, plus important seront ses dégats. Il synergise très bien avec des armures "proc heal" ou celle infligeant des dégâts de zone a la mort, le soutient d'un mage "heal" fera de lui un vrai rouleau compresseur.

  • L’oblitérateur

    Très similaire au tank dans son équipement a la différence qu'il choisira une arme avec un proc stun. L’intérêt étant d’assommer régulièrement ses ennemis afin de minorer leurs dégâts et donc leur utilités. Très puissant dans les bas niveau il perd de sa superbe à haut niveau , surtout dans les 6 vs 6.

  • L'assassin

    Ou surineur pour les intimes. Il dévoile tout son potentiel équipé d'un artefact de type backdoor ( téléportation derrière les lignes ennemis ). L'assassin devra s'équiper d'une armure de type Attaque/Archer a la différence de tous les autres FrontLiner. Attention cependant, de part sa nature l'assassin est très sensible aux dégâts et se situant en première ligne il faut lui donner le moyen de survivre un moment pour appliquer de bon dégâts. Il faudra donc rechercher un équipement maximisant les dégâts, les coups critiques et surtout beaucoup d'esquive. Ses armes de prédilection sont les les dagues.

--- Les MidLiners ---

Ce sont les mages , et il en existe de 4 types différent, avec chacun un objectif précis lié au proc de leur baguette. Tous les mages chercheront le même type d'équipement, puissance des sorts et critiques.

  • Le healer

    Un mage équipé d'une baguette avec un sort de soin, et il existe deux types de soin différent.
    L'instant heal : L'unitée est soigné instantanément d'un certain montant de point de vie.
    Le HoT's : L'unitée reçoit un soin progressif sur une durée de 4 secondes.

  • Le Rezeur

    Permet tout simplement de ressusciter un combattant.

  • Le Mage AOE

    Mage avec une baguette dégâts de zone. Il est la pour infliger de lourd dégâts la frontline adverse et pulvériser la midline si il en a l’opportunité. Il synergise très bien avec le ravageur
    Il existe la aussi de type de mage Aoe :
    Instant Damage : Les dégâts sont appliqué instantanément
    DoT's : Les dégâts sont délayé sur 4 secondes

  • Le Mage Burst

    Un mage particulier puisqu'il apposera périodiquement des dégâts au combattant adverse infligeant le plus de dégats ( Bien souvent un backliner adverse ). Il synergise très bien avec l'assassin.

--- Les BackLiners ---

Ce sont les archers et arbalétrier. Ils seront votre plus grosse source de dégâts physique. Il faudra donc rechercher les dégâts et les critique, sans oublier de leur fournir suffisamment d'esquive pour survivre à un backdoor.

C'est tout pour cet article,
Tuvak

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