Message aux membres de la guilde Never Alone // SteemmonsterssteemCreated with Sketch.

in Francophonie4 years ago

Membre de la guilde Never Alone, aujourd'hui, je vais te parler du futur du jeu.

Il y a quelques mois l'équipe SM nous à partagé un article parlant de futures nouveautés, je m'y prépare depuis quelques temps, et j'aimerai que tu puisses le faire aussi, cela pourra peut être nous donner un peu d'avance sur les autres.

Voilà quelques infos en bref :

Objets et Sorts

L'extension introduira deux types de cartes entièrement nouveaux dans le jeu, les objets et les sorts.

Pour chaque combat, on aurait XX mana pour les monstres/summoners, et XX mana pour les sorts et objets, après avoir sélectionné nos cartes, on utiliserait nos objets et sorts sur les monstres. Ensuite le combat commence.

Ces nouvelles cartes pourront être upgradé comme les cartes actuelles.
Beaucoup d'entre elles auront également une statistique de "durabilité" ou de "durée" qui détermine combien de tours, ils durent pendant la bataille.

Le jeu deviendra donc bien plus tactique !

Artisanat

À la place d'être vendues via des boosters comme les cartes existantes, les nouvelles cartes Objet et Sort seront créées exclusivement via un nouveau système d'artisanat qui sera ajouté au jeu.

Splinterlands ne vendra pas directement ces nouvelles cartes Objet et Sort, mais il appartiendra entièrement aux joueurs de les créer.

Terrain

Afin de pouvoir fabriquer les cartes Objet et Sort, on devra disposer d'un terrain sur lequel on construira différents bâtiments.

Il y aura des terrains avec des stats différentes : il peut y avoir des terres riches en certaines ressources à extraires/récoltées/cultivées, des terres de base bien adaptées à la construction d'objets ou à la production de sorts, et même des terres envahies de monstres pouvant être chassés.

Les actes de propriété des parcelles seront des NFT qui pourront être échangés, achetés et vendus sur le marché, tout comme les cartes et les nouvelles ressources trouvées ou produites.

Bâtiment

Le but de posséder une parcelle est d'y construire un bâtiment. Les bâtiments nécessiteront des ressources et du temps pour être construits, améliorés et entretenus.
Les bâtiments ne peuvent pas être déplacés du terrain sur lequel ils sont construits.
On pourra louer nos bâtiments à d'autres joueurs.

Fragment

Il faudra aussi des fragments pour créer les nouvelles cartes, on les gagnera en combattant de différentes façon :
Combat classées, combats de boss, guerres de guilde, ainsi que des combats de monstres dans de nouveaux donjons contrôlés par des joueurs. Les éclats seront également disponibles en tant que récompenses dans les coffres de quête et de fin de saison.

Vente de terrain

La prévente devrait avoir lieu pendant le 2e trimestre de l'année (date donnée avant le covid)
Elle aura aussi lieu bien avant que l'extension ne soit réellement mise en service et le produit sera utilisé pour financer le développement de toutes ces nouveautés.

Tout comme avec les boosters et autres articles de la boutique, le DEC pourra être utilisé pour acheter des parcelles de terrain et sera évalué au minimum à 1000 DEC pour 1 $ USD. Sois 0,001$ le DEC.

Les DEC

En plus de pouvoir être utilisé pour acheter des terrains pendant la prévente, le DEC sera un élément clé dans tout le système de construction et d'artisanat, il sera utile dans presque toutes les étapes.

Voilà ou je veux en venir..

Je prépare un stock de DEC pour la prévente.
Sur steem-engine, le DEC est souvent très bas alors j'en profite.
price.png
Ici sur le screenshot à 0.00052$ soit 2 fois moins chère

Du coup je me suis mis à louer mon steempower, car je suis passé à HIVE
deleg.png
Je loue donc 1650 SP contre 0,658 STEEM / Jour
Je les vends ensuite contre des DEC

Pour finir je les envoie sur Steemmonsters, je garde 50% et je donne le reste à la guilde.

donation.png

Je commence à avoir quelques économies pour le jour-J
donation.png
Je t'invite à faire de même si tu n'utilises plus steem.
À très vite dans le jeu !

Voilà l'article dont je parle : Article SM

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